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Wird Golang Ctrip blockieren?

小老鼠
小老鼠Original
2023-07-06 17:27:571225Durchsuche

golang Ctrip wird blockiert. Aber im Gegensatz zu herkömmlichen Blockierungsmethoden handhaben Golang-Coroutinen die Blockierung über Kanäle. Wenn eine Coroutine in einer Kanaloperation versucht, einen leeren Kanal zu lesen, wartet sie, bis Daten zum Lesen verfügbar sind. Wenn eine Coroutine versucht, in einen vollen Kanal zu schreiben, wartet sie entsprechend, bis ein freier Speicherort zum Schreiben verfügbar wird. Dieses Blockierungsverhalten gewährleistet die Synchronisierung von Coroutinen beim Betrieb von Kanälen und vermeidet Parallelitätsprobleme wie Datenkonkurrenz.

Wird Golang Ctrip blockieren?

Das Betriebssystem dieses Tutorials: Windows 10-System, go1.20.1-Version, Dell G3-Computer.

Coroutine (Goroutine) in der Go-Sprache ist ein leichter Benutzer-Thread, der gleichzeitige Ausführungseffekte in Programmen erzielen kann. In der Go-Sprache wird die Coroutine-Planung automatisch vom Go-Laufzeitsystem abgeschlossen, sodass keine explizite Thread-Verwaltung erforderlich ist. Dies ermöglicht es Entwicklern, sich mehr auf das Schreiben von Geschäftslogik zu konzentrieren, ohne den Details der Thread-Planung zu viel Aufmerksamkeit zu schenken.

Auf die Frage, ob Golangs Coroutinen blockieren, lautet die Antwort jedoch manchmal. Aber im Gegensatz zur herkömmlichen Blockierungsmethode übernimmt Golangs Coroutine das Blockieren über Kanäle.

In Golang können Coroutinen über das Schlüsselwort „go“ erstellt werden, zum Beispiel: go func(){}(). Wenn das Programm auf das Schlüsselwort go stößt, wird die Funktion gleichzeitig in Form einer Coroutine ausgeführt, die die Ausführung des Hauptthreads nicht blockiert und nachfolgende Vorgänge weiterhin ausführen kann. Wenn die Coroutine jedoch auf einen Vorgang stößt, der warten muss, z. B. das Lesen von Daten aus einem Kanal oder das Schreiben von Daten in einen Kanal, wechselt die Coroutine in einen Blockierungszustand.

Wenn die Coroutine bei einer Kanaloperation versucht, einen leeren Kanal zu lesen, wartet sie, bis Daten zum Lesen vorhanden sind. Wenn eine Coroutine versucht, in einen vollen Kanal zu schreiben, wartet sie entsprechend, bis ein freier Speicherort zum Schreiben verfügbar wird. Dieses Blockierungsverhalten gewährleistet die Synchronisierung von Coroutinen beim Betrieb von Kanälen und vermeidet Parallelitätsprobleme wie Datenkonkurrenz.

Zusätzlich zum kanalbasierten Blockierungsmechanismus können Coroutinen in Golang auch die Funktion time.Sleep() verwenden, um die Schlaffunktion zu implementieren. Mit dieser Funktion wird die Ausführung der aktuellen Coroutine für einen bestimmten Zeitraum angehalten, um anderen Coroutinen die Möglichkeit zur Ausführung zu geben.

Es ist jedoch zu beachten, dass bei der Verwendung von Coroutinen das gesamte Programm blockiert wird, wenn eine Coroutine auf einen Deadlock oder eine Endlosschleife stößt. Wenn zu viele Coroutinen vorhanden sind und diese nicht in der Lage sind, Ressourcen freizugeben oder die Ausführung nicht rechtzeitig zu beenden, kann es sein, dass das Programm langsam läuft oder sogar abstürzt.

Um diese Situation zu vermeiden, müssen Entwickler ein angemessenes Coroutine-Management durchführen. Coroutine-Steuerung und Ressourcenfreigabe können durchgeführt werden, indem Kanäle mit Puffern verwendet werden, das Schlüsselwort „select“ für nicht blockierende Lese- und Schreibvorgänge verwendet wird und Zeitüberschreitungen entsprechend festgelegt werden.

Kurz gesagt, Coroutinen in Golang blockieren unter bestimmten Umständen, aber diese Blockierung wird durch Kanäle und Schlaffunktionen erreicht, die die Sicherheit und Ordnung der Parallelität besser gewährleisten können. Durch die ordnungsgemäße Verwendung und Verwaltung von Coroutinen kann der Effekt der gleichzeitigen Ausführung effektiv erzielt und die Leistung und Reaktionsfähigkeit des Programms verbessert werden

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