Flask bietet viele Funktionen wie Datenbankzugriff, Verarbeitung von Benutzereingaben und dynamische Datenübergabe. Verwenden Sie HTML und einfache Python-Codierung, um eine effiziente und benutzerfreundliche Online-Anwendung zu erstellen. Mit Python können wir Daten verarbeiten und Benutzern individuelle Erlebnisse bieten, und Flask erleichtert die Erstellung von Webanwendungen. Datenelemente werden auch mithilfe von HTML im Browser angezeigt. Am Ende dieses Kurses verfügen Sie über eine funktionierende Webanwendung mit unterhaltsamem Faktengenerator.
Einstellungen
Bevor wir beginnen, stellen Sie bitte sicher, dass wir die erforderlichen Frameworks und Bibliotheken installiert haben. Dieses Projekt erfordert nur Flask und Python 3.x. Mit pip, dem Paketinstallationsprogramm von Python, können Sie Flask installieren. Sobald Sie Python und Flask installiert haben, beginnen Sie nun mit der Erstellung der Anwendung.
pip install flask
Die Web-App „Fun Facts Generator“ kann in verschiedenen Szenarien verwendet werden. Es lässt sich beispielsweise in ein Quizspiel integrieren oder als Gesprächseinstieg bei geselligen Zusammenkünften nutzen. Es kann auch um weitere Sachverhaltskategorien wie Wissenschaft, Geschichte oder Literatur erweitert werden. Die Möglichkeiten sind endlos!
Die Ordnerstruktur sieht folgendermaßen aus −
Project Folder/ ├── app.py └── templates/ └── index.html
Algorithmus
Importieren Sie die erforderlichen Module: Flask, Render-Vorlage und Random.
Erstellen Sie eine Instanz der Flask-Klasse und weisen Sie sie einer Variablen zu.
Erstellen Sie eine Liste mit faszinierenden Fakten und fügen Sie sie in eine Variable ein.
Verwenden Sie den @app-Dekorator, um die Route für die Startseite Ihrer Webanwendung zu definieren.
Erstellen Sie eine Funktion, die eine Zufallszahl als Ausgangspunkt verwendet. Verwenden Sie die Funktion choose(), um einen zufälligen Fakt aus einer Liste von Fakten auszuwählen und das Ergebnis in einer Variablen zu speichern.
Um die Vorlage „index.html“ anzuzeigen und zufällige Faktenvariablen als Eingabe bereitzustellen, verwenden Sie die Funktion render_template().
Starten Sie eine Webanwendung mithilfe eines Skripts mit flask run
Die Faktenvariable wird auf der HTML-Seite mithilfe der Vorlagensyntax Jinja2 angezeigt.
Erstellen Sie mit einem Texteditor eine Datei namens „index.html“ und speichern Sie sie dort. Das Verzeichnis „templates“ wird am selben Ort generiert wie die Python-Codedateien, in denen sich der Flask-Anwendungscode befindet. Um der Webseite die gewünschte Struktur zu geben, fügen Sie HTML-Code hinzu. Zeigen Sie zufällige Fakten auf einer HTML-Seite an, indem Sie die Jinja2-Vorlagensyntax mit doppelten geschweiften Klammern und Variablennamen verwenden. Führen Sie nach dem Speichern der Datei die Flask-Anwendung aus.
Die chinesische Übersetzung vonBeispiel
lautet:Beispiel
from flask import Flask, render_template import random app = Flask(__name__) facts = [ "A group of flamingos is called a flamboyance.", "The longest English word is 189,819 letters long and takes more than 3 hours to pronounce.", "The shortest war in history was between Britain and Zanzibar in 1896. Zanzibar surrendered after just 38 minutes.", "There are more possible iterations of a game of chess than there are atoms in the known universe.", "The first webcam was created to check the coffee pot at Cambridge University.", "Bananas are berries, but strawberries are not." ] @app.route("/") def home(): fact = random.choice(facts) return render_template("index.html", fact=fact) if __name__ == "__main__": app.run(debug=True)
Index.html [muss im Ordner templates/ gespeichert werden]
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Fun Fact Generator</title> </head> <body> <h1 id="Fun-Fact-Generator">Fun Fact Generator</h1> <p>Did you know that:</p> <h2 id="fact">{{ fact }}</h2> <p>Refresh the page to get a new fact.</p> </body> </html>
Ausgabe
Nach der Aktualisierung wird ein anderer Fakt generiert, wie unten gezeigt
Dieser Code richtet eine Flask-Web-App zum Generieren zufälliger lustiger Fakten ein. Der Code importiert das Flask-Modul und die Funktion render_template, die die Verwendung von HTML-Vorlagen zum Generieren von Webseiten ermöglicht. Fakten werden in einer Liste gespeichert und die Funktion home() generiert mithilfe der Methode random.choice() einen zufälligen Fakt aus der Liste. Diese Fakten werden dann mit der Funktion render_template() an die Vorlage index.html übergeben und die resultierende Webseite zeigt die Fakten zusammen mit etwas Text an. Die Datei index.html sollte im Ordner „templates“ gespeichert werden und enthält HTML-Code zur Anzeige interessanter Fakten sowie einige Überschriften und Absatztexte. Wenn die Anwendung ausgeführt wird, führt Flask einen lokalen Server auf dem lokalen Computer aus und der Benutzer kann auf die in der Konsole angezeigte URL zugreifen, um die Webseite anzuzeigen.
Fazit
In diesem Artikel untersuchen wir, wie man mit Python und Flask eine Webanwendung erstellt, die interessante Fakten generiert. Aktualisierte Einstellungen für erforderliche Bibliotheken und Frameworks sowie die beteiligte Syntax, Dateiformate und Codierungsstandards. Insgesamt enthält es detaillierte Anweisungen zum Erstellen einer voll funktionsfähigen Online-Anwendung mit Python und Flask.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUnterhaltsame Faktengenerator-Webanwendung in Python. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

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