Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Ein Artikel, der Ihnen hilft, die Grundlagen der Go-Sprachzeiger zu verstehen
Da die Go-Sprache eine C-ähnliche Sprache ist, werden Zeiger weiterhin beibehalten, um die Effizienz zu verbessern.
Aber wenn Sie noch nie mit Hinweisen in Berührung gekommen sind, müssen Sie vielleicht mehr darüber nachdenken, sie zu lernen.
Pointer wird normalerweise auch als der magische Zeiger für Anfänger bezeichnet.
Schauen Sie sich zunächst diese beiden Codezeilen an.
var n1 int = 666 fmt.Println(n1)//结果:666 fmt.Printf("%p\n",n1)//结果:%!p(int=666),说明不是一个地址,就是一个值
Das Speicherverteilungsdiagramm sieht wie folgt aus.
Schauen Sie sich diese beiden Codezeilen noch einmal an. &
wird hier verwendet.
var n1 int = 1 //表示取n1的地址 fmt.Println(&n1)//结果:0xc00000a0b8 fmt.Printf("%p\n",&n1)//结果:0xc00000a0b8
如图所示。
如果这两个能理解,恭喜你,指针已经会了一半了。
先看这样的代码。
var studentList = []string{"张三", "李四"}//一个切片 fmt.Println(studentList) //结果:[张三 李四] fmt.Printf("%p\n", studentList) //结果:0xc0000044a0 //去地址 fmt.Printf("%p\n", &studentList) //结果:0xc0000044a0
内存分布图如下。
在Go中,值类型主要有。
int
int
,float
,bool
,string
,数组
,struct(结构体)
内存分布大致如下。
注:像字符串
,数组
,结构体
,float,bool
,string
,Text
,struct(结构体)
内存分布大致如下。
🎜
🎜🎜注:🎜🎜🎜像🎜🎜字符串
🎜🎜,🎜🎜数组
🎜🎜,🎜🎜<span md-inline="plain">Referenztypen</span><p cid="n96" mdtype="paragraph" style='line-height: inherit;orphans: 4;margin-top: 0.8em;margin-bottom: 0.8em;white-space: pre-wrap;font-family: "Open Sans", "Clear Sans", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;font-size: 16px;text-align: start;'><span md-inline="plain">In Go sind dies die wichtigsten Referenztypen. </span></p>
<p cid="n97" mdtype="paragraph" style='line-height: inherit;orphans: 4;margin-top: 0.8em;margin-bottom: 0.8em;white-space: pre-wrap;font-family: "Open Sans", "Clear Sans", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;font-size: 16px;text-align: start;'><span md-inline="code" spellcheck="false"><code style="font-family: var(--monospace);vertical-align: initial;border-width: 1px;border-style: solid;border-color: rgb(231, 234, 237) ;Hintergrundfarbe: rgb(243, 244, 244);Rahmenradius: 3px;Padding-rechts: 2px;Padding-links: 2px;Schriftgröße: 0,9em;">Slice
切片(slice)
,map
,管道(chan)
,
map
,
Pipe (chan)
Die Speicherverteilung ist ungefähr wie folgt.
Der Unterschied zwischen Stapelspeicher und HeapspeicherIn Bezug auf die Speicherung kann der Stapelspeicher nur einige einfache Dinge speichern, wie z Zeichen , Gleitkommazahlen usw., aber der vom Stapelspeicher zugewiesene Speicher muss nicht vom Programmierer recycelt werden, er wird vom System selbst recycelt und die Leistung ist sehr hoch .
Der Heap-Speicher ist relativ reichhaltig. Sie können ihn wie eine Karte speichern, aber der vom Heap-Speicher zugewiesene Speicher muss vom Programmierer recycelt werden. Ein typisches Beispiel ist: C++
C++
,如果语言由GC
由GC
回收,性能稍弱那么一点点点....,但是人家能随便存啊,多随便。
&
和*
的意思
&
叫做取地址符。
*
, wenn die Sprache aus
byGC
&
🎜🎜and🎜🎜*
🎜🎜meaning🎜🎜&
🎜🎜 wird als Adresszeichen bezeichnet. 🎜🎜
*🎜🎜 wird als Empfangsadresszeichen bezeichnet. 🎜🎜🎜🎜Beispiel🎜🎜<section class="code-snippet__fix code-snippet__js"><pre class="brush:cs;toolbar:false;">var c *int//*int是一个整体,说明c这个变量只能接收int类型的</pre></section></p>
<p cid="n109" mdtype="paragraph" style='line-height: inherit;orphans: 4;margin-top: 0.8em;margin-bottom: 0.8em;white-space: pre-wrap;font-family: "Open Sans", "Clear Sans", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;font-size: 16px;text-align: start;'><span md-inline="code" spellcheck="false"><code style="font-family: var(--monospace);vertical-align: initial;border-width: 1px;border-style: solid;border-color: rgb(231, 234, 237);background-color: rgb(243, 244, 244);border-radius: 3px;padding-right: 2px;padding-left: 2px;font-size: 0.9em;">*int是一个整体,表示c这个变量只能接收int
类型的地址。
代码
package main import &amp;amp;amp;amp;quot;fmt&amp;amp;amp;amp;quot; func main() { var c *int var d int = 1 //c = d//错误需要的是d的地址 c = &amp;amp;amp;amp;amp;d fmt.Println(c) }
执行结果。
可以看到打印的也是一个地址,但是内存图还是基本类型图。
如果要打印c
的值,直接*c
就好了,取得就是地址里面对应得值了。
fmt.Println(*c)
我们一直在强调,操作只会操作栈上面的值,函数同理。
package main import &amp;amp;amp;amp;quot;fmt&amp;amp;amp;amp;quot; func say1(x int) { //x int 相当于隐藏了一行代码 //隐藏的代码时 var x int = x,一定要记住这个 fmt.Printf(&amp;amp;amp;amp;quot;say1:%p\n&amp;amp;amp;amp;quot;, x) } func say2(x *int) { //隐藏的代码是 var x *int = x,x是一个地址 fmt.Printf(&amp;amp;amp;amp;quot;say2:%p\n&amp;amp;amp;amp;quot;, x) } func say3(x []int) { //隐藏的代码是 var x []int = x,因为x是引用类型,所以x是一个地址 fmt.Printf(&amp;amp;amp;amp;quot;say3:%p\n&amp;amp;amp;amp;quot;, x) } func main() { say1(1)//栈上面是1,所以传进去就是1 var x1 = 1 say2(&amp;amp;amp;amp;amp;x1)//say只能接收整数地址 var x2 = []int{1, 1} say3(x2)//x2是引用类型,所以传进去的时候就是地址,栈上面的就是地址 }
执行结果。
上述我们主要讲述了基本类型指针和引用类型指针,也叫做值类型和引用类型,并且画出了值类型和引用类型内存的本质区分图,后来又讲了&amp;amp;amp;amp;
和*
的区别,还有函数传参的本质是什么,希望对大家的学习有帮助。
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