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So generieren Sie Zufallszahlen mit der Zufallsfunktion in Java

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2023-06-26 14:55:166944Durchsuche

Beim Schreiben von Java-Programmen müssen wir häufig Zufallszahlen für verschiedene Zwecke generieren, z. B. für Testdaten, Passwortgenerierung usw. Java stellt die Random-Klasse zur Verfügung, um die Funktion zum Generieren von Zufallszahlen zu implementieren. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie die Random-Funktion in Java zum Generieren von Zufallszahlen verwenden.

  1. Random-Klasse importieren

Bevor wir die Random-Klasse verwenden, müssen wir sie importieren, was mit der Importanweisung am Anfang des Codes importiert werden kann. Der Beispielcode lautet wie folgt:

import java.util.Random;
  1. Erstellen Sie ein Zufallsobjekt.

Bevor Sie die Random-Klasse verwenden, müssen Sie zunächst ein Zufallsobjekt erstellen. Sie können über den parameterlosen Konstruktor ein Random-Objekt erstellen, dessen zufälliger Startwert die aktuelle Zeit des Systems ist, oder Sie können ein Random-Objekt erstellen, indem Sie einen Startwert angeben. Der Beispielcode lautet wie folgt:

Random random = new Random(); // 创建一个随机种子为系统当前时间的Random对象

long seed = 12345l; // 指定一个种子
Random random = new Random(seed); // 创建一个指定种子的Random对象
  1. Zufallszahlen generieren

Sobald das Random-Objekt erstellt wurde, können wir über seine Methoden Zufallszahlen generieren. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Zufallszahlen zu generieren:

Generieren Sie eine zufällige Ganzzahl.

Sie können die Methode nextInt() verwenden, um eine zufällige Ganzzahl zu generieren. Die Parameter dieser Methode können den Bereich der generierten Zufallszahlen angeben. Wenn jedoch keine Parameter angegeben werden, wird eine zufällige Ganzzahl generiert. Der Beispielcode lautet wie folgt:

int randomInt = random.nextInt(); // 生成一个随机的整数
int randomIntInRange = random.nextInt(100); // 生成一个0-99之间的整数

Generieren Sie eine zufällige lange Ganzzahl.

Sie können die Methode nextLong() verwenden, um eine zufällige lange Ganzzahl zu generieren. Diese Methode hat keine Parameter. Der Beispielcode lautet wie folgt:

long randomLong = random.nextLong(); // 生成一个随机的长整数

Generieren Sie eine zufällige Gleitkommazahl

Sie können die Methode nextFloat() verwenden, um eine zufällige Gleitkommazahl zu generieren. Der Bereich dieser Gleitkommazahl ist [0, 1). Der Beispielcode lautet wie folgt:

float randomFloat = random.nextFloat(); // 生成一个随机的浮点数

Generieren Sie eine zufällige Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit. Mit der Methode nextDouble () können Sie eine zufällige Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit generieren -Punktzahl ist [0, 1). Der Beispielcode lautet wie folgt:

double randomDouble = random.nextDouble(); // 生成一个随机的双精度浮点数

Einen booleschen Wert generieren

Sie können die Methode nextBoolean() verwenden, um einen zufälligen booleschen Wert zu generieren. Diese Methode hat keine Parameter. Der Beispielcode lautet wie folgt:

boolean randomBoolean = random.nextBoolean(); // 生成一个随机的布尔值

Generieren Sie eine Zufallszahl innerhalb eines bestimmten Bereichs
  1. Wenn wir eine Zufallszahl innerhalb eines bestimmten Bereichs generieren müssen, können wir zuerst eine Zufallszahl generieren und diese dann entsprechend unseren Anforderungen verarbeiten . Es gibt mehrere Möglichkeiten, Zufallszahlen innerhalb eines angegebenen Bereichs zu generieren:

Erzeugen einer Ganzzahl innerhalb eines angegebenen Bereichs

Sie können die Methode nextInt(intbound) verwenden, um eine zufällige Ganzzahl mit einem Bereich von [0, gebunden) zu generieren. Der Beispielcode lautet wie folgt:

int randomIntInRange = random.nextInt(100); // 生成一个0-99之间的整数

Wir können auch einige mathematische Operationen verwenden, um eine Ganzzahl innerhalb eines angegebenen Bereichs zu generieren. Der Beispielcode lautet wie folgt:

int min = 10;
int max = 20;
int randomIntInRange = random.nextInt(max - min + 1) + min; // 生成一个10-20之间的整数

Erzeugen Sie eine Gleitkommazahl innerhalb eines angegebenen Bereichs

Sie können bei Bedarf eine Gleitkommazahl innerhalb eines angegebenen Bereichs generieren. Sie können den folgenden Code verwenden:

double min = 1.0;
double max = 2.0;
double randomDoubleInRange = min + (max - min) * random.nextDouble(); // 生成一个1.0-2.0之间的浮点数

Zusammenfassung
  1. In diesem Artikel wird die Verwendung von Java vorgestellt. Die Random-Funktion generiert Zufallszahlen. Wir können über den parameterlosen Konstruktor ein Random-Objekt erstellen, dessen zufälliger Startwert die aktuelle Zeit des Systems ist, oder wir können ein Random-Objekt erstellen, indem wir einen Startwert angeben. Die Methoden des Random-Objekts können Zufallszahlen wie Ganzzahlen, lange Ganzzahlen, Gleitkommazahlen und boolesche Werte generieren. Bei Bedarf können wir auch Zufallszahlen innerhalb eines bestimmten Bereichs generieren.

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