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C++ ist eine in der Informatik weit verbreitete Hochprogrammiersprache und spielt eine sehr wichtige Rolle in der Computerprogrammierung. Unter diesen sind arithmetische Operationen eine der grundlegendsten und gebräuchlichsten Operationen in der C++-Programmierung. In diesem Artikel werden arithmetische Operationen in C++ weiter untersucht.
In C++ bezieht sich eine Variable auf eine Speicheradresse, der in einem Programm ein bestimmter Wert zugewiesen wird. Eine Konstante bezieht sich auf einen Wert, der im Programm nicht geändert werden kann. Es wird empfohlen, beim Schreiben eines Programms dem Variablennamen ein Präfix hinzuzufügen, z. B. i, j, k usw. zur Darstellung von Ganzzahlvariablen, f, d usw. zur Darstellung von Gleitkommavariablen und c zur Darstellung Zeichentypvariablen können die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes bis zu einem gewissen Grad verbessern.
Um eine Variable oder Konstante zu deklarieren, muss zunächst ihr Datentyp geklärt werden. Dadurch wird bestimmt, welchen Datentyp die Variable/Konstante speichern kann und wie viel Platz sie einnimmt. In C++ gehören zu den gängigen Datentypen Ganzzahl, Gleitkomma, Zeichen, Boolescher Wert usw. Der spezifische Typ und die Menge an Speicherplatz, die er einnimmt, können je nach Compiler und Betriebssystem variieren.
Zu den häufig verwendeten arithmetischen Operatoren in C++ gehören Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division, Modulo usw. Seine Bedeutung ist wie folgt:
a +: Addition zweier Zahlen. Beispielsweise ist a+b das Ergebnis der Addition von Variable a und Variable b.
b. -: Subtraktionsoperation, subtrahiere zwei Zahlen. Beispielsweise ist a-b das Ergebnis der Subtraktion von Variable a und Variable b.
c. : Multiplikationsoperation, Multiplikation zweier Zahlen. Beispielsweise ist ab das Ergebnis der Multiplikation von Variable a und Variable b.
d. /: Divisionsoperation, Division einer Zahl durch eine andere Zahl. Beispielsweise ist a/b das Ergebnis der Division von Variable a durch Variable b.
e. %: Modulo- oder Restoperation, berechnet den Wert des Restes nach der Division zweier Zahlen, d. h. a%b ist der Rest von a dividiert durch b.
Verwenden Sie arithmetische Operatoren und Zuweisungsoperatoren in Kombination, um eine einfache zusammengesetzte Zuweisungsmethode zu erreichen. Beispiel: a+=b bedeutet, zuerst das Ergebnis der Addition von a und b zu a zuzuweisen, und die Abkürzung lautet a=a+b. Auf die gleiche Weise gilt a-=b, a*=b, a/=b, a%=b und so weiter.
In Schleifen müssen wir oft 1 zum Wert einer Variablen addieren oder 1 subtrahieren. C++ stellt den Inkrementoperator (++) und den Dekrementoperator (--) zur Verfügung, um diese Aufgabe zu erfüllen. Der Inkrementoperator erhöht den Wert der Variablen um 1 und der Dekrementoperator verringert den Wert der Variablen um 1. Abhängig von der Position des Operators ist auch seine Anwendung unterschiedlich:
a Präfixoperator: ++a oder --a bedeutet, zuerst 1 von a zu addieren oder 1 zu subtrahieren und dann den Wert von a zu verwenden.
b. Postfix-Operator: a++ oder a-- bedeutet, zuerst den Wert von a zu verwenden und dann 1 zu a zu addieren oder zu subtrahieren.
Hinweis: In einer Operation kann nur einer der Inkrement- oder Dekrementoperatoren verwendet werden. Gleichzeitig sollten Sie auf die Rangfolge der Operatoren achten, um unnötige Fehler zu vermeiden.
In C++ treten manchmal Operationen zwischen verschiedenen Datentypen auf, und der Compiler führt automatisch eine Typkonvertierung durch. Die Typkonvertierung wird hauptsächlich in implizite Typkonvertierung und explizite Typkonvertierung unterteilt:
a Implizite Typkonvertierung: bezieht sich auf die automatische Konvertierung eines Datentyps in einen anderen Datentyp durch den Compiler. Wenn beispielsweise eine Ganzzahl mit einer Gleitkommazahl verarbeitet wird, wird die Ganzzahl in eine Gleitkommazahl konvertiert. Die implizite Typkonvertierung erfordert keine besondere syntaktische Markierung.
b. Explizite Typkonvertierung: Auch erzwungene Typkonvertierung genannt, bezieht sich auf das Erzwingen eines Datentyps in einen anderen Datentyp. Um beispielsweise Gleitkommadaten in Ganzzahldaten umzuwandeln, müssen Sie den Umwandlungsoperator verwenden, d. h. die Variable und den Typnamen zusammenfügen und sie in Klammern setzen, z. B. (int)f.
Es ist zu beachten, dass bei der Typkonvertierung die folgenden Regeln beachtet werden sollten:
a Kleinere Typen können automatisch in größere Typen konvertiert werden, größere Typen können jedoch nicht in kleinere Typen konvertiert werden.
b. Wenn ein Operator zwei Operanden erfordert und ihre Datentypen unterschiedlich sind, wird der Typ des Operators nach den folgenden Regeln ausgewählt: Erstens, wenn einer der Operanden vom Typ Double ist, dann ist der andere der Operanden in den Typ „double“ konvertiert; andernfalls wird der andere Operand in den Typ „float“ konvertiert, wenn einer der Operanden vom Typ „long double“ ist. Die Zahl wird in den Typ „long“ konvertiert double; andernfalls wird der andere Operand in den Typ unsigned long konvertiert, andernfalls wird der andere Operand in den Typ long konvertiert Wenn einer der Operanden vom Typ „unsigned“ ist, wird der andere Operand in den Typ „unsigned“ konvertiert. Andernfalls werden beide Operanden in den Typ „int“ konvertiert.
In C++ ist die korrekte Verwendung arithmetischer Operatoren und eine sinnvolle Typkonvertierung einer der Schlüssel zum Schreiben effizienter und korrekter Programme. Bei komplexen Problemen müssen Sie jedoch mehr auf die Benennung von Variablen achten, um Konflikte mit Variablennamen oder schwer verständliche Variablennamen zu vermeiden und die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Programms zu verbessern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonArithmetische Operationen in C++. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!