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Grundlegender Konfigurationsleitfaden für die Entwicklung grafischer Schnittstellenanwendungen mit Qt unter Linux

王林
王林Original
2023-07-05 12:01:493180Durchsuche

Grundlegender Konfigurationsleitfaden für die Verwendung von Qt zur Entwicklung grafischer Schnittstellenanwendungen unter Linux

1. Einführung: Qt ist eine Reihe plattformübergreifender C++-Bibliotheken. Es bietet einen umfangreichen Satz grafischer Schnittstellenentwicklungskomponenten und viele andere Funktionsmodule, die für die Entwicklung geeignet sind plattformübergreifende grafische Schnittstellenanwendung für die Plattform. In diesem Artikel wird die Entwicklung von Qt unter einem Linux-System vorgestellt und einige grundlegende Konfigurationsrichtlinien und Codebeispiele gegeben.

2. Installieren Sie die Qt-Entwicklungsumgebung

    Laden Sie Qt herunter
  1. Laden Sie die entsprechende Qt-Entwicklerversion von der offiziellen Qt-Website herunter (http://www.qt.io/). Wählen Sie die entsprechende Version und das entsprechende Installationspaket aus und installieren Sie es gemäß den Richtlinien der offiziellen Dokumentation. Während des Installationsvorgangs können Sie die erforderlichen Komponenten und den Beispielcode installieren.
  2. Installieren Sie den Compiler und die Build-Tools.

    Qt empfiehlt offiziell die Verwendung von GCC als C++-Compiler. Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Version von GCC installiert haben. Führen Sie zur Überprüfung den folgenden Befehl aus:

    $ gcc --version

Darüber hinaus müssen Sie zum Kompilieren und Erstellen von Qt-Anwendungen auch die Tools CMake und Make installieren. Führen Sie zur Installation den folgenden Befehl aus:

$ sudo apt-get install cmake make

    Qt Creator konfigurieren
  1. Die integrierte Entwicklungsumgebung, die üblicherweise für die Qt-Entwicklung verwendet wird, ist Qt Creator. Nach der Installation von Qt können Sie Qt Creator direkt im Anwendungsmenü finden und starten.
Klicken Sie in Qt Creator auf „Extras“ –> „Optionen“ –> „Erstellen und ausführen“ und stellen Sie sicher, dass der entsprechende Compiler ausgewählt ist. Wählen Sie auf der Registerkarte „Build Kit“ die entsprechende Qt-Version aus.

3. Erstellen Sie eine einfache Qt-Anwendung

    Erstellen Sie ein neues Qt-Projekt. Klicken Sie in Qt Creator auf „Datei“ -> „Neue Datei oder Projekt“ -> „Anwendung“ und wählen Sie „Qt Widgets-Anwendung“ aus. Geben Sie den Projektnamen und den Pfad ein und klicken Sie auf „Weiter“.

  1. Code schreiben
  2. Öffnen Sie im neuen Projekt die Datei „mainwindow.h“ und schreiben Sie den folgenden Code:

    #ifndef MAINWINDOW_H
    #define MAINWINDOW_H
    
    #include <QMainWindow>
    
    class MainWindow : public QMainWindow
    {
     Q_OBJECT
    
    public:
     MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
     ~MainWindow();
    };
    
    #endif // MAINWINDOW_H

  3. Öffnen Sie dann die Datei „mainwindow.cpp“ und schreiben Sie den folgenden Code:
#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
}

MainWindow::~MainWindow()
{
}

Kompilieren und Anwenden ausführen
    Klicken Sie auf „Erstellen“ -> „Projekt erstellen“ und warten Sie, bis die Kompilierung abgeschlossen ist. Klicken Sie dann auf „Ausführen“ -> „Ausführen“, um die Anwendung zu starten.

  1. 4. Schnittstellenkomponenten hinzufügen
In Qt-Anwendungen können Sie verschiedene Komponenten über den Schnittstellendesigner hinzufügen. Klicken Sie auf „Projekt“ –> „Neu hinzufügen“ –> und wählen Sie die Komponente aus, die hinzugefügt werden soll.


Um beispielsweise eine Schaltfläche hinzuzufügen, wählen Sie „Qt Widgets“ -> „PushButton“ und ziehen Sie sie in das Fenster.

5. Ereignisverarbeitung hinzufügen

    Fügen Sie in der Datei mainwindow.h eine Slot-Funktion hinzu:
  1. private slots:
     void onButtonClicked();

  2. In der Datei mainwindow.cpp implementieren Sie die Slot-Funktion:
  3. void MainWindow::onButtonClicked()
    {
     // 处理按钮点击事件
    }

  4. In mainwindow.cpp Verbinden Sie im Konstruktor das Klicksignal und die Slot-Funktion der Schaltfläche:
  5. MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
     : QMainWindow(parent)
    {
     QPushButton *button = new QPushButton("Click Me", this);
     connect(button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onButtonClicked()));
    }

  6. 6. Zusammenfassung
Dieser Artikel stellt die grundlegenden Schritte zum Konfigurieren der Qt-Entwicklungsumgebung unter Linux vor und gibt ein Beispiel für die Erstellung einer einfachen Qt-Anwendung. Durch Lernen und Üben können Sie die Qt-Entwicklungsfähigkeiten und -Anwendungen weiter erlernen.


Anhang:

Den vollständigen Beispielcode finden Sie unter dem folgenden Link: [GitHub-Repository](https://github.com/example/qt-basic-configuration)


(Hinweis: Dieser Artikel wird automatisch von generiert virtueller Assistent und dient nur als Referenz)

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