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Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Internettechnologie hat sich Websocket zu einem sehr beliebten Kommunikationsprotokoll entwickelt. Als leistungsstarkes Netzwerkkommunikations-Framework hat Swoole auch damit begonnen, Websocket stark zu unterstützen. In diesem Artikel wird ausführlich vorgestellt, wie Swoole die Broadcast-Funktion von Websocket unterstützt.
Eigenschaften des Websocket-Kommunikationsprotokolls
Bevor wir darüber sprechen, wie Swoole die Broadcast-Funktion von Websocket unterstützt, wollen wir kurz die Eigenschaften des Websocket-Kommunikationsprotokolls vorstellen.
Websocket ist ein TCP-basiertes Protokoll und ein bidirektionales Kommunikationsprotokoll. Im Vergleich zum HTTP-Protokoll eignet es sich besser für Echtzeit-Kommunikationsszenarien. Der Verbindungsprozess des Websocket-Protokolls ähnelt dem des HTTP-Protokolls. Nach erfolgreicher Verbindung können Client und Server Nachrichten frei senden und die Verbindung jederzeit trennen.
Im Websocket-Kommunikationsprotokoll gibt es drei häufig verwendete Nachrichtentypen, nämlich Textnachrichten, Binärnachrichten und Ping/Pong-Nachrichten. Unter diesen handelt es sich bei Textnachrichten und Binärnachrichten um normale Datenübertragungen, während Ping/Pong-Nachrichten verwendet werden, um zu erkennen, ob die Verbindung aufrechterhalten wird.
Da das Websocket-Kommunikationsprotokoll besser für Echtzeit-Kommunikationsszenarien geeignet ist, ist es häufig erforderlich, die Broadcast-Funktion während des Implementierungsprozesses zu unterstützen.
Swooles Unterstützung für Websocket
Swoole als leistungsstarkes Netzwerkkommunikations-Framework begann nach Version 0.4.0, das Websocket-Kommunikationsprotokoll stark zu unterstützen. Derzeit umfassen die von Swoole unterstützten Websocket-Versionen Folgendes:
Swooles Unterstützung für Websocket umfasst die folgenden Teile:
Als nächstes werden wir hauptsächlich vorstellen, wie Swoole die Broadcast-Funktion von Websocket unterstützt.
Swooles Websocket-Broadcast-Funktion
Um die Websocket-Broadcast-Funktion zu implementieren, müssen wir zunächst einen Websocket-Server implementieren und mehrere Websocket-Clients mit dem Server verbinden. Implementieren Sie dann die Broadcast-Funktion im Server, um die Nachricht an alle mit dem Server verbundenen Clients zu senden.
Werfen wir nun einen Blick auf die konkreten Umsetzungsschritte.
Zuerst müssen wir einen Websocket-Server implementieren. Spezifische Implementierungsschritte finden Sie im Beispielcode in der offiziellen Dokumentation.
Bei der Implementierung des Websocket-Servers müssen Sie auf die folgenden Punkte achten:
Der Beispielcode lautet wie folgt:
$server = new SwooleWebsocketServer("127.0.0.1", 9501, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_TCP | SWOOLE_SSL); $server->set([ 'ssl_cert_file' => '/your_server_path/ssl.crt', 'ssl_key_file' => '/your_server_path/ssl.key', ]); $server->on('open', function (SwooleWebSocketServer $server, $request) { echo "client {$request->fd} connected "; }); $server->on('message', function (SwooleWebSocketServer $server, $frame) { echo "received message: {$frame->data} "; // 进行消息处理 }); $server->on('close', function (SwooleWebSocketServer $server, $fd) { echo "client {$fd} closed "; }); $server->start();
Als nächstes müssen wir mehrere Websocket-Clients mit dem Server verbinden. Für spezifische Implementierungsschritte können Sie auch auf den Beispielcode in der offiziellen Dokumentation verweisen.
Der Beispielcode lautet wie folgt:
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9501"); ws.onopen = function(event) { ws.send("Hello, Websocket!"); }; ws.onmessage = function(event) { console.log("received message: " + event.data); }; ws.onclose = function(event) { console.log("connection closed"); };
Abschließend müssen wir die Websocket-Broadcast-Funktion auf der Serverseite implementieren, dh Nachrichten an alle mit dem Server verbundenen Clients senden.
Die spezifischen Implementierungsschritte lauten wie folgt:
Der Beispielcode lautet wie folgt:
$server = new SwooleWebsocketServer("127.0.0.1", 9501, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_TCP | SWOOLE_SSL); $clients = []; $server->on('open', function (SwooleWebSocketServer $server, $request) use (&$clients) { echo "client {$request->fd} connected "; $clients[] = $request->fd; }); $server->on('message', function (SwooleWebSocketServer $server, $frame) use (&$clients) { echo "received message: {$frame->data} "; foreach ($clients as $client) { $server->push($client, $frame->data); } }); $server->on('close', function (SwooleWebSocketServer $server, $fd) use (&$clients) { echo "client {$fd} closed "; $index = array_search($fd, $clients); if ($index !== false) { unset($clients[$index]); } }); $server->start();
Bisher haben wir die Broadcast-Funktion von Swoole für Websocket erfolgreich implementiert. Durch die obige Implementierung kann die Nachrichtenübertragungsfunktion zwischen mehreren Websocket-Clients implementiert werden.
Zusammenfassung
Das Websocket-Kommunikationsprotokoll ist ein sehr beliebtes Echtzeit-Kommunikationsprotokoll, und Swoole hat als leistungsstarkes Netzwerkkommunikations-Framework ebenfalls damit begonnen, Websocket stark zu unterstützen. In diesem Artikel wird hauptsächlich vorgestellt, wie Swoole die Broadcast-Funktion von Websocket unterstützt. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie Swoole die Broadcast-Funktion von Websocket unterstützt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!