


JavaScript-Methode zur Verwendung des FileSystemObject-Objekts zum Schreiben des Inhalts einer Textdatei_Javascript-Fähigkeiten
本文实例讲述了JavaScript使用FileSystemObject对象写入文本文件内容的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
这段代码主要是练习JavaScript的FileSystemObject对象,用它来让JavaScript向一个文本文件中写入内容,这个TXT文件的路径你可以自己指定,然后定义好要写入的内容,运行代码,你会发现原来的TXT文本中的内容已改变。
运行效果如下图所示:
具体代码如下:
<html> <head> <title>写入文本文件</title> </head> <body> <hr> <script language="JavaScript"> var ForWriting = 2; var strFile = "c:\\test.txt"; var objFSO = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 检查文件是否存在 if (objFSO.FileExists(strFile)){ // 打开文本文件 var objStream = objFSO.OpenTextFile(strFile,ForWriting,true,false); // 写入字符串数据 objStream.WriteLine("JavaScript的FileSystemObject对象"); objStream.WriteLine("JavaScript写入文本文件的内容"); document.write("写入文本文件" + strFile + "成功<br>"); objStream.Close(); // 关闭文件 } else document.write("文本文件: " + strFile + "不存在<br>"); </script> </body> </html>
但是有的情况下浏览器会报错未能创建对象.
F12开发者模式调试时发现:运行至new ActiveXObject这行时,automation服务器未能创建对象。
解决方法:
IE浏览器->工具->Internet选项->安全->自定义级别->设置
->“对未标记为可安全执行脚本的ActiveX控件初始化并执行脚本”设置为启用,确定即可。
注意:
启用此选项只可用于调试本地代码,在访问其它网站前一定记得改过来。
否则恶意脚本将通过IE具有读、写、遍历你本地文件等的全部权限!
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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