Heim  >  Artikel  >  Backend-Entwicklung  >  Was ist der Speicherverwaltungsmechanismus in der Go-Sprache?

Was ist der Speicherverwaltungsmechanismus in der Go-Sprache?

王林
王林Original
2023-06-10 16:04:371443Durchsuche

Go-Sprache ist eine effiziente Programmiersprache, die häufig für die Programmierung auf Systemebene verwendet wird. Einer ihrer Hauptvorteile ist ihr Speicherverwaltungsmechanismus. Der integrierte Garbage-Collection-Mechanismus (Garbage Collection, kurz GC) der Go-Sprache macht es für Programmierer überflüssig, Speicherzuweisungs- und Freigabevorgänge selbst durchzuführen, wodurch die Entwicklungseffizienz und die Codequalität verbessert werden. Dieser Artikel bietet eine detaillierte Einführung in den Speicherverwaltungsmechanismus in der Go-Sprache.

1. Go-Speicherzuweisung

In der Go-Sprache verwendet die Speicherzuweisung zwei Heap-Bereiche: kleinen Objekt-Heap und großen Objekt-Heap. Wenn Speicher zugewiesen werden muss, wählt das System basierend auf der Größe des Objekts den zu verwendenden Heap-Bereich aus und weist einen Teil des Speichers im entsprechenden Heap-Bereich zu.

  1. Kleiner Objekt-Heap

Der kleine Objekt-Heap ist ein vorab zugewiesener Speicherbereich mit fester Größe und einer Größe von 64 KB. Wenn eine Anforderung zur Zuweisung eines Objekts gestellt wird, das kleiner als 32 KB ist, erfolgt die Zuweisung aus dem kleinen Objekt-Heap, ohne dass es zu Verzögerungen kommt.

Wenn die zugewiesene Objektgröße zwischen 32 KB und 2 MB liegt, verwendet die Go-Sprache einen anderen Speicherzuweisungsmechanismus, nämlich mcache (Speichercache). mcache ist ein kleiner Speichercache, der an jeden P (Prozessor) gebunden ist und zum Zwischenspeichern kleinerer Objekte verwendet wird. Bei der Zuweisung kleinerer Objekte reserviert die Go-Sprache Speicher aus dem entsprechenden Mcache. Die Verwendung von mcache verringert die Abhängigkeit von Sperren und sorgt für eine höhere Leistung.

  1. Heap für große Objekte

Der Heap für große Objekte ist der Heap-Bereich, in dem Speicher zugewiesen wird, wenn die Objektgröße mehr als 32 KB beträgt. Da die Zuweisung großer Objekte zu einer größeren Speicherfragmentierung führen kann, wird empfohlen, die Zuweisung zu vieler großer Objekte zu vermeiden. Wenn ein größerer Speicherblock zugewiesen werden muss, wird empfohlen, einen Speicherpool oder einen Optimierungsalgorithmus zu verwenden, um „Verschwendung“ zu vermeiden.

2. Go-Garbage-Collection-Mechanismus

Go-Sprache verwendet einen gleichzeitigen und nicht generationsübergreifenden Garbage Collector. Es verwendet einen Mark-and-Sweep-Algorithmus, der nicht mehr verwendeten Speicher automatisch recyceln kann, wenn das Programm ausgeführt wird.

  1. Mark-Sweep-Algorithmus

Der Mark-Sweep-Algorithmus ist ein Speicherrecyclingmechanismus. Die Grundidee besteht darin, zuerst den Speicher zu markieren, zu markieren, welcher Speicher recycelt werden kann, und dann den markierten Speicher zu löschen. Die Markierung bezieht sich hier darauf, ob auf den Speicher verwiesen wurde. Wenn nicht darauf verwiesen wurde, wird er als recycelbar markiert. Der Prozess des Löschens besteht darin, den als wiederverwertbar markierten Speicherplatz freizugeben.

Der Mark-Sweep-Algorithmus ist sehr skalierbar und effizient. Sein Nachteil besteht jedoch darin, dass er die Ausführung der Anwendung stoppen muss, um die Speicherbereinigung durchzuführen, was zu einer gewissen Verzögerung führen kann.

  1. Go Garbage Collector

Go Garbage Collector verwendet eine dreifarbige Markierung, die in drei Zustände unterteilt ist: Weiß, Schwarz und Grau.

Bevor die Speicherbereinigung beginnt, wird der gesamte Speicher weiß markiert. Wenn das Programm ausgeführt wird, wird der gesamte referenzierte Speicher schwarz und der nicht referenzierte Speicher weiß markiert. Grau zeigt nicht markierten Speicher an, der mit markiertem Speicher verknüpft ist.

Während der Garbage Collection beginnt der Scanvorgang beim Stammobjekt (z. B. globalen Variablen, Variablen auf dem Stapel usw.). Wenn ein schwarzer Speicher gescannt wird, wird er übersprungen und nicht verarbeitet. Wenn ein weißer Speicher gescannt wird, wird er grau markiert, und der zugehörige Speicher wird ebenfalls grau markiert. Nachdem der gleichzeitige Scan abgeschlossen ist, wird der gesamte Speicher, der nicht grau markiert ist, freigegeben.

3. Zusammenfassung

Der Garbage-Collection-Mechanismus ermöglicht es Entwicklern, sich auf das Design und Schreiben der Codelogik zu konzentrieren, ohne sich zu sehr um Speicherzuweisungs- und Recyclingprobleme kümmern zu müssen. Gleichzeitig verwendet der Garbage Collector der Go-Sprache im Gegensatz zu anderen Sprachen einen gleichzeitigen Mark-and-Sweep-Algorithmus, der Speicher recyceln kann, ohne das Programm anzuhalten. Dies spiegelt auch die Effizienz und Entwicklungseffizienz der Go-Sprache wider.

Natürlich ist auch die Optimierung der Speicherzuweisung und -freigabe ein Thema, das wir berücksichtigen müssen. Die Verwendung von Speicherpools und die Vermeidung der Zuweisung zu vieler großer Objekte sind einige Optimierungsmaßnahmen. Im Allgemeinen kann das Verständnis und die Beherrschung des Go-Speicherverwaltungsmechanismus nicht nur die Qualität und Leistung des Codes sicherstellen, sondern auch eine der notwendigen Fähigkeiten, um ein ausgezeichneter Go-Sprachentwickler zu werden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Speicherverwaltungsmechanismus in der Go-Sprache?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn