Heim > Artikel > PHP-Framework > So verwenden Sie workerman, um Nachrichten in Echtzeit zu senden und zu empfangen
So nutzen Sie workerman, um das Pushen und Empfangen von Nachrichten in Echtzeit zu erreichen
Mit der rasanten Entwicklung des Internets ist das Pushen von Nachrichten in Echtzeit für viele Anwendungen zu einer Anforderung geworden. In früheren Implementierungen wurde der Server generell abgefragt, um zu prüfen, ob es neue Nachrichten gab, und diese dann gepusht. Diese Methode ist nicht nur ineffizient, sondern erhöht auch die Belastung des Servers. Jetzt gibt es eine effizientere Möglichkeit, dies zu implementieren, nämlich die Verwendung des Workerman-Frameworks, um Push und Empfang von Nachrichten in Echtzeit zu erreichen.
Workerman ist ein leistungsstarkes ereignisgesteuertes PHP-Framework, das das Problem lösen soll, dass PHP keine langen Verbindungen aufrechterhalten kann. Es nutzt die asynchrone, nicht blockierende E/A-Implementierung von PHP und kann eine große Anzahl gleichzeitiger Verbindungen verarbeiten, um Nachrichten-Push und -Empfang in Echtzeit zu erreichen.
Im Folgenden sind die Schritte und Codebeispiele aufgeführt, um Workererman zum Implementieren des Pushens und Empfangens von Nachrichten in Echtzeit zu verwenden:
Zuerst muss Workererman auf dem Server installiert werden. Sie können Composer verwenden, um es mit dem folgenden Befehl zu installieren:
composer require workerman/workerman
Als Nächstes erstellen Sie eine PHP-Datei mit dem Namen push_server.php als Nachrichten-Push-Server.
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $pusher = new Worker(); $pusher->count = 4; $pusher->onWorkerStart = function ($pusher) { $inner_ws = new Worker('websocket://127.0.0.1:8000'); $inner_ws->onConnect = function ($connection) { echo "New client connected "; }; $inner_ws->onMessage = function ($connection, $data) use ($pusher) { echo "Received message: $data "; // 接收到消息后,将消息推送给所有在线客户端 foreach ($pusher->connections as $client) { $client->send($data); } }; $inner_ws->onClose = function ($connection) { echo "Client closed "; }; Worker::runAll(); };
Erstellen Sie dann eine PHP-Datei mit dem Namen „receive_server.php“ als Nachrichtenempfangsserver.
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $receiver = new Worker(); $receiver->count = 4; $receiver->onWorkerStart = function ($receiver) { $ws = new Worker('websocket://127.0.0.1:8001'); $ws->onConnect = function ($connection) { echo "New client connected "; }; $ws->onMessage = function ($connection, $data) { echo "Received message: $data "; // 处理接收到的消息 // ... }; $ws->onClose = function ($connection) { echo "Client closed "; }; Worker::runAll(); };
Starten Sie abschließend den Nachrichten-Push-Server bzw. den Nachrichtenempfangsserver über die Befehlszeile.
php push_server.php start
php receive_server.php start
An diesem Punkt ist das Senden und Empfangen von Nachrichten in Echtzeit abgeschlossen.
In tatsächlichen Anwendungen können entsprechende Funktionserweiterungen und -optimierungen je nach Bedarf durchgeführt werden. Sie können beispielsweise Authentifizierungs- und Autorisierungsmechanismen hinzufügen, um nur authentifizierte Benutzer auf das Pushen und Empfangen von Nachrichten zu beschränken. Sie können Nachrichten auch in einer Datenbank speichern, sodass Offline-Benutzer ihre ungelesenen Nachrichten empfangen können, nachdem sie online gegangen sind usw. warten.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir durch die Verwendung des Workerman-Frameworks ein effizientes Senden und Empfangen von Nachrichten in Echtzeit erreichen können. Seine asynchronen und nicht blockierenden Eigenschaften ermöglichen es dem Server, eine große Anzahl gleichzeitiger Verbindungen zu verarbeiten, wodurch die Effizienz der Nachrichtenübertragung verbessert wird. Ich hoffe, dass dieser Artikel Ihnen hilft, Workerman zu verstehen und anzuwenden, um Push- und Empfangsnachrichten in Echtzeit zu erreichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie workerman, um Nachrichten in Echtzeit zu senden und zu empfangen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!