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Wie behebt man den C++-Laufzeitfehler: „Ungültiger Zeiger“?

王林
王林Original
2023-08-26 08:22:492203Durchsuche

如何解决C++运行时错误:'invalid pointer'?

Wie behebt man den C++-Laufzeitfehler: „Ungültiger Zeiger“?

Einführung:
C++ ist eine leistungsstarke Programmiersprache, beim Schreiben von Code können jedoch verschiedene Laufzeitfehler auftreten. Einer der häufigsten Fehler ist der Fehler „Ungültiger Zeiger“. Diese Fehlermeldung weist darauf hin, dass der Code einen Zeiger auf eine ungültige Speicheradresse enthält. In diesem Artikel wird erläutert, wie dieser Fehler behoben werden kann, und es werden relevante Codebeispiele bereitgestellt.

Was ist ein ungültiger Zeiger?
In C++ ist ein Zeiger eine Variable, die die Speicheradresse einer Variablen enthält. Zeiger können auf Variablen jeden Typs verweisen, einschließlich Ganzzahl, Gleitkomma, Zeichen usw. Der Fehler „Ungültiger Zeiger“ tritt auf, wenn ein Zeiger auf eine ungültige Speicheradresse zeigt. Diese Situation tritt normalerweise in den folgenden drei Situationen auf:

  1. Zeiger ist nicht initialisiert oder ist NULL: Wenn ein Zeiger nicht korrekt initialisiert ist oder ihm der Wert NULL zugewiesen wird, zeigt er auf eine ungültige Adresse.
int* p;
*p = 10;
  1. Der Zeiger wurde gelöscht oder freigegeben: Wenn Löschen oder Freigeben verwendet wird, um den Speicher freizugeben, auf den ein Zeiger zeigt, wird der Zeiger zu einem ungültigen Zeiger.
int* p = new int;
delete p;
*p = 10;
  1. Zeiger überschreitet den Bereich des Speichers, auf den er zeigt: Wenn ein Zeiger über den Bereich des Speichers hinaus, auf den er zeigt, inkrementiert oder dekrementiert wird, zeigt er auf eine ungültige Adresse.
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p = &arr[0];

p = p + 10;
*p = 10;

Wie behebe ich den Fehler „Ungültiger Zeiger“?
Um den Fehler „Ungültiger Zeiger“ zu beheben, müssen wir die folgenden Schritte ausführen:

  1. Initialisieren Sie den Zeiger und stellen Sie sicher, dass er auf eine gültige Speicheradresse zeigt: Bevor Sie einen Zeiger verwenden, stellen Sie zunächst sicher, dass der Zeiger korrekt initialisiert wurde und zeigt auf eine gültige Speicheradresse. Sie können dem Zeiger eine gültige Adresse zuweisen oder ihn auf NULL initialisieren.
int* p1 = new int;
*p1 = 10;

int* p2 = nullptr;
p2 = new int;
*p2 = 20;
  1. Vermeiden Sie es, den Speicher, auf den der Zeiger zeigt, wiederholt freizugeben: Beim Löschen des Speichers, auf den der Zeiger zeigt, müssen wir nur dann delete oder free aufrufen, wenn er nicht mehr benötigt wird. Stellen Sie sicher, dass Sie den Speicher nur einmal freigeben, um ungültige Zeiger zu verhindern.
int* p = new int;
*p = 10;
delete p;
p = nullptr;

// 之后不要再使用指针p
  1. Lassen Sie nicht zu, dass Zeiger den Bereich des Speichers überschreiten, auf den sie zeigen: Wenn Sie Zeiger zum Erhöhen und Verringern des Speichers verwenden, achten Sie darauf, den Bereich des Speichers, auf den sie zeigen, nicht zu überschreiten. Sie können Bedingungen verwenden, um zu verhindern, dass Zeiger den Gültigkeitsbereich verlassen.
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p = &arr[0];

if (p < &arr[5]) {
    p = p + 10; // 避免指针超出范围
    *p = 10;
}

Fazit:
'Ungültiger Zeiger' ist einer der häufigsten Laufzeitfehler in C++, was bedeutet, dass im Code ein Zeiger auf eine ungültige Speicheradresse vorhanden ist. Um diesen Fehler zu beheben, sollten wir den Zeiger ordnungsgemäß initialisieren und sicherstellen, dass er auf eine gültige Speicheradresse zeigt. Vermeiden Sie es, den Speicher, auf den der Zeiger zeigt, wiederholt freizugeben, und vermeiden Sie, dass der Zeiger den Bereich des Speichers überschreitet, auf den er zeigt.

Indem wir die oben genannten Schritte befolgen, können wir Zeiger besser verwalten und das Auftreten von „Ungültiger Zeiger“-Fehlern reduzieren. Wenn wir beim Schreiben und Debuggen von Code genau auf die Verwendung von Zeigern achten, können wir solche Fehler frühzeitig erkennen und beheben und die Qualität und Robustheit des Codes verbessern.

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