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Java-Programm zum Drucken des Hakenkreuzsymbols (Swastika) durch Eingabe von Benutzereingaben

WBOY
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2023-08-30 10:01:031350Durchsuche

Hier werden zwei verschiedene Methoden verwendet, um dieses Design mit Java zu erstellen. Bei beiden Methoden wird die Größe des Hakenkreuzes vom Benutzer bestimmt. Der Benutzer gibt Eingaben für Tisch- oder Rahmenabmessungen. Swastika wird oft als Beispiel für das Erlernen von Zeilen-, Spalten- und Tabellenlayoutkonzepten in verschiedenen Sprachen, einschließlich Java, verwendet.

Das Hakenkreuz ist ein religiöses Symbol des Hinduismus, Buddhismus und Jainismus.

Java-Programm zum Drucken des Hakenkreuzsymbols (Swastika) durch Eingabe von Benutzereingaben

Erstellen Sie Hakenkreuze mit Java.

Hier werden drei verschiedene Methoden verwendet, um dieses Design mit Java zu erstellen.

Mehrere Methoden

Das gegebene Problem wird durch drei verschiedene Methoden gelöst.

  • Durch die Verwendung von zwei „for-Schleifen“.

  • Mit der Methode drawLine().

  • Durch die Verwendung der JavaFX-Bibliothek.

Methode 1: Verwenden Sie zwei „for-Schleifen“

Die Spaltennummer und Zeilennummer werden vom Benutzer eingegeben. Das Hakenkreuzmuster wird im quadratischen Bereich platziert. Die „.“-Zeichen auf der Tastatur werden zum Erstellen von Mustern verwendet. Berechnen Sie den Mittelpunkt der Breite und den Mittelpunkt der Höhe des Quadrats. Verwenden Sie zwei „for-Schleifen“, um vertikale und horizontale gepunktete Linien mit entsprechenden Lücken zu drucken. Die Einschränkung dieser Methode besteht darin, dass die Linien nicht kontinuierlich sind.

Algorithmus 1

  • Schritt 1 – Importieren Sie die erforderlichen Bibliotheken.

  • Schritt 2 – Entscheiden Sie sich für die Größe der Form, die Sie zeichnen möchten.

  • Schritt 3 – Tabellenzeilen und -spalten festlegen.

  • Schritt 4 – Zeichnen Sie das Hakenkreuzmuster mit „.“ Charakter.

  • Schritt 5 – Ergebnisse anzeigen.

Beispiel (Methode 1)

import java.util.Scanner;
public class swastika{
   public static void main (String[] args){
      int n;
      Scanner sc=new Scanner(System.in);
      System.out.print("Enter the row and col value <Select a number between 10 to 50 > :- ");
      n=sc.nextInt();
      sc.close();
      int row = n, col = n;
      for (int i = 0; i < row; i++) {
         for (int j = 0; j < col; j++){
            if (i < row / 2){
               if (j < col / 2){
                  if (j == 0)
                  System.out.print(".");
                  else
                  System.out.print(" "+ " ");
               }
               else if (j == col / 2)
                  System.out.print(" .");
               else{
                  if (i == 0)
                  System.out.print(" .");
               }
            }
            else if (i == row / 2)
               System.out.print(". ");
            else{
               if (j == col / 2 || j == col - 1)
                  System.out.print(". ");
               else if (i == row - 1){
                  if (j <= col / 2 || j == col - 1)
                     System.out.print(". ");
                  else
                  System.out.print(" "+ " ");
               }
               else
               System.out.print(" "+" ");
            }
         }
         System.out.print("\n");
      }
   };
}

Anleitung

  • import java.util.Scanner – Um Benutzereingaben zu erhalten, wird die Scanner-Klasse hier importiert. Es ist Teil des java.util-Pakets.

  • Scanner sc=new Scanner(System.in) – sc ist ein Objekt der Scanner-Klasse. System.in wird verwendet, um Benutzereingaben über die Tastatur zu erhalten.

  • sc.close() – Wird verwendet, um das Scannerobjekt nach Abschluss der Arbeit zu schließen.

  • System.out.print() – für die Druckausgabe.

Ausgabe (Methode 1)

Java-Programm zum Drucken des Hakenkreuzsymbols (Swastika) durch Eingabe von Benutzereingaben

Ausgabemethode 1: Hakenkreuz

Methode 2: – Mit der Methode drawLine()

Verwenden Sie die DrawLine-Funktion, um die Rahmengröße und das Hakenkreuz-Design festzulegen. Zeichnen Sie sechs Linien, um das Hakenkreuzmuster zu erstellen. java.awt.Graphics und java.awt.Graphics2D werden zum Erstellen von Zeichnungen verwendet. Der Vorteil dieser Methode besteht darin, dass die Linien durchgehend sind.

Algorithmus

  • Schritt 1 – Importieren Sie die erforderliche java.awt.Graphics2D-Bibliothek.

  • Schritt 2 – Bestimmen Sie die Größe der Grafik. Als Eingabe können auch grafische Maße eingegeben werden.

  • Schritt 3 – Legen Sie die Rahmengröße der Symbolzeichnung fest.

  • Schritt 4 – Zeichnen Sie das Hakenkreuz. Zeichnen Sie eine durchgehende Linie von einem Punkt zum anderen.

  • Schritt 5 – Ergebnisse anzeigen.

Anleitung

  • import java.util.Scanner – Eine Komponente ist ein Objekt, das auf dem Bildschirm angezeigt werden kann und mit dem der Benutzer interagieren kann. Zum Beispiel Knöpfe.

  • java.awt.Graphics2D – sDies ist die Klasse, die für 2D-Zeichnungen in Java erforderlich ist. Diese Klasse erweitert die ursprüngliche Graphics-Klasse und bietet zusätzliche Funktionen und Steuerelemente.

  • drawLine() - drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) wird verwendet, um zwei Punkte (x1, y1) und (x2, y2) anzugeben, die zu einer Linie verbunden werden sollen.

  • HINWEIS – Drücken Sie Strg+C in der Eingabeaufforderung, um das Fenster „Frame anzeigen“ zu schließen.

Beispiel (Methode 2)

import java.awt.Component;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Scanner;
public class swastika_draw {
   public static void main(String[] args) {
      int n;
      Scanner sc=new Scanner(System.in);
      System.out.print("Enter the size of frame <Seclect from 300 to 700> :- ");
      n=sc.nextInt();
      sc.close();
      Frame frame = new Frame();
      frame.add(new CustomPaintComponent());
      int frameWidth = n;
      int frameHeight = n;
      frame.setSize(frameWidth, frameHeight);
      frame.setVisible(true);
   }
   static class CustomPaintComponent extends Component {
      public void paint(Graphics g) {
         Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
         int x1 = 10;
         int y1 = 10;
         int x2 = x1;
         int y2 = getSize().height/2;
         int x3 = getSize().width - 10;
         int y3 = y2;
         int x4= x3;
         int y4= getSize().height -10;
         int x5 = x3;
         int x6 = getSize().width/2;
         int y5= y1;
         int y6=y1;
         int x7=x6;
         int y7=y4;
         int x8=x1;
         int y8=y7;
         g2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);
         g2d.drawLine(x2, y2, x3, y3);
         g2d.drawLine(x3, y3, x4, y4);
         g2d.drawLine(x5, y5, x6, y6);
         g2d.drawLine(x6, y6, x7, y7);
         g2d.drawLine(x7, y7, x8, y8);
      }
   }
}

Ausgabe (Methode 2)

Java-Programm zum Drucken des Hakenkreuzsymbols (Swastika) durch Eingabe von Benutzereingaben

Ausgabe: Hakenkreuzzeichnung

Methode 3: – Verwendung der JavaFX-Bibliothek

Installieren Sie die JAVAFX-Bibliothek. javafx.scene.shape.Line und javafx.scene.Group werden zum Erstellen von Zeichnungen verwendet. Legen Sie die Größe der Szene fest. Das Design des Hakenkreuzes erfolgt mithilfe der Linienfunktion. Zeichnen Sie sechs Linien in die Szene, um das Hakenkreuzmuster zu bilden. Der Vorteil dieser Methode besteht darin, dass die Linien durchgehend sind.

Algorithmus

  • Schritt 1 – Importieren Sie die erforderlichen Javafx-Bibliotheken.

  • Schritt 2 – Bestimmen Sie die Größe der Szene.

  • Schritt 3 – Stellen Sie die Leinwandgröße der Szene ein.

  • Schritt 4 – Zeichnen Sie das Hakenkreuz. Zeichnen Sie eine durchgehende Linie von einem Punkt zum anderen. Fügen Sie alle Zeilen zur Gruppe hinzu. Platzieren Sie die Gruppe in der Szene.

  • Schritt 5 – Ergebnisse anzeigen.

Anleitung

  • Line() – Line(int x1, int y1, int x2, int y2) wird verwendet, um zwei Punkte (x1, y1) und (x2, y2) anzugeben, die zu einer Linie verbunden werden sollen.

  • HINWEIS – Um Javafx zu verwenden, installieren Sie es in einem separaten Verzeichnis und generieren Sie run.bat.

  • Inhalt der run.bat-Datei -

    javac --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml %1.java

    java --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml %1

示例(方法 3)

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.stage.Stage;
public class swastika_draw1 extends Application{

   //swastika app starts here..
   @Override
   public void start(Stage stg1) {
      int x1 = 10;
      int y1 = 10;
      int x2 = x1;
      int y2 = 500/2;
      int x3 = 500 - 10;
      int y3 = y2;
      int x4= x3;
      int y4= 500 -10;
      int x5 = x3;
      int x6 = 500/2;
      int y5= y1;
      int y6=y1;
      int x7=x6;
      int y7=y4;
      int x8=x1;
      int y8=y7;
      
      //Creating swastika now....
      Line ln1= new Line(x1, y1, x2, y2);
      Line ln2= new Line(x2, y2, x3, y3);
      Line ln3= new Line(x3, y3, x4, y4);
      Line ln4= new Line(x5, y5, x6, y6);
      Line ln5= new Line(x6, y6, x7, y7);
      Line ln6= new Line(x7, y7, x8, y8);
      Group grp1 = new Group();
      adding all lines to grp1
      grp1.getChildren().add(ln1);
      grp1.getChildren().add(ln2);
      grp1.getChildren().add(ln3);
      grp1.getChildren().add(ln4);
      grp1.getChildren().add(ln5);
      grp1.getChildren().add(ln6);
      
      //Creating a Scene canvas
      Scene swastika_canvas = new Scene(grp1, 500, 500);
      
      //Set the title of the scene canvas
      stg1.setTitle("Swastika Example using JavaFx");
      
      //Adding the swastika_canvas to the stg
      stg1.setScene(swastika_canvas);
      
      //Displaying Swastika now...
      stg1.show();
   }
   //main method starts ...
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

如何使用javafx运行程序? (方法解释)

C:\java\javaprgstu>run.bat swastika_draw1
C:\java\javaprgstu>javac --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml swastika_draw1.java
C:\java\javaprgstu>java --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml swastika_draw1

输出(方法 3)

Java-Programm zum Drucken des Hakenkreuzsymbols (Swastika) durch Eingabe von Benutzereingaben

输出:使用 javafx 绘制纳粹十字记号

结论

本文中,通过Java语言使用这三种方法来制作卍字图案。第一种方法将图形打印为以表格格式展开的点。另一种方法是使用绘图表单,使用 java.awt.Graphics2D 库使用连续线绘制卍字。第三种方法使用 javafx 库将线条绘制到场景中。

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava-Programm zum Drucken des Hakenkreuzsymbols (Swastika) durch Eingabe von Benutzereingaben. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
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