Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > So verwenden Sie die WebSockets-API in PHP für Live-Video- und Audio-Chat
Die WebSockets-API ist ein wichtiger Bestandteil bei der Realisierung von Echtzeit-Video- und Audio-Chat. Sie bietet eine Kommunikationsmethode, die auf einem ereignisgesteuerten Mechanismus basiert und eine bidirektionale Kommunikation ermöglichen kann, wodurch die Kommunikation zwischen Browser und Server einfacher, schneller und sicherer wird . In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie die WebSockets-API in PHP für Echtzeit-Video- und Audio-Chat verwenden.
Um die WebSockets-API in PHP zu verwenden, müssen Sie zunächst den WebSocket-Server installieren. Es wird empfohlen, Rachet zu verwenden, den beliebtesten WebSocket-Server in PHP. Es kann mit Composer installiert werden:
composer require cboden/ratchet
Das Erstellen eines WebSocket-Servers mit Rachet ist sehr einfach und erfordert nur ein paar Codezeilen:
require dirname(__DIR__) . '/vendor/autoload.php'; use RatchetMessageComponentInterface; use RatchetConnectionInterface; use RatchetServerIoServer; use RatchetHttpHttpServer; use RatchetWebSocketWsServer; class Chat implements MessageComponentInterface { protected $clients; public function __construct() { $this->clients = new SplObjectStorage; } public function onOpen(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->attach($conn); echo "New connection! ({$conn->resourceId}) "; } public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) { broadcast($msg); } public function onClose(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->detach($conn); echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected "; } public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) { echo "An error has occurred: {$e->getMessage()} "; $conn->close(); } public function broadcast($msg) { foreach ($this->clients as $client) { $client->send($msg); } } } $server = IoServer::factory( new HttpServer( new WsServer( new Chat() ) ), 8080 ); echo "Server started! "; $server->run();
Dieser Server akzeptiert alle Verbindungen und sendet Nachrichten, sobald sie eingehen . Es verwendet Grad-Stream-Objekte, um alle Verbindungen zu speichern.
Mit der WebSockets-API können Frontend-Anwendungen plattform- und browserübergreifend erstellt werden. So erstellen Sie eine Front-End-Anwendung mit JavaScript:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Chat</title> <meta name="description" content="Chat"> <meta name="author" content="Chat"> <script src="//code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js"></script> <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/1.4.5/socket.io.min.js"></script> <style> #log { height: 200px; overflow: auto; } </style> </head> <body> <div id="log"></div> <input type="text" id="message"> <button id="send">Send</button> <script> var socket = io('http://localhost:8080'); socket.on('message', function (data) { $('#log').append('<p>' + data + '</p>'); }); $('#send').click(function() { var message = $('#message').val(); socket.emit('message', message); }); </script> </body> </html>
Mit Socket.io zum Herstellen einer Verbindung empfängt und sendet die Anwendung Nachrichten.
Über die Ratchet- und WebSockets-API kann ein bidirektionaler Video- und Audio-Chat in Echtzeit erreicht werden, was die Verwendung einiger zusätzlicher Bibliotheken und Tools erfordert. Es wird empfohlen, WebRTC zu verwenden, einen modernen Standard für Echtzeitkommunikation, der eine Peer-to-Peer-Kommunikation zwischen Browsern ermöglicht.
Mit dem WebSocket-Server und WebRTC DSP in PHP können Sie eine bidirektionale Echtzeit-Video- und Audio-Chat-Anwendung erstellen. Dies erfordert etwas zusätzlichen JavaScript-Code und kann mit SimpleWebRTC implementiert werden:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Chat</title> <meta name="description" content="Chat"> <meta name="author" content="Chat"> <script src="//code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js"></script> <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/1.4.5/socket.io.min.js"></script> <script src="//simplewebrtc.com/latest-v3.js"></script> <style> #log { height: 200px; overflow: auto; } #localVideo { width: 200px; height: 150px; margin-bottom: 10px; } #remoteVideos video { width: 400px; height: 300px; margin-bottom: 10px; } </style> </head> <body> <div id="log"></div> <div id="localVideo"></div> <div id="remoteVideos"></div> <script> var server = { url: 'http://localhost:8080', options: {}, // Use media servers for production signalingServerUrl: 'https://localhost:8888' }; var webrtc = new SimpleWebRTC({ localVideoEl: 'localVideo', remoteVideosEl: 'remoteVideos', autoRequestMedia: true, url: server.url, socketio: {'force new connection': true}, debug: false, detectSpeakingEvents: true, autoAdjustMic: false, peerConnectionConfig: { iceServers: [ {url: 'stun:stun.l.google.com:19302'}, {url:'stun:stun1.l.google.com:19302'}, {url:'stun:stun2.l.google.com:19302'} ] }, receiveMedia: { mandatory: { OfferToReceiveAudio: true, OfferToReceiveVideo: true } } }); webrtc.on('readyToCall', function () { console.log('readyToCall'); webrtc.joinRoom('chat'); }); webrtc.on('localStream', function (stream) { console.log('localStream'); $('#localVideo').show(); }); webrtc.on('videoAdded', function (video, peer) { console.log('videoAdded'); $('#remoteVideos').append('<video id="' + peer.id + '" autoplay></video>'); webrtc.attachMediaStream($('#' + peer.id), video); }); webrtc.on('videoRemoved', function (video, peer) { console.log('videoRemoved'); $('#' + peer.id).remove(); }); webrtc.on('channelMessage', function (peer, label, message) { console.log('channelMessage'); console.log('peer: ' + peer); console.log('label: ' + label); console.log('message: ' + message); }); </script> </body> </html>
SimpleWebRTC wird hier verwendet, um Video- und Audio-Chat zu implementieren. Der Code enthält Client- und Servercode. Wenn ein Benutzer die Seite besucht, versucht der Client, eine Verbindung zum WebSocket-Server herzustellen und dem Raum beizutreten. Der Server übermittelt WebSocket-Ereignisse an SimpleWebRTC.
Zusammenfassung
Mithilfe der Rachet- und WebSockets-API kann ein bidirektionaler Echtzeit-Video- und Audio-Chat erreicht werden. Mit SimpleWebRTC können Anwendungen problemlos erweitert werden, um Echtzeit-Audio- und Video-Chat zu unterstützen. WebRTC ist eine leistungsstarke Technologie, die in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt werden kann, darunter Online-Bildungssysteme, Kollaborationsanwendungen und Online-Spiele. Mithilfe der WebSockets-API und WebRTC in PHP können Sie leistungsstarke Echtzeitanwendungen erstellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie die WebSockets-API in PHP für Live-Video- und Audio-Chat. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!