Go-Sprache ist eine relativ neue Programmiersprache, aber ihre Einfachheit, Effizienz, Sicherheit und Parallelitätsfunktionen haben immer mehr Entwickler dazu veranlasst, in ihre Entwicklung zu investieren. Als Golang-Entwickler werden Sie beim Codieren zwangsläufig auf einige Probleme stoßen, z. B. Codefehler. Einer der häufigsten Fehler ist: „Rückgabe fehlt bei …“. Dieser Fehler tritt normalerweise bei Golang-Funktionen auf. Dieser Artikel stellt die Ursachen und Lösungen dieses Fehlers vor und hofft, für Golang-Entwickler hilfreich zu sein.
- Was ist der Fehler „Fehlende Rückgabe bei...“?
Lassen Sie uns zunächst die Bedeutung dieses Fehlers verstehen. Wenn wir eine Golang-Funktion schreiben und die Funktion einen Rückgabewerttyp deklariert, müssen wir einen Wert desselben deklarierten Typs oder einen Nullwert im Funktionskörper zurückgeben. Wenn uns eine solche Return-Anweisung fehlt, meldet der Go-Compiler einen Fehler: „missing return at end of function“ oder „missing return at…“.
Das Folgende ist ein einfacher Beispielcode:
func add(x int, y int) int { return x + y }
Der obige Code kann normal kompiliert und ausgeführt werden, da wir im Funktionskörper einen Wert vom Typ int zurückgeben, der den Rückgabetyp der Funktionsdeklaration als int erfüllt.
Wenn wir jedoch den Rückgabewert einer Funktion als int deklarieren, der Funktionskörper jedoch keine Rückgabeanweisung enthält, löst der Compiler einen Fehler aus.
Das Folgende ist ein Beispielcode, der den Fehler „Fehlende Rückgabe am Ende der Funktion“ auslöst:
func sum(numbers []int) int { var sum int for _, n := range numbers { sum += n } }
Im obigen Code haben wir erklärt, dass der Rückgabetyp der Funktion int ist, aber es gibt keine Rückgabeanweisung in der Funktion Körper, löst also den Compilerfehler „Fehlende Rückgabe am Ende der Funktion“ aus.
- So beheben Sie den Fehler „Rückgabe fehlt bei …“
Wenn wir eine Golang-Funktion schreiben und ein Fehler „Rückgabe fehlt bei …“ auftritt, müssen wir die folgenden Schritte ausführen, um dieses Problem zu beheben Problem.
2.1 Den Rückgabewerttyp der Funktionsdeklaration anzeigen
Bevor wir das Problem der fehlenden Rückgabeanweisung der Funktion lösen, müssen wir sicherstellen, dass der Rückgabetyp in der Funktionsdeklaration korrekt deklariert ist. Wenn eine Funktion mit einem falschen Rückgabetyp deklariert wird, löst der Go-Compiler eine Ausnahme aus, selbst wenn wir dem Funktionskörper eine Return-Anweisung hinzufügen. Daher müssen wir noch einmal überprüfen, ob der Rückgabetyp der Funktionsdeklaration korrekt ist.
Das Folgende ist ein Codebeispiel, bei dem der Rückgabetyp der Funktionsdeklaration falsch ist:
func sum(numbers []int) { var sum int for _, n := range numbers { sum += n } return sum }
Im obigen Code haben wir vergessen, den Rückgabetyp in der Funktionsdeklaration hinzuzufügen, wodurch ein Fehler vom Compiler ausgelöst wurde.
2.2 Fügen Sie eine Return-Anweisung zum Funktionskörper hinzu
Nachdem wir bestätigt haben, dass kein Problem mit dem von der Funktion deklarierten Rückgabetyp vorliegt, besteht der nächste Schritt darin, eine Return-Anweisung zum Funktionskörper hinzuzufügen. Normalerweise müssen wir entsprechende Rückgabeanweisungen basierend auf dem Rückgabetyp der Funktion hinzufügen. Wenn die Funktion deklariert, dass der Rückgabetyp int ist, müssen Sie im Funktionskörper einen Wert hinzufügen, der den Typ int zurückgibt oder einen Nullwert zurückgibt.
Das Folgende ist der geänderte Code aus dem vorherigen Codebeispiel:
func sum(numbers []int) int { var sum int for _, n := range numbers { sum += n } return sum }
Im oben geänderten Code haben wir eine Return-Anweisung hinzugefügt, die die Summe im Funktionskörper zurückgibt, wodurch das Compiler-Fehlerproblem gelöst wurde.
2.3 Rückgabeanweisungen in möglichen Zweigen hinzufügen
In einigen Fällen kann unsere Funktion mehrere bedingte Anweisungen enthalten. In diesem Fall müssen wir Return-Anweisungen in allen möglichen Zweigen hinzufügen, um die Fehlermeldung „fehlende Rückgabe bei...“ zu vermeiden.
Das Folgende ist ein Beispiel einer Funktion, die mehrere bedingte Zweige enthält:
func sportScore(score int) string { if score >= 90 { return "A" } else if score >= 80 { return "B" } else if score >= 70 { return "C" } else if score >= 60 { return "D" } }
Wenn wir im obigen Code keine Return-Anweisung im letzten elseif-Zweig hinzufügen, löst der Compiler die Meldung „Fehlende Rückgabe am Ende der Funktion“ aus. Melden Sie einen Fehler. Daher müssen wir dem letzten elseif-Zweig eine Return-Anweisung hinzufügen, um dieses Problem zu lösen.
- Zusammenfassung
Beim Schreiben von Golang-Funktionen müssen wir den von der Funktion deklarierten Rückgabetyp einhalten und dem Funktionskörper immer eine Rückgabeanweisung des entsprechenden Typs hinzufügen. Wenn uns eine Return-Anweisung fehlt, löst dies den Compilerfehler „fehlende Rückgabe bei …“ aus. Die Lösung dieses Problems ist relativ einfach: Überprüfen Sie einfach den Rückgabetyp der Funktionsdeklaration und fügen Sie die richtige Rückgabeanweisung hinzu. Wenn Sie jedoch mit Funktionen arbeiten, die mehrere bedingte Verzweigungen enthalten, müssen Sie sicherstellen, dass Sie in allen möglichen Verzweigungen Rückgabeanweisungen hinzufügen. Ich hoffe, dieser Artikel kann Golang-Entwicklern helfen, dieses häufige Fehlerproblem zu lösen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Fehler: „Rückgabe fehlt bei …' So lösen Sie ihn. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st

Whendecidingbetoengo'sByteSpackageAndStringSpackage, useBytes.BufferForBinaryDataandStrings.builderForStringoperationen.1)

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt


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