Heim > Artikel > Technologie-Peripheriegeräte > Durchbruch im Asahi-Projekt: Der erste spezifikationskonforme OpenGL ES 3.1-Treiber unterstützt Apple-Chips
Neuigkeiten vom 23. August, Asahi Das Projekt veröffentlichte kürzlich die neuesten Nachrichten und gab bekannt, dass es bahnbrechende Fortschritte bei der Entwicklung von Treibern für Grafikprozessoren (GPU) für die Chips der M1- und M2-Serie von Apple erzielt hat. Es wird berichtet, dass das Projekt diesen Chipserien erfolgreich neues OpenGL® hinzugefügt hat ES 3.1-Treiber.
Asahi Das Projekt wurde erstmals in der letztjährigen Ankündigung vorgestellt und seine Pläne konzentrieren sich auf die Bereitstellung unabhängiger GPU-Treiber für Apples eigene Silicon-Chips. Nach einer Reihe von Bemühungen wie der Reverse-Code-Recherche durch Projektmitglieder erhielten sie eine vorläufige Treiberversion, mit der Grafikanwendungen und Benchmark-Tests ausgeführt werden können. Seitdem hat das Team weiter optimiert und verbessert und schließlich kürzlich den erfolgreichen Start von OpenGL-kompatibel bekannt gegeben Neuer GPU-Treiber nach ES 3.1-Standard.
Um die hohe Stabilität des Treibers sicherzustellen, führte das Projektteam nach dem Verständnis des Herausgebers Tausende strenger Tests durch und nutzte professionelle Testsuiten, um die verschiedenen Funktionen des Treibers vollständig zu überprüfen. Nach mehreren Stabilitätstests reichten sie einen Antrag bei Khronos, der maßgeblichen Normungsorganisation der Branche, ein und durchliefen einen 30-tägigen strengen Prüfprozess.
Dieser große Durchbruch bedeutet, dass durch das neue OpenGL ES 3.1-Treiber können Benutzer bestimmte Bilder auf dem Bildschirm präsentieren und den Bildinhalt durch flexible Algorithmen verarbeiten. Dadurch wird die Grafikverarbeitungsleistung der Silicon-Chips von Apple erheblich verbessert und eine solidere Grundlage für die Unterstützung verschiedener Grafikanwendungen und Spiele geschaffen.
Dieses Asahi-Projekt hat OpenGL ES 3.1 erfolgreich in die M1- und M2-Chipserien von Apple eingeführt Der GPU-Treiber wird sich definitiv positiv auf die Verbesserung der Grafikleistung des Geräts und des Benutzererlebnisses auswirken. Mit dem Erreichen dieser wichtigen Entwicklung sind die Verbraucher voller Erwartungen an zukünftige Grafikanwendungen und Spiele, die auf diesen Chips laufen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDurchbruch im Asahi-Projekt: Der erste spezifikationskonforme OpenGL ES 3.1-Treiber unterstützt Apple-Chips. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!