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Was bedeutet Golang asynchron?

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2023-07-24 10:39:541358Durchsuche

golang async bezieht sich auf einen Programmierstil, der es Anwendungen ermöglicht, mehrere Aufgaben auszuführen, ohne auf den Abschluss jeder Aufgabe warten zu müssen. Methoden zur Erzielung einer asynchronen Implementierung: 1. Goroutine: Mithilfe des Schlüsselworts „go“ können Sie mehrere Goroutinen im Programm erstellen, und diese Goroutinen können gleichzeitig verschiedene Aufgaben ausführen. 2. Kanal: Mithilfe von Kanälen können Sie Daten zwischen verschiedenen Goroutinen übergeben Stellen Sie sicher, dass sie bei Bedarf koordiniert ausgeführt werden. 3. Verwenden Sie Rückruffunktionen, um asynchrone Vorgänge zu implementieren.

Was bedeutet Golang asynchron?

Die Betriebsumgebung dieses Artikels: Windows 10-System, go1.20-Version, Dell G3-Computer.

In der Programmierwelt ist Asynchronität ein sehr wichtiges Konzept. Es bezieht sich auf einen Programmierstil, der es einer Anwendung ermöglicht, mehrere Aufgaben auszuführen, ohne auf den Abschluss jeder Aufgabe warten zu müssen. Stattdessen kann das Programm während der Ausführung von Aufgaben weiterhin andere Vorgänge ausführen, wodurch Effizienz und Reaktionsfähigkeit erhöht werden.

Golang (auch bekannt als Go-Sprache) ist eine moderne Systemprogrammiersprache, die asynchrone Vorgänge nativ unterstützt. Es eignet sich hervorragend zur Optimierung der Codeleistung und zur Handhabung der Parallelität. In Golang gibt es viele Möglichkeiten, asynchrone Methoden zu implementieren, und wir werden sie in diesem Artikel einzeln vorstellen.

1. Goroutine

Die am häufigsten verwendete asynchrone Methode in Golang ist die Verwendung von Goroutine. Goroutine ist ein leichter Thread, der vom Go-Compiler verwaltet wird. Durch die Verwendung des Schlüsselworts go können wir mehrere Goroutinen im Programm erstellen, und diese Goroutinen können verschiedene Aufgaben gleichzeitig ausführen.

Hier ist ein Beispiel, das zeigt, wie man asynchrone Operationen mithilfe von Goroutinen implementiert:

func main() {
    go calculateSum(10, 20)
    // 执行其他任务
}
func calculateSum(a, b int) {
    sum := a + b
    fmt.Println("Sum:", sum)
}

Im obigen Beispiel haben wir die Funktion „calculeSum“ gleichzeitig ausgeführt, ohne auf ihren Abschluss zu warten. Dadurch kann der Hauptthread andere Aufgaben gleichzeitig ausführen.

Es ist erwähnenswert, dass am Ende der Haupt-Goroutine (d. h. der Hauptfunktion) alle anderen Goroutinen automatisch beendet werden. Wenn wir warten möchten, bis die Goroutine die Ausführung abgeschlossen hat, können wir WaitGroup im Synchronisierungspaket verwenden.

2. Kanal

Golangs Kanal ist ein weiteres leistungsstarkes asynchrones Programmiertool. Kanäle ermöglichen die Kommunikation und Synchronisierung zwischen verschiedenen Goroutinen. Durch die Verwendung von Kanälen können wir Daten zwischen verschiedenen Goroutinen weitergeben und sicherstellen, dass sie bei Bedarf koordiniert ausgeführt werden.

Hier ist ein Beispiel, das zeigt, wie asynchrone Operationen mithilfe von Kanälen implementiert werden:

func main() {
    c := make(chan int)
    go calculateSum(10, 20, c)
    // 执行其他任务
    sum := <-c
    fmt.Println("Sum:", sum)
}
func calculateSum(a, b int, c chan int) {
    sum := a + b
    c <- sum
}

Im obigen Beispiel erstellen wir einen ungepufferten Kanal c und übergeben ihn an die Funktion „calculeSum“. In der Funktion „calculeSum“ senden wir das Berechnungsergebnis über c

Der Hauptthread empfängt Daten vom Kanal über <-c und druckt sie aus. Wenn keine Goroutine Daten an den Kanal sendet, bevor sie die Daten empfängt, blockiert der Hauptthread und wartet.

Es ist zu beachten, dass Kanäle auch Puffer haben können. Dies bedeutet, dass wir einige Daten vor dem Senden im Kanal speichern können und so blockierende Wartezeiten vermeiden.

3. Rückruffunktion

Zusätzlich zu Goroutine und Kanal können wir auch Rückruffunktionen verwenden, um asynchrone Vorgänge zu implementieren. Im Callback-Funktionsmuster übergeben wir eine Funktion als Parameter an eine andere Funktion und rufen diese Funktion zum entsprechenden Zeitpunkt auf.

Hier ist ein Beispiel, das zeigt, wie asynchrone Operationen mithilfe von Rückruffunktionen implementiert werden:

func main() {
    calculateSum(10, 20, func(sum int) {
        fmt.Println("Sum:", sum)
    })
    // 执行其他任务
}
func calculateSum(a, b int, callback func(int)) {
    sum := a + b
    callback(sum)
}

Im obigen Beispiel haben wir eine anonyme Funktion an die Funktion „calculeSum“ übergeben, die nach Abschluss der Berechnung aufgerufen wird. Auf diese Weise können wir nach Abschluss der Berechnung andere Vorgänge ausführen, ohne auf den Abschluss der Berechnung warten zu müssen.

Zusammenfassung:

Das Obige stellt drei gängige Methoden zum Implementieren asynchroner Operationen in Golang vor: Goroutine, Kanal und Rückruffunktion. Goroutine und Channel sind leistungsstarke Mechanismen, die von Golang nativ unterstützt werden und uns helfen können, Parallelität besser zu handhaben. Die Callback-Funktion ist ein gängiges Muster und eignet sich für bestimmte Situationen.

Bei der asynchronen Programmierung können wir die geeignete Methode basierend auf den Merkmalen und Anforderungen der Aufgabe auswählen. Diese asynchronen Methoden machen Golang zu einer Programmiersprache, die sich gut für hohe Leistung und gleichzeitige Verarbeitung eignet. Unabhängig davon, ob Netzwerkanfragen, Datenbankabfragen oder andere Arten von Aufgaben bearbeitet werden, ist die asynchrone Programmierung der Schlüssel zur Verbesserung der Anwendungsleistung und Reaktionsfähigkeit.

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