Heim > Artikel > Web-Frontend > HTML5 erhält die Zeichenumgebung durch Aufrufen der getContext()-Methode des Canvas-Objekts_html5-Tutorials
Die grundlegendste Zeichenumgebung, die wir verwenden, ist das Zeichnen im Canvas. Die Zeichenumgebung wird durch Aufrufen der getContext()-Methode des Canvas-Objekts erhalten. Die Methode getContext() erfordert nur einen Parameter: den Typ der Zeichenumgebung. Im Spiel verwenden wir eine 2D-Zeichenumgebung.
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