Heim > Artikel > Technologie-Peripheriegeräte > Unity testet intern den Safe Voice-Dienst und nutzt KI, um unangemessene Chat-Inhalte von Spielern automatisch zu identifizieren
IT House News hat am 14. Juli bekannt gegeben, dass der Spiele-Engine-Entwickler Unity vor Kurzem eine neue Funktion namens Safe Voice eingeführt hat. Diese Technologie wurde entwickelt, um mithilfe von KI unangemessene Inhalte zu erkennen, die der „Begrüßung der Eltern“ in Spielchats der Spieler ähneln.
▲ Bildquelle Offizielle Unity-Website
Laut Unity Dieser Dienst kann den Ton, die Lautstärke, die Tonhöhe, die Intonation, die Emotionen und den Interaktionskontext der Sprachdaten der Spieler analysieren, um dem System und den Spielern zu helfen, schneller Maßnahmen zu ergreifen.
Unity betont, dass das Ziel dieser Funktion darin besteht, eine gesunde Community aufzubauen, um die Benutzerabwanderung zu reduzieren. Um die Merkmale verschiedener Communities widerzuspiegeln, führt Safe Voice in diesem Zusammenhang die Möglichkeit ein, die Schädlichkeit bestimmter Wörter oder Ausdrücke zu priorisieren, sowie die Möglichkeit, verschiedenen Inhalten Schädlichkeitsbewertungen zuzuweisen, um bestimmte Arten von Unangemessenheit effektiver zu bekämpfen Es wird davon ausgegangen, dass Reden Administratoren dabei helfen, böswillige Benutzer schneller zu bestrafen.
Unity sagte, dass Safe Voice nichts mit der Engine zu tun hat, sodass es mit Unity, Unreal oder anderen Spiel-Engines verwendet werden kann und für Xbox, PS, PC, Android, iOS und andere Plattformen geeignet ist und auch gelöst werden kann mit der Sprach- und Text-Chat-Lösung Vivox Connect von Unity.
In Bezug auf den Schutz der Privatsphäre betont Unity, dass für das Aufzeichnen und Teilen von Gesprächen im Voraus die persönliche Zustimmung des Spielers eingeholt wird und nicht die persönliche Identität überprüft wird, um potenziell sensible persönliche Informationen zu sammeln.
Die App befindet sich derzeit in der Closed Beta-Phase und einige Benutzer der Closed Beta haben berichtet, dass wenn Spieler viele „neuartige Schimpfwörter“ in einem freundlichen Ton ausdrücken, es für das System schwierig zu sein scheint, sie genau zu erkennen.
IT House berichtete zuvor, dass Microsoft kürzlich auch einen Spracherkennungsdienst für Spiele eingeführt hat. Benutzer der Xbox Series X|S und Xbox One können unangemessene Inhalte in Sprachchats in Multiplayer-Spielen aufzeichnen und diese dem Microsoft-Sicherheitsteam melden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUnity testet intern den Safe Voice-Dienst und nutzt KI, um unangemessene Chat-Inhalte von Spielern automatisch zu identifizieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!