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IT House News am 19. Juni: Der Forscher der Princeton University, Alexander Raistrick, hat kürzlich ein Open-Source-KI-Modell namens „Infinigen“ veröffentlicht, das realistische 3D-Szenen der natürlichen Welt erzeugen kann.
▲ Szene generiert von Infinigen AI, Quelle Alexander Raistrick
▲ Szene generiert von Infinigen AI, Quelle Alexander Raistrick
▲ Szene generiert von Infinigen AI, Quelle Alexander Raistrick
Es wird berichtet, dass das Infinigen-Modell auf der Open-Source-Modellierungssoftware Blender basiert. Es kann durch zufällige mathematische Regeln eine Reihe natürlicher „Pflanzen- und Tierszenen“ erzeugen und das Gelände durch die Eingabe von Eingabeaufforderungen und das Hinzufügen von „Wolken“ anpassen. Regen, Schnee, Naturphänomene wie Gewitter und Himmelsbrände. Die aktuelle Effizienz des Infinigen-Modells muss jedoch verbessert werden. Nach Tests durch Forscher dauert es 3,5 Stunden, um ein 1080P-Bild (ein Doppelbild aus zwei Szenen) zu erstellen.
▲ Papierseite, Bildquelle ArXiv
▲ Generiertes Szenenbeispiel, Quelle ArXiv
Darüber hinaus kann das Infinigen-Modell auch als Generator für Trainingsdaten verwendet werden und bietet eine Reihe von Funktionen, darunter „Objekterkennung“, „semantische Segmentierung“, „Posenschätzung“, „3D-Rekonstruktion“, „Ansichtssynthese“ und „ Videogenerierung". Es kann für das Szenentraining von Computer Vision-bezogener KI verwendet werden.
Freunde von IT House finden die Papieradresse hier.
▲ Generiertes Szenenbeispiel, Quelle ArXiv
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