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Implementierung eines Online-Bestellsystems mit hoher Parallelität auf Basis von Workerman

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2023-08-10 15:18:171515Durchsuche

Implementierung eines Online-Bestellsystems mit hoher Parallelität auf Basis von Workerman

Ein Online-Bestellsystem mit hoher Parallelität basierend auf Workerman

Einführung
Mit der rasanten Entwicklung des Internets entscheiden sich immer mehr Menschen dafür, Lebensmittel online zu bestellen. Besonders im geschäftigen Stadtleben bietet die Online-Bestellung großen Komfort für die Menschen. Für Lebensmittelbestellplattformen ist es jedoch zu einer wichtigen Herausforderung geworden, eine Verarbeitung mit hoher Parallelität zu erreichen. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie ein hochgradig gleichzeitiges Online-Bestellsystem basierend auf dem Workerman-Framework erstellen und anhand von Codebeispielen veranschaulichen.

Einführung in Workerman
Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Socket-Framework, das auf dem asynchronen IO-Modell basiert und sich besonders für die Entwicklung von Netzwerkanwendungen mit hoher Parallelität eignet. Workerman verfolgt im Vergleich zum herkömmlichen PHP-Blockierungsmodell einen ereignisgesteuerten Ansatz und kann so mehrere Verbindungen gleichzeitig verarbeiten, wodurch die Parallelitätsfähigkeiten der Anwendung verbessert werden.

Systemdesign
In diesem Beispiel entwerfen wir ein einfaches Online-Bestellsystem, das drei Hauptkomponenten umfasst: Client, Server und Datenbank. Der Client sendet Bestellanfragen über HTTP-Anfragen an den Server, und der Server verarbeitet diese Anfragen und gibt die Ergebnisse an den Client zurück. Die Datenbank dient der Speicherung von Benutzerinformationen und Bestellinformationen.

Code-Implementierung

  1. Client
    Der Client kommuniziert mit dem Server über HTTP-Anfragen. In der tatsächlichen Entwicklung kann jedes Tool verwendet werden, das dem HTTP-Protokoll entspricht, z. B. Browser, Postman usw. Das Folgende ist ein Beispielcode für den Client zum Senden einer Essensbestellungsanfrage:
<?php
$url = 'http://localhost:8080';
$data = [
    'user_id' => 1,
    'dish_id' => 1,
    'quantity' => 2
];
$options = [
    'http' => [
        'method' => 'POST',
        'header' => 'Content-Type: application/json',
        'content' => json_encode($data)
    ]
];
$context = stream_context_create($options);
$result = file_get_contents($url, false, $context);
echo $result;
  1. Server
    Der Server verwendet das Workerman-Framework, um die Anfrage des Clients zu bearbeiten. Das Folgende ist ein Beispielcode für den Server, um die Bestellanfrage des Kunden zu empfangen und zu verarbeiten:
<?php
require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php';

use WorkermanWorker;

$worker = new Worker('http://0.0.0.0:8080');
$worker->count = 4;

$worker->onMessage = function ($connection, $data) {
    $data = json_decode($data, true);
    // 处理订餐请求,包括验证用户信息、库存检查、生成订单等逻辑
    // ...
    $response = [
        'status' => 200,
        'message' => 'Order placed successfully'
    ];
    $connection->send(json_encode($response));
};

Worker::runAll();
  1. Datenbank
    In der tatsächlichen Entwicklung können Sie wählen, ob Sie eine relationale Datenbank (z. B. MySQL) oder eine nicht relationale Datenbank (z. B. MySQL) verwenden möchten wie MongoDB) zur Speicherung von Benutzerinformationen und Bestellinformationen. Das Folgende ist ein einfacher Entwurf einer Datenbanktabelle:
CREATE TABLE `users` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(50) NOT NULL,
  `email` varchar(50) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

CREATE TABLE `dishes` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(50) NOT NULL,
  `price` decimal(10,2) NOT NULL,
  `quantity` int(11) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

CREATE TABLE `orders` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `user_id` int(11) NOT NULL,
  `dish_id` int(11) NOT NULL,
  `quantity` int(11) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

Fazit
Durch die Verwendung des Workerman-Frameworks können wir ganz einfach ein effizientes Online-Bestellsystem für Lebensmittel erstellen. Das asynchrone E/A-Modell von Workerman ermöglicht es dem System, mehrere Verbindungen gleichzeitig zu verarbeiten, wodurch die Parallelitätsfähigkeiten des Systems verbessert werden. Dieser Artikel enthält ein grundlegendes Systemdesign und ein Codebeispiel als Referenz für die Leser. In der tatsächlichen Entwicklung können Funktionserweiterungen und Leistungsoptimierungen entsprechend den Projektanforderungen durchgeführt werden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplementierung eines Online-Bestellsystems mit hoher Parallelität auf Basis von Workerman. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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