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Wie Swoole die Broadcast-Funktion von Websocket unterstützt

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2023-06-25 14:49:281305Durchsuche

Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Internettechnologie hat sich Websocket zu einem sehr beliebten Kommunikationsprotokoll entwickelt. Als leistungsstarkes Netzwerkkommunikations-Framework hat Swoole auch damit begonnen, Websocket stark zu unterstützen. In diesem Artikel wird ausführlich vorgestellt, wie Swoole die Broadcast-Funktion von Websocket unterstützt.

Eigenschaften des Websocket-Kommunikationsprotokolls

Bevor wir darüber sprechen, wie Swoole die Broadcast-Funktion von Websocket unterstützt, wollen wir kurz die Eigenschaften des Websocket-Kommunikationsprotokolls vorstellen.

Websocket ist ein TCP-basiertes Protokoll und ein bidirektionales Kommunikationsprotokoll. Im Vergleich zum HTTP-Protokoll eignet es sich besser für Echtzeit-Kommunikationsszenarien. Der Verbindungsprozess des Websocket-Protokolls ähnelt dem des HTTP-Protokolls. Nach erfolgreicher Verbindung können Client und Server Nachrichten frei senden und die Verbindung jederzeit trennen.

Im Websocket-Kommunikationsprotokoll gibt es drei häufig verwendete Nachrichtentypen, nämlich Textnachrichten, Binärnachrichten und Ping/Pong-Nachrichten. Unter diesen handelt es sich bei Textnachrichten und Binärnachrichten um normale Datenübertragungen, während Ping/Pong-Nachrichten verwendet werden, um zu erkennen, ob die Verbindung aufrechterhalten wird.

Da das Websocket-Kommunikationsprotokoll besser für Echtzeit-Kommunikationsszenarien geeignet ist, ist es häufig erforderlich, die Broadcast-Funktion während des Implementierungsprozesses zu unterstützen.

Swooles Unterstützung für Websocket

Swoole als leistungsstarkes Netzwerkkommunikations-Framework begann nach Version 0.4.0, das Websocket-Kommunikationsprotokoll stark zu unterstützen. Derzeit umfassen die von Swoole unterstützten Websocket-Versionen Folgendes:

  1. RFC 6455 (unterstützt den Handshake-Prozess und alle Standard-Datenrahmen).
  2. Hybi-10 (außer außerhalb des Rahmens).

Swooles Unterstützung für Websocket umfasst die folgenden Teile:

  1. Websocket-Server: Stellt ein Websocket-Serverprogramm bereit, verwaltet Websocket-Handshake und Datenversand usw.
  2. Websocket-Client: Stellt ein Websocket-Client-Programm bereit, unterstützt die Websocket-Verbindung und das Senden von Daten usw.
  3. Erweiterte Befehlszeilentools: Bietet ein Befehlszeilentool Swoole ähnlich wie NC, mit dem der Websocket-Server und -Client getestet werden kann.
  4. Broadcast unterstützen: Unterstützt die Websocket-Broadcast-Funktion, mit der Nachrichten zwischen mehreren Websocket-Clients gesendet werden können.

Als nächstes werden wir hauptsächlich vorstellen, wie Swoole die Broadcast-Funktion von Websocket unterstützt.

Swooles Websocket-Broadcast-Funktion

Um die Websocket-Broadcast-Funktion zu implementieren, müssen wir zunächst einen Websocket-Server implementieren und mehrere Websocket-Clients mit dem Server verbinden. Implementieren Sie dann die Broadcast-Funktion im Server, um die Nachricht an alle mit dem Server verbundenen Clients zu senden.

Werfen wir nun einen Blick auf die konkreten Umsetzungsschritte.

  1. Implementierung des Websocket-Servers

Zuerst müssen wir einen Websocket-Server implementieren. Spezifische Implementierungsschritte finden Sie im Beispielcode in der offiziellen Dokumentation.

Bei der Implementierung des Websocket-Servers müssen Sie auf die folgenden Punkte achten:

  1. Wenn Sie auf Clientverbindungen warten, müssen Sie $flags auf SWOOLE_WEBSOCKET setzen, was bedeutet, dass das Websocket-Protokoll verwendet wird.
  2. Beim Empfang von Client-Nachrichten müssen Sie die Rückruffunktion onMessage verwenden und den Nachrichtentyp für die entsprechende Verarbeitung bestimmen.

Der Beispielcode lautet wie folgt:

$server = new SwooleWebsocketServer("127.0.0.1", 9501, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_TCP | SWOOLE_SSL);
$server->set([
    'ssl_cert_file' => '/your_server_path/ssl.crt',
    'ssl_key_file' => '/your_server_path/ssl.key',
]);

$server->on('open', function (SwooleWebSocketServer $server, $request) {
    echo "client {$request->fd} connected
";
});

$server->on('message', function (SwooleWebSocketServer $server, $frame) {
    echo "received message: {$frame->data}
";
    // 进行消息处理
});

$server->on('close', function (SwooleWebSocketServer $server, $fd) {
    echo "client {$fd} closed
";
});

$server->start();
  1. Mehrere Websocket-Clients verbinden

Als nächstes müssen wir mehrere Websocket-Clients mit dem Server verbinden. Für spezifische Implementierungsschritte können Sie auch auf den Beispielcode in der offiziellen Dokumentation verweisen.

Der Beispielcode lautet wie folgt:

var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9501");

ws.onopen = function(event) {
    ws.send("Hello, Websocket!");
};

ws.onmessage = function(event) {
    console.log("received message: " + event.data);
};

ws.onclose = function(event) {
    console.log("connection closed");
};
  1. Websocket-Broadcast implementieren

Abschließend müssen wir die Websocket-Broadcast-Funktion auf der Serverseite implementieren, dh Nachrichten an alle mit dem Server verbundenen Clients senden.

Die spezifischen Implementierungsschritte lauten wie folgt:

  1. Speichern Sie die $fd aller mit dem Server verbundenen Clients.
  2. Wenn eine Nachricht empfangen wird, senden Sie die Nachricht an alle gespeicherten $fd-Clients.

Der Beispielcode lautet wie folgt:

$server = new SwooleWebsocketServer("127.0.0.1", 9501, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_TCP | SWOOLE_SSL);

$clients = [];

$server->on('open', function (SwooleWebSocketServer $server, $request) use (&$clients) {
    echo "client {$request->fd} connected
";
    $clients[] = $request->fd;
});

$server->on('message', function (SwooleWebSocketServer $server, $frame) use (&$clients) {
    echo "received message: {$frame->data}
";
    foreach ($clients as $client) {
        $server->push($client, $frame->data);
    }
});

$server->on('close', function (SwooleWebSocketServer $server, $fd) use (&$clients) {
    echo "client {$fd} closed
";
    $index = array_search($fd, $clients);
    if ($index !== false) {
        unset($clients[$index]);
    }
});

$server->start();

Bisher haben wir die Broadcast-Funktion von Swoole für Websocket erfolgreich implementiert. Durch die obige Implementierung kann die Nachrichtenübertragungsfunktion zwischen mehreren Websocket-Clients implementiert werden.

Zusammenfassung

Das Websocket-Kommunikationsprotokoll ist ein sehr beliebtes Echtzeit-Kommunikationsprotokoll, und Swoole hat als leistungsstarkes Netzwerkkommunikations-Framework ebenfalls damit begonnen, Websocket stark zu unterstützen. In diesem Artikel wird hauptsächlich vorgestellt, wie Swoole die Broadcast-Funktion von Websocket unterstützt. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie Swoole die Broadcast-Funktion von Websocket unterstützt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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