使用HTML5制作时钟
<script><br /> var Clock = function (canvas, options) {<br /> this.canvas = canvas;<br /> this.ctx = this.canvas.getContext("2d");<br /> this.options = Optionen;<br /> };</script>
Clock.prototype = {
Konstruktor: Clock,
drawCircle: function () {
var ctx = this.ctx;
ctx.StrokeStyle = "black";
ctx.arc(this .canvas.width / 2, this.canvas.height / 2, 50, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.Stroke();
},
drawNum: function () {
var ctx = this.ctx;
var angle = Math.PI * 2 / 12;
for (var i = 1; i ctx .font = "20px Georgia";
ctx.textAlign = "center";
ctx.textBaseline = 'middle';
ctx.fillText(String(i), this.canvas.width / 2 Math .cos(3 *Math.PI / 2 angle * i) * 40, this.canvas.height / 2 Math.sin(3 * Math.PI / 2 angle * i) * 40);
}
},
drawPointer: function () {
var ctx = this.ctx;
var that = this;
var date, Hour, Minute, Second;
date = new Date() ;
Stunde = date.getHours();
if (Stunde > 12) {
Stunde = Stunde % 12;
}
Minute = date.getMinutes();
Sekunde = date.getSeconds();
var b = Minute * Math.PI / 30;
var c = Sekunde * Math.PI / 30;
var a = Stunde * Math.PI / 6 Math.PI / 6 * Minute / 60;
var minuteAngle = Math.PI * 2 / 3600;
var secondAngle = Math.PI * 2 / 60;
varhourAngle = Math.PI * 2 / 12 / 3600;
ctx.beginPath();
ctx.save();
ctx.translate(that.canvas.width / 2, that.canvas.height / 2);
ctx.arc(0, 0, 3, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
a = HourAngle;
ctx.rotate(a);
ctx.fillRect(-2, -22, 4, 30);
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
b = minuteAngle;
ctx.rotate(b - a);
ctx.fillRect(-1.5, -26, 3, 35);
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
c = secondAngle;
ctx.rotate(c - b);
ctx.fillRect(-1, -30, 2, 40);
ctx.closePath();
ctx.restore ();
},
rePaint: function () {
this.drawPointer();
this.drawCircle();
this.drawNum();
},
tik: function () {
var that = this;
var ctx = this.ctx;
this.rePaint();
window.timer = setInterval(function () {
ctx.clearRect(0, 0, that.canvas.width, that.canvas.height);
that.rePaint();
}, 1000);
}
};
var options;
var clock = new Clock(document.getElementById("canvas"), options);
clock.tik();
🎜>

H5 und HTML5 beziehen sich auf dasselbe, nämlich HTML5. HTML5 ist die fünfte Version von HTML, die neue Funktionen wie semantische Tags, Multimedia -Support, Leinwand und Grafiken, Offline -Speicher und lokaler Speicher bietet, die Ausdrucksfähigkeit und Interaktivität von Webseiten verbessert.

H5REFERSTOHTML5, ApivotaltechnologyInwebdevelopment.1) HTML5IntroducesNewelementsandapisrich, Dynamicwebapplications.2) ITSUPP ortsmultimediaWitHoutPlugins, BETHINGINGUSEREXPERICERCROSSDEVICES.3) SEMANTICELEMENTSIMPROVEPENTENTENTENTRUCTENTRUCTELUREANDSEO.4) H5'SRespo

Zu den Tools und Frameworks, die in der H5 -Entwicklung gemeistert werden müssen, gehören Vue.js, React und WebPack. 1.Vue.js eignet sich zum Erstellen von Benutzeroberflächen und unterstützt die Komponentenentwicklung. 2. Die Rendern des Seitenrenders über virtuelle DOM optimiert, geeignet für komplexe Anwendungen. 3.Webpack wird zur Modulverpackung und zur Optimierung der Ressourcenlast verwendet.

HTML5hassignificantlytransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements,enhancingmultimediasupport,andimprovingperformance.1)ItmadewebsitesmoreaccessibleandSEO-friendlywithsemanticelementslike,,and.2)HTML5introducednativeandtags,eliminatingthenee

H5 verbessert die Zugänglichkeits- und SEO -Effekte der Webseiten durch semantische Elemente und Aria -Attribute. 1. Verwendung usw., um die Inhaltsstruktur zu organisieren und SEO zu verbessern. 2. ARIA-Attribute wie ARIA-Label verbessern die Zugänglichkeit, und assistive Technologie-Benutzer können Webseiten reibungslos verwenden.

"H5" und "HTML5" sind in den meisten Fällen gleich, haben jedoch möglicherweise unterschiedliche Bedeutungen in bestimmten Szenarien. 1. "HTML5" ist ein W3C-definierter Standard, der neue Tags und APIs enthält. 2. "H5" ist normalerweise die Abkürzung von HTML5, kann jedoch in der mobilen Entwicklung auf ein auf HTML5 basierendes Framework verweisen. Das Verständnis dieser Unterschiede trägt dazu bei, diese Begriffe in Ihrem Projekt genau zu verwenden.

H5 oder HTML5 ist die fünfte Version von HTML. Es bietet Entwicklern ein stärkeres Toolset, so dass es einfacher ist, komplexe Webanwendungen zu erstellen. Die Kernfunktionen von H5 umfassen: 1) Elemente, mit denen Grafiken und Animationen auf Webseiten zeichnen können; 2) semantische Tags wie usw., um die Webseitenstruktur klar und förderlich für die SEO -Optimierung zu machen; 3) neue APIs wie GeolocationAPI unterstützen standortbasierte Dienste; 4) Die Kompatibilität des Cross-Browsers muss durch Kompatibilitätstests und Polyfill-Bibliothek gewährleistet werden.

Wie erstelle ich einen H5 -Link? Bestimmen Sie das Linkziel: Holen Sie sich die URL der H5 -Seite oder -Anwendung. Erstellen Sie HTML -Anker: Verwenden Sie das & lt; a & gt; Tag, um einen Anker zu erstellen und die Link -Ziel -URL anzugeben. Link -Eigenschaften festlegen (optional): Setzen Sie nach Bedarf Ziel-, Titel- und Onclick -Eigenschaften. Zu der Webseite hinzufügen: Hinzufügen von HTML -Ankercode zur Webseite, auf der der Link angezeigt werden soll.


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