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Verwenden Sie das neue JavaFX-Threading-Modell in Java 13, um asynchrone Aktualisierungen der UI-Schnittstelle zu implementieren

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2023-08-01 23:11:281142Durchsuche

Verwenden Sie das neue JavaFX-Threading-Modell in Java 13, um asynchrone Aktualisierungen der UI-Schnittstelle zu implementieren

Einführung:
Bei der Softwareentwicklung ist die Reaktionsgeschwindigkeit der Benutzeroberfläche für die Benutzererfahrung sehr wichtig. Um die Reibungslosigkeit und Aktualität der Benutzeroberfläche sicherzustellen, müssen Entwickler eine asynchrone Methode zum Aktualisieren der Benutzeroberfläche verwenden. In früheren Versionen verwendete JavaFX den JavaFX-Anwendungsthread, um die Benutzeroberfläche zu aktualisieren, aber das Phänomen „UI-Animation angehalten“ trat häufig in einer gleichzeitigen Umgebung auf. Um dieses Problem zu lösen, führte Java 13 das neue JavaFX-Threading-Modell ein.

  1. Einführung in das neue JavaFX-Thread-Modell
    JavaFX 13 führt Fiber Thread (Fiber Thread) als Rendering-Thread der UI-Schnittstelle ein. Im Vergleich zu früheren JavaFX-Anwendungsthreads verwenden Fiber-Threads Fibers, um die Aufgabenumschaltung und -ausführung zu implementieren. Fiber ist ein einfacher Ausführungsprozess, der Aufgaben effektiv verwalten und wechseln und die Parallelitätsleistung verbessern kann.
  2. Verwenden Sie das JavaFX-Thread-Modell für asynchrone Aktualisierungen der UI-Schnittstelle.
    Im Folgenden demonstrieren wir anhand eines Beispielprogramms, wie Sie das JavaFX-Thread-Modell verwenden, um asynchrone Aktualisierungen der UI-Schnittstelle zu implementieren.
import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class AsyncUIUpdateExample extends Application {

    private Label countLabel;

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        countLabel = new Label("0");

        Button startButton = new Button("Start");
        startButton.setOnAction(event -> startAsyncTask());

        VBox root = new VBox(countLabel, startButton);
        Scene scene = new Scene(root, 200, 100);

        primaryStage.setTitle("Async UI Update Example");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    private void startAsyncTask() {
        Task<Void> task = new Task<Void>() {
            @Override
            protected Void call() throws Exception {
                // 模拟耗时的任务
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    Thread.sleep(1000);
                    int count = i + 1;

                    // 使用Platform.runLater()方法来在JavaFX线程中更新UI界面
                    javafx.application.Platform.runLater(() -> {
                        countLabel.setText(String.valueOf(count));
                    });
                }
                return null;
            }
        };

        new Thread(task).start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

Im obigen Beispiel haben wir eine einfache JavaFX-Anwendung mit einem Label zum Anzeigen der Anzahl und einer Schaltfläche zum Starten einer asynchronen Aufgabe erstellt. Wenn auf die Schaltfläche geklickt wird, wird ein neues Task-Objekt erstellt, um eine zeitaufwändige Aufgabe zu simulieren, und die Methode Platform.runLater() wird verwendet, um den Zählwert der UI-Schnittstelle im JavaFX-Thread zu aktualisieren. Durch die Aktualisierung der UI-Schnittstelle im JavaFX-Thread können wir die Glätte der UI-Schnittstelle sicherstellen und das Phänomen der „UI-Animation angehalten“ vermeiden.

Fazit:
Das neue JavaFX-Threading-Modell in Java 13 bietet eine effizientere und zuverlässigere Möglichkeit, asynchrone Updates von UI-Schnittstellen zu implementieren. Durch die Verwendung von Fasern zur Verwaltung und Umschaltung von Aufgaben können Entwickler die Reaktionsfähigkeit ihrer Schnittstellen besser steuern und optimieren. Die Verwendung des Codes im obigen Beispiel kann Entwicklern helfen, das JavaFX-Threading-Modell besser zu verstehen und zu verwenden, um asynchrone Aktualisierungen der UI-Schnittstelle zu implementieren.

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