


Wie kann die erzwungene Vererbung als Proxy für endgültige Klassen in Java verwendet werden, um die Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern?
Wie nutzt man die erzwungene Vererbung als Proxy für endgültige Klassen in Java, um die Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern?
Bei der Java-Programmierung stoßen wir häufig auf Situationen, in denen wir eine bestimmte Klasse wiederverwenden müssen. Zu diesem Zeitpunkt wird die Wiederverwendbarkeit von Code sehr wichtig. Normalerweise können wir die Wiederverwendung von Code durch Vererbung erreichen. In einigen Sonderfällen kann die geerbte Klasse jedoch als endgültige Klasse deklariert werden und kann nicht vererbt werden. Gibt es also andere Möglichkeiten, die Wiederverwendung von Code zu erreichen? Die Antwort lautet: Ja – verwenden Sie die erzwungene Vererbung, um endgültige Klassen zu vertreten.
Bevor wir die Verwendung der erzwungenen Vererbung für Proxy-Endklassen einführen, wollen wir zunächst die Eigenschaften der Endklassen verstehen. Wenn in Java eine Klasse als final deklariert ist, kann die Klasse nicht vererbt werden. Dies liegt daran, dass das ursprüngliche Design der endgültigen Klasse verhindern soll, dass die Klasse geändert und vererbt wird, um die Integrität und Stabilität der Klasse sicherzustellen. Obwohl endgültige Klassen nicht vererbt werden können, können wir einen erzwungenen Vererbungs-Proxy verwenden, um einen Teil des Codes der endgültigen Klasse wiederzuverwenden.
Lassen Sie uns also anhand eines Beispiels demonstrieren, wie erzwungene Vererbung als Proxy für endgültige Klassen verwendet werden kann, um die Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern. Angenommen, wir haben eine endgültige Klasse A, die Code enthält, den wir wiederverwenden möchten. Jetzt müssen wir eine neue Klasse B erstellen und möchten den Code in Klasse A verwenden, aber da Klasse A eine letzte Klasse ist, kann sie nicht direkt vererbt werden. Zu diesem Zeitpunkt können wir dies erreichen, indem wir die Vererbung des Agenten erzwingen.
Zuerst erstellen wir eine Schnittstelle, um die Methode der Klasse A zu empfangen:
public interface AProxy { void foo(); }
Dann erstellen wir eine Klasse C, implementieren die Schnittstelle AProxy und verwenden die Instanz der Klasse A als Mitgliedsvariable der Klasse C:
public class C implements AProxy { private A a; public C(A a) { this.a = a; } @Override public void foo() { a.foo(); } }
In Klasse C rufen wir die Methode der Klasse A in Methode foo()
auf, indem wir eine Instanz der Klasse A empfangen. Auf diese Weise haben wir die Wiederverwendung des Codes in Klasse A erreicht.
Als nächstes erstellen wir eine neue Klasse B, die Klasse C erbt:
public class B extends C { public B(A a) { super(a); } }
In Klasse B erben wir indirekt den Code in Klasse A, indem wir Klasse C erben, wodurch die Wiederverwendung des Codes in Klasse A realisiert wird.
Hier ist ein vollständiger Beispielcode:
public final class A { void foo() { System.out.println("Class A"); } } public interface AProxy { void foo(); } public class C implements AProxy { private A a; public C(A a) { this.a = a; } @Override public void foo() { a.foo(); } } public class B extends C { public B(A a) { super(a); } } public class Main { public static void main(String[] args) { A a = new A(); B b = new B(a); b.foo(); } }
Führen Sie den obigen Code aus. Wir werden sehen, dass die Ausgabe „Klasse A“ ist. Dies zeigt, dass Klasse B den Code in Klasse A erfolgreich wiederverwendet.
Indem wir die Vererbung an Proxy-Endklassen erzwingen, können wir den Code in der Endklasse wiederverwenden und die Wiederverwendbarkeit des Codes verbessern. Diese Methode eignet sich nicht nur für endgültige Klassen, sondern kann auch auf andere Klassen angewendet werden, die nicht direkt erben können oder bestimmte Verhaltensweisen implementieren möchten, wodurch die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes verbessert wird.
Kurz gesagt ist die Verwendung der erzwungenen Vererbung an Proxy-Endklassen eine effektive Möglichkeit, die Wiederverwendbarkeit von Code in der Java-Programmierung zu verbessern. Durch die rationale Nutzung der Beziehung zwischen Schnittstellen und Vererbung können wir den Code in der endgültigen Klasse wiederverwenden und den Codeentwicklungs- und -wartungsprozess vereinfachen. Ich hoffe, dass die obige Einführung und der Beispielcode für Ihre Java-Programmierung hilfreich sein können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann die erzwungene Vererbung als Proxy für endgültige Klassen in Java verwendet werden, um die Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JVM arbeitet mit dem Konvertieren von Java -Code in Maschinencode und Verwaltung von Ressourcen. 1) Ladeklasse: Laden Sie die .class -Datei in den Speicher. 2) Laufzeitdatenbereich: Speicherbereich verwalten. 3) Ausführungs Engine: Ausführungsbytecode interpretieren oder kompilieren. 4) Lokale Methodenschnittstelle: Interagieren Sie mit dem Betriebssystem über JNI.

Mit JVM kann Java auf Plattformen rennen. 1) JVM lädt, validiert und führt Bytecode aus. 2) Die Arbeit von JVM umfasst Klassenbelastung, Bytecode -Überprüfung, Interpretationsausführung und Speicherverwaltung. 3) JVM unterstützt erweiterte Funktionen wie dynamisches Klassenbelastung und Reflexion.

Java -Anwendungen können in verschiedenen Betriebssystemen in den folgenden Schritten ausgeführt werden: 1) Verwenden Sie die Datei- oder Pfadeklasse, um Dateipfade zu verarbeiten; 2) Umgebungsvariablen durch system.getenv () einstellen und erhalten; 3) Verwenden Sie Maven oder Gradle, um Abhängigkeiten zu verwalten und zu testen. Die plattformübergreifenden Funktionen von Java beruhen auf der Abstraktionsschicht der JVM, erfordern jedoch eine manuelle Handhabung bestimmter Betriebssystem-spezifischer Funktionen.

Java benötigt eine spezifische Konfiguration und das Tuning auf verschiedenen Plattformen. 1) Passen Sie die JVM -Parameter an, z. B. -xms und -xmx, um die Haufengröße festzulegen. 2) Wählen Sie die entsprechende Strategie für die Müllsammlung, wie z. B. ParallelgC oder G1GC. 3) Konfigurieren Sie die native Bibliothek, um sich an verschiedene Plattformen anzupassen. Diese Maßnahmen können es Java -Anwendungen ermöglichen, in verschiedenen Umgebungen am besten zu funktionieren.

Osgi, Apachecommonslang, JNA und JVMOPTIONSAREEFECTIVEFORHANDLATTLATFORM-Spezifikaldesinjava.1) OsgimanagesDependenciesandisolatesComponents.2) apachecommonslangprovidilityfunctions.3) jnaAllowscallingnativeStivingnativeCallingnativeCode

JvmmanagesGecollectionAcrossplattformseffektivyusingagenerationalApproachandaDaptoosandhardwaredFerces

Java -Code kann auf verschiedenen Betriebssystemen ohne Änderung ausgeführt werden, da Javas "einmal schreiben, überall rennen" von Java Virtual Machine (JVM) implementiert wird. Als Vermittler zwischen dem kompilierten Java -Bytecode und dem Betriebssystem übersetzt das JVM die Bytecode in bestimmte Maschinenanweisungen, um sicherzustellen, dass das Programm mit installiertem JVM unabhängig auf jeder Plattform ausführen kann.

Die Zusammenstellung und Ausführung von Java -Programmen erreicht die Unabhängigkeit der Plattform über Bytecode und JVM. 1) Schreiben Sie Java -Quellcode und kompilieren Sie ihn in Bytecode. 2) Verwenden Sie JVM, um Bytecode auf einer beliebigen Plattform auszuführen, um sicherzustellen, dass der Code über Plattformen hinweg ausgeführt wird.


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