Heim > Artikel > PHP-Framework > Erfahrungsaustausch in der Workerman-Entwicklung: Erstellen skalierbarer Netzwerkanwendungen im großen Maßstab
Workerman-Entwicklungserfahrungsaustausch: Erstellen skalierbarer Netzwerkanwendungen im großen Maßstab
Einführung:
Mit der rasanten Entwicklung des heutigen Internets müssen immer mehr Internetanwendungen eine große Anzahl gleichzeitiger Verbindungen und hohe Lasten bewältigen. Um diese Anforderungen zu erfüllen, müssen Entwickler ein effizientes und zuverlässiges Netzwerkkommunikations-Framework wählen. Workerman ist ein Netzwerkprogrammierungsframework, das in den letzten Jahren aufgrund seiner hohen Leistung, Skalierbarkeit und Benutzerfreundlichkeit zur ersten Wahl für die Erstellung umfangreicher Netzwerkanwendungen geworden ist.
1. Überblick über Workerman
Workerman ist ein leistungsstarkes asynchrones Netzwerkprogrammierungsframework, das auf PHP basiert. Im Vergleich zum herkömmlichen synchron blockierenden Netzwerkprogrammiermodell verwendet Workerman ein asynchrones, nicht blockierendes Netzwerkprogrammiermodell, das eine große Anzahl gleichzeitiger Verbindungen effizient verarbeiten kann. Durch die Verwendung eines ereignisgesteuerten Multiprozess-Ansatzes kann Workerman einen hohen Durchsatz, eine geringe Latenz und eine Netzwerkkommunikation mit hoher Parallelität erreichen.
2. Installation und Konfiguration
Zuerst müssen wir Workerman über Composer installieren. Führen Sie den folgenden Befehl im Stammverzeichnis des Projekts aus:
composer require workerman/workerman
Nachdem die Installation abgeschlossen ist, können wir die Autoload-Datei zur späteren Verwendung von Workerman-Klassen und -Funktionen in das Projekt einführen:
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
Als nächstes müssen wir einige grundlegende Konfigurationen durchführen. B. das Einrichten der Arbeitsprozessmenge, des Überwachungsports usw. Das Folgende ist ein einfaches Konfigurationsbeispiel:
use WorkermanWorker; // 创建一个worker实例,监听1234端口 $worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:1234'); // 设置worker进程数量 $worker->count = 4; // worker启动时的回调函数 $worker->onWorkerStart = function ($worker) { echo "Worker started "; }; // 新客户端连接时的回调函数 $worker->onConnect = function ($connection) { echo "New connection "; }; // 接收到数据时的回调函数 $worker->onMessage = function ($connection, $data) { echo "Received data: $data "; }; // 启动worker Worker::runAll();
Mit der obigen Konfiguration haben wir eine Worker-Instanz erstellt, die Port 1234 überwacht, und 4 Worker-Prozesse eingerichtet. Wenn ein neuer Client eine Verbindung herstellt, wird die Rückruffunktion onConnect ausgeführt. Wenn vom Client gesendete Daten empfangen werden, wird die Rückruffunktion onMessage ausgeführt.
3. Verwenden Sie Workerman, um Netzwerkanwendungen zu entwickeln
Erstellen Sie einen Server
Um eine Serveranwendung basierend auf Workerman zu erstellen, müssen wir nur eine Worker-Instanz definieren und die entsprechende Rückruffunktion konfigurieren. Hier ist ein einfaches Beispiel:
use WorkermanWorker; // 创建一个worker实例,监听1234端口 $worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:1234'); // 设置worker进程数量 $worker->count = 4; // 新客户端连接时的回调函数 $worker->onConnect = function ($connection) { echo "New connection "; }; // 接收到数据时的回调函数 $worker->onMessage = function ($connection, $data) { echo "Received data: $data "; }; // 启动worker Worker::runAll();
Client erstellen
Um eine Workerman-basierte Clientanwendung zu erstellen, müssen wir eine Clientinstanz definieren und die entsprechende Logik schreiben. Das Folgende ist ein einfaches Beispiel:
use WorkermanWorker; // 创建一个worker实例 $worker = new Worker(); // 连接服务端 $connection = new WorkermanConnectionAsyncTcpConnection('tcp://127.0.0.1:1234'); // 连接成功时的回调函数 $connection->onConnect = function () { echo "Connected "; $connection->send("Hello Server"); }; // 接收到服务端数据时的回调函数 $connection->onMessage = function ($connection, $data) { echo "Received data: $data "; }; // 连接断开时的回调函数 $connection->onClose = function () { echo "Connection closed "; }; // 启动worker Worker::runAll();
IV. Beispielanwendung
Das Folgende ist ein Beispiel einer einfachen Chatroom-Anwendung, die eine Echtzeit-Chat-Funktion zwischen mehreren Clients implementieren kann:
use WorkermanWorker; // 创建一个worker实例 $worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8080'); // 设置worker进程数量 $worker->count = 4; // 客户端列表 $clients = []; // 新客户端连接时的回调函数 $worker->onConnect = function ($connection) use (&$clients) { echo "New connection "; $clients[$connection->id] = $connection; }; // 接收到消息时的回调函数 $worker->onMessage = function ($connection, $data) use ($clients) { echo "Received data: $data "; // 广播消息给所有客户端 foreach ($clients as $client) { $client->send($data); } }; // 客户端断开连接时的回调函数 $worker->onClose = function ($connection) use (&$clients) { echo "Connection closed "; // 从客户端列表中移除断开连接的客户端 unset($clients[$connection->id]); }; // 启动worker Worker::runAll();
Zusammenfassung:
Durch diesen Artikel Einführung , lernten wir die grundlegenden Konzepte, Installations- und Konfigurationsmethoden sowie Anwendungsbeispiele des Workerman-Frameworks kennen. Aufgrund seiner hohen Leistung, Skalierbarkeit und Benutzerfreundlichkeit ist Workerman zur ersten Wahl für die Entwicklung umfangreicher Netzwerkanwendungen geworden. Ich hoffe, dass dieser Artikel für alle hilfreich sein kann, die Workerman für die Webentwicklung verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErfahrungsaustausch in der Workerman-Entwicklung: Erstellen skalierbarer Netzwerkanwendungen im großen Maßstab. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!