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Wie lege ich einen benutzerdefinierten Schlüssel fest, um die einheitliche Skalierung auf der FabricJS-Leinwand zu aktivieren/deaktivieren?

PHPz
PHPznach vorne
2023-09-07 11:57:081007Durchsuche

如何设置自定义键以启用/禁用 FabricJS 画布上的统一缩放?

在本文中,我们将学习如何设置自定义键以在 FabricJS 中启用/禁用统一缩放。在 FabricJS 中,当从角落拖动对象时,对象会按比例变换。这称为均匀缩放。但是,我们可以使用 uniScaleKey 启用/禁用此行为。

语法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniScaleKey: String }: Object)

参数

element - 此参数是 元素本身,可以使用 Document 派生。 getElementById() 或 元素本身的 id。 FabricJS 画布将在此元素上初始化。

选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的画布提供额外的自定义。使用这个参数,可以改变与画布相关的颜色、光标、边框宽度等很多属性,其中uniScaleKey就是一个属性。它接受一个字符串值,该值确定哪个键切换统一缩放。它的默认值为shiftKey。

示例1

传递值为“altKey”的uniScaleKey属性

让我们看一下用于在 FabricJS 中禁用统一缩放的自定义键的代码示例。在这里,我们将 uniScaleKey 设置为“altKey”。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Setting a custom key to enable/disable uniform scaling on a canvas</h2>
   <p>Hold the <b>alt</b> key and stretch the object diagonally. The object will scale non-uniformly. </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
   // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         uniformScaling: true,
         uniScaleKey: "altKey"
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 215,
         top: 100,
         radius: 50,
         fill: "orange",
      });
      // Adding it to the canvas
         canvas.add(circle);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

传递值为“ctrlKey”的 uniScaleKey 属性

我们还可以传递“ctrlKey”' 作为 uniScaleKey 属性的值,因为它也是修饰键。如果为 uniScaleKey 指定了 NULL 值或不是修饰键的键,则其功能将被禁用。

在此示例中,uniformScaling 已被指定为 false 值,这意味着该功能已被禁用。一旦我们按下ctrlKey,均匀缩放就会再次启用。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Setting a custom key to enable/disable uniform scaling on a canvas </h2>
   <p>Hold the <b>ctrl</b> key and stretch the object diagonally. It will scale uniformly. </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         uniformScaling: false,
         uniScaleKey: "ctrlKey"
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 215,
         top: 100,
         radius: 50,
         fill: "red",
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie lege ich einen benutzerdefinierten Schlüssel fest, um die einheitliche Skalierung auf der FabricJS-Leinwand zu aktivieren/deaktivieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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