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Golang-Bildverarbeitung: Lernen Sie, Bilder zu strecken und geometrisch zu transformieren

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2023-08-17 13:01:03589Durchsuche

Golang-Bildverarbeitung: Lernen Sie, Bilder zu strecken und geometrisch zu transformieren

Golang-Bildverarbeitung: Erfahren Sie, wie Sie Bilder strecken und geometrisch transformieren.

Als leistungsstarke Programmiersprache verfügt Golang auch über viele umfangreiche Funktionen in der Bildverarbeitung. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit Golang Bilder strecken und geometrisch transformieren.

Zuerst müssen wir verwandte Pakete wie image und gonum.org/v1/plot importieren. Nachfolgend finden Sie ein einfaches Beispielprogramm zum Lesen, Ändern der Größe und Speichern von Bildern. imagegonum.org/v1/plot等相关包。以下是一个简单的示例程序,用于读取、调整和保存图像。

package main

import (
    "image"
    "image/color"
    "image/jpeg"
    "image/png"
    "log"
    "math"
    "os"

    "github.com/gonum/matrix/mat64"
)

// 读取图像文件
func loadImage(filename string) (image.Image, error) {
    file, err := os.Open(filename)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    defer file.Close()
    img, _, err := image.Decode(file)
    return img, err
}

// 保存图像文件
func saveImage(img image.Image, format, filename string) error {
    file, err := os.Create(filename)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer file.Close()
    switch format {
    case "jpeg":
        return jpeg.Encode(file, img, &jpeg.Options{Quality: 100})
    case "png":
        return png.Encode(file, img)
    default:
        return nil
    }
}

// 拉伸图像
func stretchImage(img image.Image, width, height int) image.Image {
    newImg := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height))
    for y := 0; y < height; y++ {
        for x := 0; x < width; x++ {
            srcX := int(float64(x) / float64(width) * float64(img.Bounds().Dx()))
            srcY := int(float64(y) / float64(height) * float64(img.Bounds().Dy()))
            newImg.Set(x, y, img.At(srcX, srcY))
        }
    }
    return newImg
}

// 几何变换
func geometricTransformation(img image.Image, theta float64) image.Image {
    width, height := img.Bounds().Dx(), img.Bounds().Dy()
    cosTheta := math.Cos(theta)
    sinTheta := math.Sin(theta)
    M := mat64.NewDense(3, 3, nil)
    M.Set(0, 0, cosTheta)
    M.Set(0, 1, sinTheta)
    M.Set(0, 2, 0)
    M.Set(1, 0, -sinTheta)
    M.Set(1, 1, cosTheta)
    M.Set(1, 2, 0)
    M.Set(2, 0, 0)
    M.Set(2, 1, 0)
    M.Set(2, 2, 1)
    newImg := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height))
    for y := 0; y < height; y++ {
        for x := 0; x < width; x++ {
            v := mat64.NewVector(3, []float64{float64(x), float64(y), 1})
            res := mat64.NewVector(3, nil)
            res.MulVec(M, v)
            srcX := int(res.At(0, 0) / res.At(2, 0))
            srcY := int(res.At(1, 0) / res.At(2, 0))
            if srcX >= 0 && srcX < width && srcY >= 0 && srcY < height {
                newImg.Set(x, y, img.At(srcX, srcY))
            } else {
                newImg.Set(x, y, color.White)
            }
        }
    }
    return newImg
}

func main() {
    // 读取图像
    img, err := loadImage("input.jpg")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // 拉伸图像
    stretchedImg := stretchImage(img, 500, 500)
    err = saveImage(stretchedImg, "jpeg", "stretched.jpg")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // 几何变换
    geometricImg := geometricTransformation(img, 0.5)
    err = saveImage(geometricImg, "jpeg", "geometric.jpg")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

在上面的代码中,我们定义了loadImage函数用于读取图片文件,saveImage函数用于保存图片文件。同时,我们还定义了stretchImage函数和geometricTransformation函数分别用于图像的拉伸和几何变换。

main函数中,我们首先读取了一张名为input.jpg的图像。接下来,我们调用stretchImage函数将图像拉伸到500x500的大小,并保存为stretched.jpg文件。然后,我们调用geometricTransformation函数进行几何变换,并将结果保存为geometric.jpgrrreee

Im obigen Code haben wir die Funktion loadImage zum Lesen von Bilddateien und die Funktion saveImage zum Speichern von Bilddateien definiert. Gleichzeitig haben wir auch die Funktion stretchImage und die Funktion geometrischeTransformation für die Bilddehnung bzw. geometrische Transformation definiert.

In der Funktion main lesen wir zunächst ein Bild mit dem Namen input.jpg. Als nächstes rufen wir die Funktion stretchImage auf, um das Bild auf eine Größe von 500 x 500 zu strecken und es als stretched.jpg-Datei zu speichern. Anschließend rufen wir die Funktion geometrischeTransformation auf, um eine geometrische Transformation durchzuführen und das Ergebnis als geometrische.jpg-Datei zu speichern. 🎜🎜Sie können die Parameter und Funktionen im Code entsprechend Ihren Anforderungen anpassen, um eine detailliertere Bildverarbeitung zu erreichen. Ich hoffe, dieser Artikel kann Ihnen dabei helfen, zu lernen, wie Sie mit Golang Bilder strecken und geometrisch transformieren. 🎜

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Bildverarbeitung: Lernen Sie, Bilder zu strecken und geometrisch zu transformieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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