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So verwenden Sie ungepufferte Kanäle für die sequentielle Synchronisierung in Golang

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2023-08-11 12:15:16600Durchsuche

Golang 中如何使用无缓冲 Channels 进行顺序同步

So verwenden Sie ungepufferte Kanäle für die sequentielle Synchronisierung in Golang

Einführung:
In Golang ist Channel ein leistungsstarker Kommunikationsmechanismus, der zum Synchronisieren von Vorgängen zwischen Coroutinen verwendet werden kann. Ein ungepufferter Kanal bezieht sich auf einen Puffer, in dem keine Elemente gespeichert werden. Das heißt, die Sende- und Empfangsvorgänge müssen gleichzeitig bereit sein, andernfalls kommt es zu einer Blockierung. In diesem Artikel wird ein Beispiel für die Verwendung eines ungepufferten Kanals zur Erzielung einer sequentiellen Synchronisierung vorgestellt und entsprechende Codebeispiele angehängt.

Das Konzept der sequentiellen Synchronisation:
Sequentielle Synchronisation bedeutet, dass Coroutinen in einer bestimmten Reihenfolge arbeiten müssen, bevor sie mit der Ausführung beginnen können. Diese Synchronisationsmethode kann die Datenkonsistenz sicherstellen und Race Conditions vermeiden.

Das Prinzip der sequentiellen Synchronisation von ungepufferten Kanälen:
Ungepufferte Kanäle sind synchron und die Sende- und Empfangsvorgänge müssen gleichzeitig bereit sein, sonst werden sie blockiert. Mithilfe dieser Funktion können wir einen ungepufferten Kanal verwenden, um sequentielle Synchronisationsvorgänge zu implementieren.

Codebeispiel:
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie ein ungepufferter Kanal verwendet wird, um sequentielle Synchronisationsvorgänge zu implementieren.

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    ch1 := make(chan struct{})
    ch2 := make(chan struct{})
    ch3 := make(chan struct{})
    done := make(chan struct{})

    // 创建一个 WaitGroup,用于等待所有协程完成
    wg := sync.WaitGroup{}
    wg.Add(3)

    // 第一个协程
    go func() {
        defer wg.Done()
        // 第一个协程的操作
        fmt.Println("协程1执行")
        // 向 ch1 发送信号,通知下一个协程可以执行
        ch1 <- struct{}{}
        // 等待 ch3 的信号,保证顺序同步
        <-ch3
        // 第一个协程的操作
        fmt.Println("协程1继续执行")
        // 向 done 发送信号,表示协程完成
        done <- struct{}{}
    }()

    // 第二个协程
    go func() {
        defer wg.Done()
        // 等待 ch1 的信号,保证顺序同步
        <-ch1
        // 第二个协程的操作
        fmt.Println("协程2执行")
        // 向 ch2 发送信号,通知下一个协程可以执行
        ch2 <- struct{}{}
        // 向 ch3 发送信号,通知上一个协程可以继续执行
        ch3 <- struct{}{}
        // 等待 done 的信号,保证协程完成
        <-done
        // 第二个协程的操作
        fmt.Println("协程2继续执行")
    }()

    // 第三个协程
    go func() {
        defer wg.Done()
        // 等待 ch2 的信号,保证顺序同步
        <-ch2
        // 第三个协程的操作
        fmt.Println("协程3执行")
        // 向 ch3 发送信号,通知上一个协程可以继续执行
        ch3 <- struct{}{}
        // 等待 done 的信号,保证协程完成
        <-done
        // 第三个协程的操作
        fmt.Println("协程3继续执行")
    }()

    // 等待所有协程完成
    wg.Wait()
}

Erklärung:
Im obigen Code haben wir drei ungepufferte Kanäle (ch1, ch2, ch3) und einen Fertigsignal-Kanal erstellt. Die sequentielle Synchronisation von Coroutinen wird durch die Verwendung von Signalkanälen sichergestellt.

Wir haben drei Coroutinen erstellt, jede Coroutine stellt einen Operationsschritt dar. Die erste Coroutine wird zuerst ausgeführt und benachrichtigt die nächste Coroutine, dass sie ausgeführt werden kann, indem sie ein Signal an ch1 sendet. Warten Sie dann auf das Signal von Kanal 3, um die Sequenzsynchronisation sicherzustellen. Als nächstes setzt die erste Coroutine ihren Betrieb fort und signalisiert den Abschluss der Coroutine, indem sie ein Signal an den Fertigsignalkanal sendet.

Die zweite Coroutine wartet auf das Signal von Kanal 1, beginnt mit der Ausführung der Operation und benachrichtigt die nächste Coroutine, dass sie ausgeführt werden kann, indem sie ein Signal an Kanal 2 sendet. Senden Sie dann ein Signal an ch3, um der vorherigen Coroutine mitzuteilen, dass sie mit der Ausführung fortfahren kann. Warten Sie abschließend auf das Fertigsignal, um sicherzustellen, dass die Coroutine abgeschlossen ist.

Die dritte Coroutine wartet auf das Signal von Kanal 2, beginnt mit der Ausführung der Operation und benachrichtigt die vorherige Coroutine, dass sie die Ausführung fortsetzen kann, indem sie ein Signal an Kanal 3 sendet. Warten Sie abschließend auf das Fertigsignal, um sicherzustellen, dass die Coroutine abgeschlossen ist.

Auf diese Weise können wir eine sequentielle Synchronisation von Coroutinen erreichen.

Fazit:
Bufferless Channel ist ein leistungsstarker Synchronisationsmechanismus in Golang, der in Szenarien wie der sequentiellen Synchronisation verwendet werden kann. Durch die ordnungsgemäße Nutzung ungepufferter Kanäle und Signalkanäle können wir sicherstellen, dass Coroutinen in einer bestimmten Reihenfolge arbeiten, wodurch eine Synchronisierung erreicht und Race Conditions vermieden werden.

Ich hoffe, dass Sie durch die Einführung und die Codebeispiele dieses Artikels ein tieferes Verständnis dafür erhalten, wie Sie ungepufferte Kanäle für die sequentielle Synchronisierung in Golang verwenden.

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