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Ein Tetraeder ist eine Pyramide mit einer dreieckigen Grundfläche, das heißt, seine Grundfläche ist ein Dreieck und jede Seite hat ein Dreieck. Alle drei Dreiecke laufen in einem Punkt zusammen. Wie in der Abbildung gezeigt,
Fläche eines Tetraeders = (√3)a2
Der Code zum Ermitteln der Fläche eines Tetraeders verwendet eine Mathematikbibliothek, um das Quadrat und zu ermitteln Quadratwurzel einer Zahl mit den Methoden sqrt und pow. Um die Fläche zu berechnen, nehmen wir eine Gleitkommazahl und geben den Wert des Ausdrucks „((sqrt(3)*a*a))“ an.
#include <stdio.h> #include <math.h> int main() { int a= 5; float area, volume; printf("Program to find area and volume of Tetrahedron</p><p>"); printf("The side of Tetrahedron is %d </p><p>", a); area = (sqrt(3)*(a * a)); printf("The area of Tetrahedron is %f </p><p>", area); return 0; }
Program to find area and volume of Tetrahedron The side of Tetrahedron is 5 The area of Tetrahedron is 43.301270
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