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Laut Nachrichten vom 24. August gab das professionelle Software-Sicherheitsunternehmen Denuvo am selben Tag bekannt, dass es Anti-Piraterie-Technologiedienste für Nintendo Switch-Spieleentwickler eingeführt hat. Mit diesem Schritt ist Denuvo das erste Unternehmen, das mit Nintendo zusammenarbeitet und offiziell als Sicherheitspartner im Nintendo Developer Portal aufgeführt wird. Das Nintendo Developer Portal ist eine Plattform, die Entwicklern Tools und Dokumentation zur Verfügung stellt, die sie bei der Entwicklung von Switch-Spielen unterstützen.
Das erste Tool, das Denuvo Switch-Entwicklern zur Verfügung stellt, heißt „Nintendo „Switch Emulator Protection“ ist eine innovative Technologie, die auf der Switch-Plattform veröffentlichte Spiele vor Piraterie schützen soll. Mit dieser Technologie wird auch ein wichtiges Ziel verfolgt, nämlich die Ausführung von Spielen auf PC-Emulatoren zu verhindern Ausgestattet mit einem starken Anti-Piraterie-Schutz auf der PC-Version, hindert dies Emulatorbenutzer nicht daran, das Spiel kurz nach seiner Veröffentlichung auf einem PC-Emulator auszuführen, wodurch der Schutz der PC-Version umgangen wird Nach Verständnis des Herausgebers wird die Einführung dieser neuen Technologie als entscheidend für das Umsatzwachstum von Spielestudios in den frühen Phasen der Spieleveröffentlichung angesehen. Die Switch-Emulator-Schutztechnologie verhindert, dass Spiele auf nicht autorisierten Emulatoren ausgeführt werden, sodass Spieler das Spiel erst genießen können, nachdem sie eine legitime Kopie des Spiels gekauft haben.
Nintendo hat hart daran gearbeitet, gegen Switch-Emulatoren auf der PC-Plattform vorzugehen. Im Mai dieses Jahres schickte das Unternehmen mehrere DMCA-Deaktivierungsanfragen an den Software-Hosting-Dienst GitHub und forderte die Entfernung eines selbst erstellten Tools namens Lockpick, mit dem Benutzer Switch-Spiele auf dem Emulator ausführen können. Gleichzeitig erhielt das Skyline-Team des Switch-Android-Emulators im Mai desselben Jahres eine DMCA-Entfernungsmitteilung von Nintendo wegen der Verwendung des Lockpick-Tools. Angesichts potenzieller rechtlicher Risiken musste sich das Skyline-Team dazu entschließen, die Entwicklung des Simulators abzubrechen.
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