Heim >Java >javaLernprogramm >Caching-Technologie und Objekt-Pooling: eine Ergänzung zur Java-Caching-Technologie
In der Java-Entwicklung ist die Caching-Technologie eine der am häufigsten verwendeten Optimierungsmethoden. Für einige häufig verwendete Objekte kann der Cache sie im Speicher speichern, um den Mehraufwand für das wiederholte Erstellen und Zerstören von Objekten zu vermeiden und so die Programmleistung zu verbessern. Allerdings birgt das Caching auch einige potenzielle Probleme, z. B. kann es zum Absturz des Programms kommen, weil es zu viel Speicher beansprucht. Zu diesem Zeitpunkt wird Objektpooling zu einer praktikablen Lösung.
Caching wird normalerweise mit HashMap oder ConcurrentHashMap implementiert. Wenn ein Objekt verwendet werden muss, prüft das Programm zunächst, ob das Objekt bereits im Cache vorhanden ist. Wenn es existiert, wird das Objekt direkt aus dem Cache entnommen und verwendet; andernfalls muss das Programm ein neues Objekt erstellen. Wenn ein Objekt nicht mehr verwendet wird, wird es normalerweise für die nächste Verwendung wieder im Cache abgelegt.
Im Vergleich zum häufigen Erstellen und Zerstören von Objekten kann Caching den Programm-Overhead reduzieren und die Programmleistung verbessern. Allerdings kann das Caching auch einige Probleme mit sich bringen:
Bei einigen Objekten, die häufig erstellt und zerstört werden, kann die Verwendung eines Objektpools zur Verwaltung dieser Objekte den Programmaufwand reduzieren. Der Objektpool vermeidet den Aufwand für das wiederholte Erstellen und Zerstören von Objekten, indem er im Voraus eine bestimmte Anzahl von Objekten erstellt und die Objekte bei Bedarf direkt aus dem Pool zur Verwendung nimmt.
Objektpools werden normalerweise mithilfe von Blockierungswarteschlangen implementiert. Wenn ein Objekt verwendet werden muss, entfernt das Programm zunächst das Objekt aus der Warteschlange. Wenn die Warteschlange leer ist, muss ein neues Objekt erstellt werden. Wenn ein Objekt nicht mehr verwendet wird, wird es zur nächsten Verwendung wieder in die Warteschlange gestellt.
Im Gegensatz zum Caching müssen sich Objektpools nicht mit dem möglichen Ablauf von Objekten befassen. Allerdings müssen Objektpools Probleme beim gleichzeitigen Zugriff berücksichtigen. Da mehrere Threads gleichzeitig Objekte aus der Warteschlange entfernen und wieder zurückstellen können, müssen threadsichere Warteschlangen und Sperren verwendet werden, um die Thread-Sicherheit zu gewährleisten.
Die Technologie der Kombination von Caching und Objektpooling kann die Mängel der Caching-Technologie bis zu einem gewissen Grad ausgleichen und die Vorteile von Caching und Objekt voll ausschöpfen Pooling. Die Implementierungsmethode lautet wie folgt:
Diese Methode kann das Problem lösen, das im Cache auftreten kann Es vermeidet außerdem den Aufwand, der durch das häufige Erstellen und Zerstören von Objekten entsteht. Sie müssen jedoch darauf achten, die Anzahl der Objekte im Objektpool zu kontrollieren, um zu vermeiden, dass zu viel Speicherplatz beansprucht wird. Da ConcurrentHashMap gleichzeitig Thread-sicher ist, können gleichzeitig Probleme beim gleichzeitigen Zugriff vermieden werden.
Java-Caching-Technologie ist eine der am häufigsten verwendeten Optimierungsmethoden, die den Programmaufwand reduzieren und die Programmleistung verbessern kann. Allerdings gibt es auch einige potenzielle Probleme beim Caching, z. B. weil es zu viel Speicherplatz beanspruchen und zum Absturz des Programms führen kann. Objektpools können als Ergänzung zur Caching-Technologie verwendet werden. Bei einigen Objekten, die häufig erstellt und zerstört werden, kann die Verwendung von Objektpools zur Verwaltung dieser Objekte den Programmaufwand reduzieren. Schließlich kann die Kombination der Cache- und Objektpool-Technologie die Vorteile von Cache und Objektpool voll ausschöpfen und gleichzeitig das Problem lösen, dass der Cache möglicherweise abläuft. Diese Methode ist für einige Anwendungsszenarien besser geeignet.
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