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Diskussion über die Anwendung der PHP-Echtzeitkommunikationsfunktion in kollaborativen Online-Bearbeitungssystemen
Einführung:
Mit der rasanten Entwicklung des Internets werden immer mehr kollaborative Online-Bearbeitungssysteme in verschiedenen Bereichen, wie z. B. Dokumenten, eingesetzt Bearbeiten, Code schreiben usw. Um eine kollaborative Bearbeitung in Echtzeit zu erreichen, ist die PHP-Echtzeitkommunikationsfunktion zu einer gängigen Lösung geworden. In diesem Artikel wird die Anwendung von PHP-Echtzeitkommunikationsfunktionen in kollaborativen Online-Bearbeitungssystemen untersucht und entsprechende Codebeispiele bereitgestellt.
1.1 Long Polling
Long Polling ist eine Echtzeit-Kommunikationstechnologie. Sie sendet kontinuierlich Anfragen an den Client und der Server gibt nur dann eine Antwort an den Client zurück, wenn neue Nachrichten eingehen. Obwohl diese Methode Kommunikationseffekte in Echtzeit simulieren kann, werden häufig Anfragen gesendet, was zu einer zusätzlichen Netzwerkbelastung führt.
1.2 WebSocket
WebSocket ist ein Echtzeit-Kommunikationsprotokoll, das die Möglichkeit einer bidirektionalen Kommunikation bietet. Client und Server können über einen langen Zeitraum eine Verbindung aufrechterhalten und durch das Senden von Nachrichten kommunizieren. Im Vergleich zu langen Abfragen reduziert WebSocket die Netzwerkbelastung und ist effizienter bei der Verarbeitung mehrerer gleichzeitiger Verbindungen.
2.1 Client
Der Client sollte einen Dokumenteneditor und ein Kommunikationsmodul enthalten. Der Dokumenteditor reagiert auf die Vorgänge des Benutzers und generiert durch Interaktion mit dem Benutzer entsprechende Änderungsanforderungen. Das Kommunikationsmodul ist dafür verantwortlich, eine Verbindung mit dem Server herzustellen, neue vom Server gesendete Nachrichten zu empfangen und Aktualisierungen auf den Dokumenteditor anzuwenden.
2.2 Server
Der Server sollte APIs zum Empfangen und Verarbeiten von Client-Anfragen enthalten und die Statussynchronisierung von Dokumenten verwalten. Wenn eine neue Bearbeitungsanforderung eingeht, muss der Server diese Aktualisierungen an alle verbundenen Clients senden. Die PHP-Echtzeitkommunikationsfunktion wird serverseitig implementiert.
3.1 Ratchet installieren
Ratchet ist eine beliebte PHP-WebSocket-Bibliothek, die eine einfache und benutzerfreundliche Schnittstelle für die WebSocket-Kommunikation bietet. Sie können Ratchet über Composer installieren.
composer require cboden/ratchet
3.2 Erstellen Sie einen WebSocket-Server
Durch die Vererbung der WebSocketApplication-Klasse von Ratchet können wir ganz einfach einen WebSocket-Server erstellen.
use RatchetMessageComponentInterface; use RatchetConnectionInterface; class MyWebSocket implements MessageComponentInterface { protected $clients; public function __construct() { $this->clients = new SplObjectStorage; } public function onOpen(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->attach($conn); echo "New client connected: {$conn->resourceId} "; } public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) { // 处理收到的消息 // ... // 广播给所有客户端 foreach ($this->clients as $client) { $client->send($msg); } } public function onClose(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->detach($conn); echo "Client disconnected: {$conn->resourceId} "; } public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) { echo "An error occurred: {$e->getMessage()} "; $conn->close(); } } $app = new RatchetApp('localhost', 8080); $app->route('/ws', new MyWebSocket, ['*']); $app->run();
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDiskussion über die Anwendung der PHP-Echtzeitkommunikationsfunktion in einem kollaborativen Online-Bearbeitungssystem. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!