Sie können eine Agenteninstanz in Node.js mit der neuen Agent()-Methode erstellen. Die Methode http.request() erstellt eine benutzerdefinierte http.Agent-Instanz mithilfe des globalAgent aus dem Modul „http“.
Syntax
new Agent({options})
Parameter
Die obige Funktion kann die folgenden Parameter −
-
Optionen akzeptieren – Diese Optionen enthalten konfigurierbare Optionen, die beim Erstellen auf dem Agenten festgelegt werden können. Hier sind die Felder/Optionen, die ein Proxy haben kann:
keepAlive – Diese Methode behält den Socket bei, ob ausstehende Anfragen vorhanden sind oder nicht, behält sie jedoch für zukünftige Anfragen bei, ohne die TCP-Verbindung tatsächlich wiederherzustellen. Diese Verbindung kann über „Verbindung schließen“ geschlossen werden. Standardwert: false.
keepAliveMsecs – Diese Option definiert die anfängliche Verzögerung für TCP-Keep-Alive-Pakete, wenn die keepAlive-Option auf true gesetzt ist. Der Standardwert ist 1000.
maxSockets – Diese Option definiert die maximale Anzahl von Sockets, die pro Host zulässig sind. Standardmäßig ist dieser Wert unendlich.
maxTotalSockets – Gesamtzahl der auf allen Hosts zulässigen Sockets. Jede Anfrage verwendet einen neuen Socket, bis das Limit erreicht ist. Der Standardwert ist unendlich.
maxFreeSockets – Dies ist die maximale Anzahl freier Sockets, die im Ruhezustand offen gehalten werden können. Der Standardwert ist: 256.
Planung – Dies ist eine Planungsstrategie, die bei der Auswahl des nächsten freien Sockets zur Verwendung angewendet werden kann. Der Zeitplan kann „fifo“ oder „lifo“ sein.
timeout – Stellt den Socket-Timeout in Millisekunden dar.
Beispiel
Erstellen Sie eine Datei namens agent.js und kopieren Sie den folgenden Codeausschnitt. Nachdem Sie die Datei erstellt haben, führen Sie diesen Code mit dem folgenden Befehl aus, wie im folgenden Beispiel gezeigt:
node agent.js
agent.js
Live-Demo
// Node.js program to demonstrate the creation of new Agent // Importing the http module const http = require('http'); // Creating a new agent var agent = new http.Agent({}); // Defining options for agent const aliveAgent = new http.Agent({ keepAlive: true, maxSockets: 5, }); // Creating connection with alive agent var aliveConnection = aliveAgent.createConnection; // Creating new connection var connection = agent.createConnection; // Printing the connection console.log('Succesfully created connection with agent: ', connection.toString); console.log('Succesfully created connection with alive agent: ', aliveConnection.toString);
Output
C:\homeode>> node agent.js Succesfully created connection with agent: function toString() { [native code] } Succesfully created connection with alive agent: function toString() { [native code] }
Example
Das Modul „agentkeepalive“ versucht zu erstellen Ein Socket oder Agent bietet eine bessere Flexibilität. Zum besseren Verständnis werden wir dieses Modul in den folgenden Beispielen verwenden.
Installation
npm install agentkeepalive --save
Programmcode
// Node.js program to demonstrate the creation of new Agent // Importing the http module const http = require('http'); // Importing the agentkeepalive module const Agent = require('agentkeepalive'); // Creating a new agent const keepAliveAgent = new Agent({}); // Implementing some options const options = { host: 'tutorialspoint.com', port: 80, path: '/', method: 'GET', agent: keepAliveAgent, }; // Requesting details via http server module const req = http.request(options, (res) => { // Printing statuscode, headers and other details // received from the request console.log("StatusCode: ", res.statusCode); console.log("Headers: ", res.headers); }); // Printing the agent options console.log("Agent Options: ", req.agent.options); req.end();
Ausgabe
C:\homeode>> node agent.js Agent Options: { socketActiveTTL: 0, timeout: 30000, freeSocketTimeout: 15000, keepAlive: true, path: null } StatusCode: 403 Headers: { date: 'Sun, 25 Apr 2021 08:21:14 GMT', server: 'Apache', 'x-frame-options': 'SAMEORIGIN', 'last-modified': 'Thu, 16 Oct 2014 13:20:58 GMT', etag: '"1321-5058a1e728280"', 'accept-ranges': 'bytes', 'content-length': '4897', 'x-xss-protection': '1; mode=block', vary: 'User-Agent', 'keep-alive': 'timeout=5, max=100', connection: 'Keep-Alive', 'content-type': 'text/html; charset=UTF-8' }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen Sie einen Proxy in Node.js. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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