Heim >Web-Frontend >HTML-Tutorial >Unterstützt HTML5 Canvas doppelte Pufferung?
Um die Leinwand doppelt zu puffern, erstellen Sie ein zweites Leinwandelement und zeichnen Sie darauf. Verwenden Sie dann die Methode drawImage(), um das Bild auf die erste Leinwand zu zeichnen.
// canvas element var canvas1 = document.getElementById('canvas'); var context1 = canvas1.getContext('2d'); // buffer canvas var canvas2 = document.createElement('canvas'); canvas2.width = 250; canvas2.height =250; var context2 = canvas2.getContext('2d'); // create on the canvas context2.beginPath(); context2.moveTo(10,10); context2.lineTo(10,30); context2.stroke(); //render the buffered canvas context1.drawImage(canvas2, 0, 0);
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