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Linux-Treiber-IO-Artikel – mmap-Betrieb

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2023-07-31 15:55:071062Durchsuche

Vorwort

Wenn wir Linux-Treiber schreiben und mit dem Benutzerbereich interagieren, verwenden wir normalerweise immer copy_from_userKopieren Sie die aus dem Benutzerbereich übergebenen Daten. Warum machen Sie das? copy_from_user把用户空间传过来的数据进行拷贝,为什么要这么做呢?

因为用户空间是不能直接内核空间数据的,他们映射的是不同的地址空间,只能先将数据拷贝过来,然后再操作。

如果用户空间需要传几MB的数据给内核,那么原来的拷贝方式显然效率特别低,也不太现实,那怎么办呢?

想想,之所以要拷贝是因为用户空间不能直接访问内核空间,那如果可以直接访问内核空间的buffer,是不是就解决了。

简单来说,就是让一块物理内存拥有两份映射,即拥有两个虚拟地址,一个在内核空间,一个在用户空间。关系如下:

Linux-Treiber-IO-Artikel – mmap-Betrieb

通过mmap映射就可以实现。

应用层

应用层代码很简单,主要就是通过mmap系统调用进行映射,然后就可以对返回的地址进行操作。

char * buf;
/* 1. 打开文件 */
 fd = open("/dev/hello", O_RDWR);
 if (fd == -1)
 {
      printf("can not open file /dev/hello\n");
      return -1;
 }

/* 2. mmap
       * MAP_SHARED  : 多个APP都调用mmap映射同一块内存时, 对内存的修改大家都可以看到。
       *               就是说多个APP、驱动程序实际上访问的都是同一块内存
       * MAP_PRIVATE : 创建一个copy on write的私有映射。
       *               当APP对该内存进行修改时,其他程序是看不到这些修改的。
       *               就是当APP写内存时, 内核会先创建一个拷贝给这个APP,
       *               这个拷贝是这个APP私有的, 其他APP、驱动无法访问。
       */
buf =  mmap(NULL, 1024*8, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);

mmap的第一个参数是想要映射的起始地址,通常设置为NULLDa der Benutzerbereich nicht direkt auf Kernelbereichsdaten zugreifen kann, werden unterschiedliche Adressräume zugeordnet, sodass die Daten nur zuerst kopiert und dann bearbeitet werden können.

Wenn der Benutzerbereich mehrere MB Daten an den Kernel übertragen muss, ist die ursprüngliche Kopiermethode offensichtlich sehr ineffizient und unrealistisch. Was sollen wir also tun? 🎜🎜Denken Sie darüber nach, der Grund für das Kopieren liegt darin, dass der Benutzerbereich nicht direkt auf den Kernelbereich zugreifen kann. Wenn also direkt auf den Puffer im Kernelbereich zugegriffen werden kann, wäre das Problem gelöst? 🎜🎜🎜Einfach ausgedrückt bedeutet dies, dass ein Teil des physischen Speichers zwei Zuordnungen hat, das heißt, er hat zwei virtuelle Adressen, eine im Kernel-Bereich und eine im Benutzerbereich. 🎜Die Beziehung ist wie folgt: 🎜
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🎜Bymmap-Zuordnung kann erreicht werden. 🎜🎜🎜🎜🎜Anwendungsschicht🎜🎜 🎜🎜🎜Der Code der Anwendungsschicht ist sehr einfach, hauptsächlich durch mmap🎜Systemaufruf🎜 für die Zuordnung, und dann können Sie die zurückgegebene Adresse bearbeiten. 🎜
int remap_pfn_range(
  struct vm_area_struct *vma, 
  unsigned long addr, 
  unsigned long pfn, 
  unsigned long size, 
  pgprot_t prot);
🎜NULL , 🎜 bedeutet, dass der Kernel die Startadresse 🎜 bestimmt. 🎜<p data-tool="mdnice编辑器" style="padding-top: 8px;padding-bottom: 8px;line-height: 26px;">Der zweite Parameter ist die <strong>Größe des zuzuordnenden Speicherplatzes</strong>. </p> <p data-tool="mdnice编辑器" style="padding-top: 8px;padding-bottom: 8px;line-height: 26px;">Der dritte Parameter<code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35 , 0,05);font-family: „Operator Mono“, Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(239, 112, 96);">PROT_READ | PROT_WRITE Zeigt an dass der zugeordnete Raum PROT_READ | PROT_WRITE表示映射后的空间是可读可写的。

第四个参数可填MAP_SHAREDMAP_PRIVATElesbar und beschreibbar

ist. 🎜🎜Der vierte Parameter kann ausgefüllt werden
  • MAP_SHARED: MultipleAPP</codestil></section></li></ul> all call mmap Beim Zuordnen desselben Speichers kann jeder die Änderungen am Speicher sehen. Das heißt, mehrere greifen alle auf denselben Speicher zu.
    MAP_SHARED:多个APP都调用mmap映射同一块内存时, 对内存的修改大家都可以看到。就是说多个APP、驱动程序实际上访问的都是同一块内存
  • MAP_PRIVATE:创建一个copy on write的私有映射。当APP对该内存进行修改时,其他程序是看不到这些修改的。就是当APP写内存时, 内核会先创建一个拷贝给这个APP,这个拷贝是这个APP🎜Wenn APP diesen Speicher ändert, Andere Programme Ich kann diese Änderungen nicht sehen. Das ist, wennBeim Schreiben in den Speicher erstellt der Kernel zunächst eine Kopie dafürAPP, diese Kopie ist dieseAPP ist privat und kann nicht von anderen APPs und Treibern aufgerufen werden.
  • 驱动层

    驱动层主要是实现mmap接口,而mmap接口的实现,主要是调用了remap_pfn_range函数,函数原型如下:

    int remap_pfn_range(
      struct vm_area_struct *vma, 
      unsigned long addr, 
      unsigned long pfn, 
      unsigned long size, 
      pgprot_t prot);

    vma:描述一片映射区域的结构体指针

    addr:要映射的虚拟地址起始地址

    pfn:物理内存所对应的页框号,就是将物理地址除以页大小得到的值

    size:映射的大小

    prot:该内存区域的访问权限

    驱动主要步骤:

    1、使用kmalloc或者kzalloc函数分配一块内存kernel_buf,因为这样分配的内存物理地址是连续的,mmap后应用层会对这一个基地址去访问这块内存。

    2、实现mmap函数

    static int hello_drv_mmap(struct file *file, struct vm_area_struct *vma)
    {
     /* 获得物理地址 */
     unsigned long phy = virt_to_phys(kernel_buf);//kernel_buf是内核空间分配的一块虚拟地址空间
        
        /* 设置属性:cache, buffer*/
     vma->vm_page_prot = pgprot_writecombine(vma->vm_page_prot);
        
        /* map */
        if(remap_pfn_range(vma, vma->vm_start, phy>>PAGE_SHFIT,
                          vma->vm_end - vma->start, vma->vm_page_prot)){
     printk("mmap remap_pfn_range failed\n");
        return -ENOBUFS;
     }
     return 0;
    }
    
    static struct file_operations my_fops = {
     .mmap = hello_drv_mmap,
    };

    1、通过virt_to_phys将虚拟地址转为物理地址,这里的kernel_buf是内核空间的一块虚拟地址空间

    2、设置属性:不使用cache,使用buffer

    3、映射:通过remap_pfn_range函数映射,phy>>PAGE_SHIFT其实就是按page映射,除了这个参数,其他的起始地址、大小和权限都可以由用户在系统调用函数中指定

    当应用层调用mmap后,就会调用到驱动层的mmap函数,最终应用层的虚拟地址和驱动中的物理地址就建立了映射关系,应用层也就可以直接访问驱动的buffer了。

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