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Golang-Fehler: „Ungültiges Zeichen …“ Wie kann ich das Problem lösen?

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2023-06-24 19:55:206246Durchsuche

Beim Schreiben von Code in Golang wird manchmal die Fehlermeldung „Ungültiges Zeichen …“ angezeigt. Dieser Fehler wird normalerweise dadurch verursacht, dass der Code Sonderzeichen wie ungültige oder unsichtbare Zeichen enthält. Wenn dieser Fehler nicht rechtzeitig behoben wird, kann der Code nicht erfolgreich kompiliert werden, was sich auf den Entwicklungsfortschritt des Projekts auswirkt. Daher ist die Behebung des von Golang gemeldeten Fehlers „Ungültiges Zeichen ...“ ein Problem, mit dem sich jeder Golang-Entwickler auseinandersetzen muss.

In diesem Artikel wird der Fehler „Ungültiges Zeichen ...“ in Golang anhand der folgenden zwei Aspekte im Detail vorgestellt und behoben:

  1. Fehlerursachenanalyse
  2. Zusammenfassung der Lösungen
  3. Fehlerursachenanalyse

Golang-Fehler „ungültig“. Zeichen..." Normalerweise gibt es drei Gründe:

(1) Der Code enthält falsch codierte Zeichen, wie z. B. Nicht-ASCII-Zeichen usw.;
(2) Der Code enthält unsichtbare Zeichen, wie z. B. die Tabulatortaste , Zeilenvorschub, Wagenrücklauf usw.;
(3) Das Codierungsformat der Codedatei stimmt nicht mit dem für die Golang-Quellcodedatei erforderlichen Codierungsformat überein.

Aus dem ersten Grund können Sie das Problem lösen, indem Sie das Codierungsformat der Codedatei in UTF-8 oder ASCII-Code ändern. Aus dem dritten Grund müssen Sie es lösen, indem Sie unsichtbare Zeichen löschen Der Grund muss gelöst werden, indem das Codierungsformat der Golang-Quellcodedatei oder das Codierungsformat beim Speichern der Quellcodedatei festgelegt wird.

Im Folgenden wird vorgestellt, wie die durch diese drei Gründe verursachten Fehlerprobleme mit verschiedenen Methoden gelöst werden können:

(1) Der Code enthält falsch codierte Zeichen

Im ASCII-Code gibt es nur 128 Zeichen, während es im Unicode 65536 Zeichen gibt In der Kodierung treten daher in der Golang-Quellcodedatei keine Fehler auf, die im ASCII-Code geschrieben sind, da ASCII-Zeichen Teil des Unicode-Zeichensatzes sind. Wenn jedoch in der Quellcodedatei nicht ASCII-kodierte Zeichen verwendet werden, wie z. B. Chinesisch, Japanisch, Koreanisch usw., kommt es zu Inkonsistenzen bei der Zeichenkodierung, die zu Fehlern aufgrund ungültiger Zeichen führen.

Diese Situation kann durch Ändern des Dateikodierungsformats gelöst werden. Die spezifischen Schritte sind wie folgt:

  1. Wählen Sie die Golang-Quellcodedatei aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Dialogfeld mit den Dateieigenschaften zu öffnen.
  2. Klicken Sie im Dialogfeld „Eigenschaften“ auf die Registerkarte „Allgemein“ und wählen Sie das Dateikodierungsformat als „UTF-8“ oder „ASCII-Code“ aus. Wenn das aktuelle Kodierungsformat nicht UTF-8 oder ASCII ist, können Sie das entsprechende Kodierungsformat auswählen, um es zu ändern.
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche „OK“, um die Änderungen zu speichern und das Dialogfeld zu schließen.

(2) Der Code enthält unsichtbare Zeichen

Wenn Golang den Quellcode kompiliert, werden alle Zeichen in der Codedatei kompiliert und verarbeitet. Einige Zeichen sind jedoch unsichtbar, z. B. die Tabulatortaste, das Zeilenumbruchzeichen usw. und Rückkehrcharakter Che Fu usw. Wenn diese unsichtbaren Zeichen in Quellcodedateien erscheinen, kann der Compiler sie nicht erkennen, was zu einem Fehler „Ungültiges Zeichen …“ führt.

In diesem Fall können Sie einen Texteditor verwenden, um unsichtbare Zeichen zu suchen und zu ersetzen. Die spezifischen Schritte sind wie folgt:

  1. Verwenden Sie einen Texteditor, um die Golang-Quellcodedatei zu öffnen.
  2. Drücken Sie im Editor Strg+H auf der Tastatur, um das Dialogfeld „Suchen und Ersetzen“ zu öffnen.
  3. Geben Sie im Textfeld „Suchen“ die Zeichenkodierung oder Zeichenfolge ein, die dem unsichtbaren Zeichen entspricht. Die Zeichenkodierung, die der Tabulatortaste entspricht, ist beispielsweise „“, die Zeichenkodierung, die dem Zeilenumbruchzeichen entspricht, ist „
    “. usw.
  4. Geben Sie sichtbare Zeichen, z. B. Leerzeichen, in das Textfeld „Ersetzen“ ein.
  5. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Alle ersetzen“ oder „Alle ersetzen“, um alle unsichtbaren Zeichen durch sichtbare Zeichen zu ersetzen.
  6. Änderungen speichern und Golang-Quellcodedateien neu kompilieren.

(3) Das Codierungsformat der Codedatei stimmt nicht mit dem für die Golang-Quellcodedatei erforderlichen Codierungsformat überein.

Das Codierungsformat der für die Golang-Quellcodedatei erforderlichen Codedatei muss UTF-8- oder ASCII-Code sein, wenn Das Codierungsformat der Codedatei unterscheidet sich von dem von Golang. Wenn die Anforderungen der Quellcodedateien inkonsistent sind, tritt ein Fehler bei der Nichtübereinstimmung des Codierungsformats auf, der zu einem Fehler „Ungültiges Zeichen ...“ führt.

Diese Situation kann gelöst werden, indem das Codierungsformat der Golang-Quellcodedatei oder das Codierungsformat beim Speichern der Quellcodedatei festgelegt wird. Die spezifischen Schritte lauten wie folgt:

  1. Fügen Sie in der ersten Zeile der Golang-Quellcodedatei einen Kommentar hinzu, um das Codierungsformat der Datei anzugeben, z. B. „//coding:utf-8“ oder „//coding:ascii“. ".
  2. Änderungen speichern und Golang-Quellcodedateien neu kompilieren.
  3. Zusammenfassung der Lösungen

Der Golang-Fehler „Ungültiges Zeichen …“ wird normalerweise dadurch verursacht, dass der Code Sonderzeichen wie ungültige oder unsichtbare Zeichen enthält. Diese Art von Fehler kann durch Ändern des Dateikodierungsformats, Ersetzen unsichtbarer Zeichen, Festlegen des Quellcode-Dateikodierungsformats usw. behoben werden. Im Folgenden finden Sie eine Zusammenfassung der Lösungen:

(1) Der Code enthält falsch codierte Zeichen

  • Ändern Sie das Codierungsformat der Quellcodedatei in UTF-8- oder ASCII-Code.

(2) Im Code sind unsichtbare Zeichen vorhanden.

  • Verwenden Sie einen Texteditor, um alle unsichtbaren Zeichen zu suchen und durch sichtbare Zeichen zu ersetzen.

(3) Das Kodierungsformat der Codedatei stimmt nicht mit dem Kodierungsformat überein, das für die Golang-Quellcodedatei erforderlich ist

  • Fügen Sie einen Kommentar zur ersten Zeile der Codedatei hinzu, um das Codierungsformat der Datei anzugeben.

Das Obige ist die Analyse und Lösungszusammenfassung des von Golang gemeldeten Fehlers „ungültiges Zeichen“. Ich hoffe, dass es für Golang-Entwickler hilfreich sein wird.

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