Erzielen Sie Animationseffekte mit der neuen JavaFX-Animations-API in Java 13
JavaFX ist ein plattformübergreifendes Framework zum Erstellen umfangreicher Client-Anwendungen, das einen umfangreichen Satz an Grafikbibliotheken und Benutzeroberflächenkomponenten bereitstellt. Mit der Animations-API in JavaFX können wir auf einfache Weise verschiedene Animationseffekte erstellen, um unsere Anwendungen lebendiger und attraktiver zu gestalten. In diesem Artikel werden die neuen JavaFX-Animations-APIs in Java 13 vorgestellt und anhand von Codebeispielen gezeigt, wie man sie zum Erzielen von Animationseffekten verwendet.
Zuerst müssen wir die JavaFX-Bibliotheksabhängigkeit zum Projekt hinzufügen. Für Java 13 und höher wurde JavaFX vom JDK getrennt und wird zu einer unabhängigen Bibliothek. Wir können die JavaFX-Bibliothek über Build-Tools wie Maven oder Gradle einführen, die hier nicht im Detail vorgestellt werden.
In diesem Artikel wird die Animation eines einfachen blauen Kreises, der sich im Fenster bewegt, als Beispiel verwendet, um zu zeigen, wie die JavaFX-Animations-API verwendet wird. Zuerst müssen wir eine Hauptklasse der JavaFX-Anwendung erstellen. Der Code lautet wie folgt:
import javafx.animation.TranslateTransition; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class AnimationApp extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建一个圆形对象 Circle circle = new Circle(50, Color.BLUE); // 创建一个平移动画 TranslateTransition translateTransition = new TranslateTransition(Duration.seconds(2), circle); // 设置平移动画的起始位置和结束位置 translateTransition.setFromX(0); translateTransition.setToX(300); // 设置循环播放动画 translateTransition.setCycleCount(TranslateTransition.INDEFINITE); translateTransition.setAutoReverse(true); // 创建一个布局容器 StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(circle); // 创建一个场景 Scene scene = new Scene(root, 400, 400); // 设置窗口标题和场景 primaryStage.setTitle("Animation Demo"); primaryStage.setScene(scene); // 显示窗口 primaryStage.show(); // 开始动画 translateTransition.play(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
Im obigen Code erstellen wir zunächst ein kreisförmiges Objekt und definieren dessen Radius und Farbe. Als Nächstes haben wir eine Pan-Animation TranslateTransition
,和指定了动画的持续时间。通过设置起始位置和结束位置,我们可以实现圆形对象在窗口中的移动。通过设置setCycleCount
方法可以让动画循环播放,并通过设置setAutoReverse
方法让动画在每次播放结束后自动反向播放。接着,我们创建了一个布局容器StackPane
,并添加了圆形对象作为其子节点。最后,我们创建了一个场景Scene
,将布局容器作为其根节点,并设置了窗口的标题和场景。通过调用窗口的show
方法来显示窗口,并通过调用动画的play
-Methode erstellt, um die Animation zu starten.
Der obige Code ist nur ein einfaches Beispiel. Die Animations-API von JavaFX bietet auch viele andere Funktionen, wie z. B. Skalierungsanimation, Rotationsanimation, Transparenzanimation usw. Wir können komplexere und anspruchsvollere Animationseffekte erzielen, indem wir verschiedene Eigenschaften und Parameter der Animation festlegen.
Zusammenfassend stellt dieser Artikel die neuen JavaFX-Animations-APIs in Java 13 vor und zeigt anhand eines einfachen Codebeispiels, wie man sie zum Erzielen von Animationseffekten verwendet. Durch die ordnungsgemäße Nutzung der Animations-API von JavaFX können wir unseren Anwendungen lebendige und attraktive Animationseffekte hinzufügen, um das Benutzererlebnis zu verbessern. Ich hoffe, dass die Leser davon profitieren und es auf relevante Szenarien in der tatsächlichen Entwicklung anwenden können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerwenden Sie die neue JavaFX-Animations-API in Java 13, um Animationseffekte zu erzielen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!