


Implementierung eines vorzeichenlosen Integer-Recovery-Divisionsalgorithmus in C++
Besprechen Sie die Division vorzeichenloser Ganzzahlen mithilfe des Divisionsalgorithmus. Einige Divisionsalgorithmen werden auf Papier implementiert, andere auf digitalen Schaltkreisen. Es gibt zwei Divisionsalgorithmen: den langsamen Divisionsalgorithmus und den schnellen Divisionsalgorithmus. Zu den langsamen Divisionsalgorithmen gehören Wiederherstellungsalgorithmen, Nicht-Ausführungs-Wiederherstellungsalgorithmen, SRT und Nicht-Wiederherstellungsalgorithmen.
In diesem Tutorial besprechen wir den Wiederherstellungsalgorithmus unter der Annahme 0 Lösungsmethode
Hier verwenden wir Register Q zum Speichern des Quotienten, Register A zum Speichern des Rests und M zum Speichern des Divisors. Der Anfangswert von A bleibt bei 0 und sein Wert wird wiederhergestellt, weshalb die Methode die Division fortsetzt.
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Register mit Wert initialisieren,
-
Register mit Wert initialisieren, p>
Q = Dividende,
A = 0,
- M = Divisor,
N = Dividendenziffer Nummer.
Das Verschieben von AQ nach links bedeutet, dass die Register A und Q als Einheit behandelt werden.
A wird von M subtrahiert und in A gespeichert.
-
Überprüfen Sie das höchstwertige Bit von A:
Wenn es 0 ist, setzen Sie das niedrigstwertige Bit auf 1.
Andernfalls setzen Sie das niederwertigste Bit auf 0.
Stellen Sie den Wert von A wieder her und dekrementieren Sie den Wert von Zähler N.
Wenn N = 0, unterbrechen Sie die Schleife, andernfalls fahren Sie mit Schritt 2 fort.
Der Quotient wird im Register Q gespeichert.
Flussdiagramm
Beispiel
C++-Code für die obige Methode
#include <iostream> using namespace std; int main(){ // initializing all the variables with Dividend = 9, Divisor = 2. int Q = 8,q=1,M=3; short N = 4; int A = Q; M <<= N; // loop for division by bit operation. for(int i=N-1; i>=0; i--) { A = (A << 1)- M; // checking MSB of A. if(A < 0) { q &= ~(1 << i); // set i-th bit to 0 A = A + M; } else { q |= 1 << i; // set i-th bit to 1 } } cout << "Quotient: "<< q; return 0; }
Ausgabe
Quotient: 2
Schlussfolgerung
In diesem Tutorial haben wir den Wiederherstellungsdivisionsalgorithmus für vorzeichenlose Ganzzahlen besprochen . Wir haben eine einfache Möglichkeit besprochen, dieses Problem mithilfe von Flussdiagrammen und der Anwendung von Bitoperationen zu lösen. Wir haben auch C++-Programme zur Lösung dieses Problems besprochen, die wir mithilfe von Programmiersprachen wie C, Java, Python usw. implementieren können. Wir hoffen, dass Sie dieses Tutorial hilfreich fanden.
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplementierung eines vorzeichenlosen Integer-Recovery-Divisionsalgorithmus in C++. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.


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