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Teilen von Workerman-Entwicklungsbeispielen: Erreichen eines hochstabilen Chat-Systems

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2023-08-05 13:45:201430Durchsuche

Workerman-Entwicklungsbeispiel-Sharing: Erreichen eines hochstabilen Chat-Systems

Einführung:
Mit der rasanten Entwicklung des Internets sind Chat-Systeme zu einem unverzichtbaren Bestandteil des täglichen Lebens der Menschen geworden. Die Implementierung eines stabilen und zuverlässigen Chat-Systems ist der Traum eines jeden Entwicklers. In diesem Artikel wird ein äußerst stabiles Chat-System mithilfe des Workerman-Frameworks entwickelt und Codebeispiele bereitgestellt. Workerman ist ein leistungsstarkes asynchrones Socket-Framework für PHP mit hervorragenden Fähigkeiten zur gleichzeitigen Verarbeitung und Stabilität.

1. Workerman installieren

Bevor wir Workerman verwenden, müssen wir sicherstellen, dass die PHP-Umgebung installiert wurde. Zuerst müssen wir den folgenden Befehl im Terminal ausführen, um Workerman zu installieren:

composer require workerman/workerman

Zweitens erstellen wir den Server und den Client

  1. Server

Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen server.php und fügen Sie den folgenden Code hinzu:

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; // 引入Workerman库

use WorkermanWorker;

$server = new Worker("websocket://0.0.0.0:8000"); // 监听8000端口

$server->onConnect = function ($connection) {
    echo "New Connection
";
};

$server->onMessage = function ($connection, $message) {
    foreach ($connection->worker->connections as $clientConnection) {
        $clientConnection->send($message); // 将消息发送给所有客户端
    }
};

Worker::runAll();

Der Der obige Code erstellt einen WebSocket-Server und überwacht den lokalen Port 8000. Beim Aufbau einer neuen Verbindung wird „Neue Verbindung“ ausgegeben. Wenn eine Nachricht an den Server gesendet wird, sendet der Server die Nachricht an alle verbundenen Clients.

  1. Client

Erstellen Sie eine Datei namens client.html und fügen Sie den folgenden Code hinzu:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <script>
        var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000");

        socket.onopen = function () {
            console.log("Connected");
        };

        socket.onmessage = function (event) {
            console.log("Message received: " + event.data);
        };

        socket.onclose = function () {
            console.log("Connection closed");
        };

        function sendMessage() {
            var message = document.getElementById("message").value;
            socket.send(message);
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="text" id="message">
    <button onclick="sendMessage()">Send</button>
</body>
</html>

Der obige Code erstellt einen WebSocket-Client, um eine Verbindung mit unserem Server herzustellen.

3. Führen Sie das Chat-System aus.

  1. Führen Sie den Server aus.

Führen Sie den folgenden Befehl im Terminal aus, um den Server auszuführen:

php server.php start

Wenn alles gut geht, sollten Sie die Ausgabe „Neue Verbindung“ sehen können.

  1. Öffnen Sie den Client

Öffnen Sie die Datei client.html im Browser, geben Sie die Nachricht in das Eingabefeld ein und klicken Sie auf die Schaltfläche „Senden“, um die Nachricht zu senden. Im Server-Terminal sollte die Ausgabe „Nachricht empfangen“ angezeigt werden.

Fazit:
Durch dieses Beispiel haben wir erfolgreich ein äußerst stabiles Chat-System mithilfe des Workerman-Frameworks implementiert. Die hohe Leistung und die asynchronen Verarbeitungsfunktionen von Workerman ermöglichen es uns, eine große Anzahl gleichzeitiger Verbindungen zu verarbeiten, was zu einem qualitativ hochwertigen Chat-Erlebnis führt. Ich hoffe, dass dieser Artikel Ihnen hilft, Workerman zu verstehen und zu verwenden.

Referenzen:

  • Offizielle Dokumentation von Workerman: https://www.workerman.net/
  • Workerman GitHub-Repository: https://github.com/walkor/Workerman

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTeilen von Workerman-Entwicklungsbeispielen: Erreichen eines hochstabilen Chat-Systems. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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