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So verwenden Sie den Thread-Pool, um die zirkuläre Aufgabenplanung in Java 7 zu implementieren

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2023-07-29 22:37:201450Durchsuche

So verwenden Sie Thread-Pools, um die zyklische Planung von Aufgaben in Java 7 zu implementieren

Einführung:
Bei der Entwicklung von Java-Anwendungen kann die Verwendung von Thread-Pools die Effizienz der Aufgabenausführung und die Ressourcennutzung verbessern. In Java 7 kann der Thread-Pool verwendet werden, um die zirkuläre Planung von Aufgaben einfach zu implementieren. In diesem Artikel wird erläutert, wie Thread-Pools zum Implementieren der kreisförmigen Aufgabenplanung in Java 7 verwendet werden, und es werden entsprechende Codebeispiele angehängt.

1. Übersicht:
Thread-Pool ist eine Multi-Thread-Verarbeitungsstruktur, die eine feste Anzahl von Threads wiederverwenden kann, wodurch häufiges Erstellen und Zerstören von Threads vermieden und die Anwendungsleistung und -stabilität verbessert wird. In Java können Thread-Pools mithilfe der ThreadPoolExecutor-Klasse erstellt und verwaltet werden.

2. Erstellen Sie einen Thread-Pool:
In Java 7 gibt es zwei Möglichkeiten, einen Thread-Pool zu erstellen: Verwenden Sie die von der Executors-Klasse bereitgestellte statische Methode, um einen Thread-Pool zu erstellen, oder erstellen Sie einen Thread-Pool über den Konstruktor von ThreadPoolExecutor Klasse.

  1. Erstellen Sie einen Thread-Pool mit der Executors-Klasse:

    ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

    Der obige Code erstellt einen Thread-Pool mit einer festen Größe von 10.

  2. Verwenden Sie den Konstruktor der ThreadPoolExecutor-Klasse, um einen Thread-Pool zu erstellen:

    ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
     5, //核心线程数
     10, //最大线程数
     60, //线程池中空闲线程等待任务的最长时间
     TimeUnit.SECONDS, //等待时间单位
     new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10) //阻塞队列
    );

    Der obige Code erstellt einen Thread-Pool mit einer Kernzahl von 5, einer maximalen Anzahl von Threads von 10 und einer maximalen Wartezeit von 60 Sekunden und verwendet einen Thread-Pool mit einer Größe der begrenzten Blockierungswarteschlange von 10.

3. Senden Sie die Aufgabe:
Nachdem wir den Thread-Pool erstellt haben, können wir die Aufgabe senden, indem wir die Methode „execute()“ oder „submit()“ aufrufen.

  1. Senden Sie eine Aufgabe mit der Methode „execute()“:

    executor.execute(new Runnable() {
     @Override
     public void run() {
         //执行任务逻辑
     }
    });

    Der obige Code erstellt eine anonyme innere Klasse, die die Runnable-Schnittstelle implementiert und sie als Parameter an die Methode „execute()“ übergibt und so eine Aufgabe sendet.

  2. Senden Sie eine Aufgabe mit der Methode „submit()“:

    Future<?> future = executor.submit(new Callable<Object>() {
     @Override
     public Object call() throws Exception {
         //执行任务逻辑
         return null;
     }
    });

    Der obige Code erstellt eine anonyme innere Klasse, die die Callable-Schnittstelle implementiert, und übergibt sie als Parameter an die Methode „submit()“ und sendet so eine Aufgabe. Darüber hinaus gibt die Methode „submit()“ auch ein Future-Objekt zurück, mit dem die Ergebnisse der Aufgabenausführung abgerufen werden können.

4. Zyklische Planung von Aufgaben:
Die zyklische Planung von Aufgaben kann durch die Verwendung einer Schleifenstruktur in der run()-Methode der Aufgabe erreicht werden. Das Folgende ist ein Beispielcode:

public class Task implements Runnable {
    private int count;
    private int maxCount;
    
    public Task(int maxCount) {
        this.maxCount = maxCount;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        while(count < maxCount) {
            //执行任务逻辑
            count++;
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int maxCount = 100;
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
        
        for(int i=0; i<10; i++) {
            executor.execute(new Task(maxCount));
        }
        
        executor.shutdown();
    }
}

Der obige Code erstellt eine Aufgabenklasse namens Task, die die zyklische Planung von Aufgaben implementiert, indem sie eine While-Schleife verwendet, um zu bestimmen, ob count nach jeder Ausführung der Aufgabenlogik maxCount erreicht. Durch das Erstellen eines Thread-Pools in der main()-Methode der Main-Klasse und das Senden mehrerer Task-Aufgaben können Sie eine kreisförmige Aufgabenplanung implementieren.

5. Zusammenfassung:
In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie Thread-Pools verwenden, um die zyklische Planung von Aufgaben in Java 7 zu implementieren, indem Sie einen Thread-Pool erstellen, Aufgaben senden und eine Schleifenstruktur in der run()-Methode der Aufgabe verwenden. Der Thread-Pool kann die Effizienz der Aufgabenausführung und die Ressourcennutzung verbessern und ist eine der am häufigsten verwendeten Technologien bei der Entwicklung von Java-Anwendungen. Ich hoffe, dass die Leser durch die Einleitung dieses Artikels ein gewisses Verständnis für die Verwendung von Thread-Pools zur Implementierung der Task-Zyklusplanung in Java 7 erlangen und diese flexibel in der tatsächlichen Entwicklung anwenden können.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie den Thread-Pool, um die zirkuläre Aufgabenplanung in Java 7 zu implementieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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