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Wie verwende ich FabricJS, um mithilfe von Funktionen in IText in den Bearbeitungsstatus zu gelangen?

王林
王林nach vorne
2023-08-28 12:01:17933Durchsuche

Wie verwende ich FabricJS, um mithilfe von Funktionen in IText in den Bearbeitungsstatus zu gelangen?

In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie mithilfe der IText-Funktion in FabricJS in den Bearbeitungsstatus gelangen. Die IText-Klasse wurde in FabricJS Version 1.4 eingeführt, die Fabric.Text erweitert und zum Erstellen von IText-Instanzen verwendet wird. IText-Instanzen geben uns die Freiheit, ohne zusätzliche Konfiguration neuen Text auszuwählen, auszuschneiden, einzufügen oder hinzuzufügen. Es gibt auch verschiedene unterstützte Tastenkombinationen und Maus-/Touch-Kombinationen, um Text interaktiv zu gestalten, die in Text nicht verfügbar sind.

Mit der auf IText basierenden Textbox können wir jedoch die Größe des Textrechtecks ​​ändern und es automatisch umbrechen. Dies ist bei IText nicht der Fall, da sich die Höhe nicht anhand von Zeilenumbrüchen anpasst. Wir können IText-Objekte mithilfe verschiedener Eigenschaften manipulieren. Ebenso können wir die Methode enterEditing verwenden, um in den Bearbeitungsstatus zu gelangen.

Grammatik

enterEditing(): fabric.IText

Beispiel 1

Verwenden Sie nicht die EnterEditing-Methode

Sehen wir uns ein Codebeispiel an, um zu sehen, wie ein IText-Objekt aussieht, ohne die EnterEditing-Methode zu verwenden.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Without using the enterEditing method</h2>
   <p>You can see that the editing mode is off</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>

   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate an itext object
      var itext = new fabric.IText("Add sample text here.", {
         width: 300,
         left: 60,
         top: 70,
         fill: "red",
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(itext);
   </script>
</body>
</html>

Beispiel 2

Verwenden Sie die EnterEditing-Methode

Sehen wir uns ein Codebeispiel an, um zu sehen, wie ein IText-Objekt aussieht, wenn es mit der Methode enterEditing in den Bearbeitungszustand wechselt. In diesem Fall befindet sich unser itext-Objekt jetzt im Bearbeitungsmodus, da der Cursor dort ist.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Without using the enterEditing method</h2>
   <p>You can see that the editing mode is on</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate an itext object
      var itext = new fabric.IText("Add sample text here.", {
         width: 300,
         left: 60,
         top: 70,
         fill: "red",
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(itext);

      // Using enterEditing method
      itext.enterEditing();
   </script>
</body>
</html>

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