Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Wie wird der Speicherpool in der Go-Sprache implementiert?
Speicherpool in der Go-Sprache ist eine Technologie zur Verwaltung der Speicherzuweisung. Durch die Verwendung des Speicherpools kann das Programm eine häufige Speicherzuweisung und -wiederverwendung vermeiden, wodurch die Erzeugung von Speicherfragmenten reduziert und die Effizienz der Speichernutzung verbessert wird.
In der Go-Sprache gibt es zwei Hauptmethoden zum Implementieren von Speicherpools:
sync.Pool ist eine Speicherpoolimplementierung, die in der Standardbibliothek der Go-Sprache bereitgestellt wird. Es verwendet eine sehr einfache Methode zur Verwaltung des Objektpools und verwendet zwei Methoden: Get und Put.
Die Get-Methode wird verwendet, um ein Objekt aus dem Pool abzurufen. Wenn sich im Pool ein freies Objekt befindet, wird es direkt zurückgegeben. Andernfalls wird die New-Methode aufgerufen, um ein neues Objekt zu erstellen und zurückzugeben. Mit der Put-Methode wird ein Objekt zur späteren Wiederverwendung zurück in den Pool gestellt.
sync.Pool verwendet intern eine verknüpfte Liste zum Speichern freier Objekte. Beim Abrufen eines Objekts wird es zuerst vom Kopf der verknüpften Liste abgerufen und beim Zurücksetzen des Objekts in den Kopf eingefügt die verknüpfte Liste. Wenn die Anzahl der Objekte in der verknüpften Liste eine bestimmte Anzahl erreicht, löscht sync.Pool automatisch die verknüpfte Liste.
Aufgrund der Besonderheit des internen Mechanismus von sync.Pool eignet es sich zum häufigen Anfordern und Freigeben von Objekten desselben Typs in kurzer Zeit, z. B. Datenpuffer, temporäre Objekte usw.
Go Memory Allocator ist das Speicherzuweisungsmodul im Go-Sprachlaufzeitsystem. Es verwendet eine Speicherzuweisungsmethode basierend auf der Größenklassifizierung. Der Go-Speicherzuweiser reduziert die Möglichkeit einer Speicherfragmentierung und verbessert die Effizienz der Speichernutzung, indem er Objekte ähnlicher Größe im selben Speicherblock vorab zuweist.
In der Go-Sprache kann das Programm eine manuelle Speicherzuweisung und -freigabe erreichen, indem es die Funktionen Malloc und Free im Laufzeitpaket aufruft. Diese Funktionen rufen tatsächlich die entsprechenden Funktionen im Go-Speicherzuteiler auf.
Zusätzlich zur herkömmlichen Speicherzuweisungsmethode verwendet der Go-Speicherzuweiser auch eine Speicherpooltechnologie, dh Objekte in zwei Größen, Tiny und Small, werden den Speicherpools zugeordnet, die Tiny und Small entsprechen Verwenden Sie lokale Caching-Technologie, Safe-Point-Recycling-Technologie und andere Methoden, um die Nutzungseffizienz des Speicherpools weiter zu optimieren.
Zusammenfassung
Der Speicherpool in der Go-Sprache ist eine sehr wichtige Speicheroptimierungstechnologie, die die Leistung und Stabilität des Programms erheblich verbessern kann. In der tatsächlichen Entwicklung sollten Programmierer eine geeignete Speicherpool-Implementierungsmethode basierend auf den tatsächlichen Anforderungen auswählen. Beispielsweise kann sync.Pool für häufige Objekterstellungs- und Freigabevorgänge in einem kurzen Zeitraum verwendet werden, während für Objekte, die nicht freigegeben sind Für eine lange Zeit sollte der manuelle Betrieb verwendet werden. Gleichzeitig sollten Programmierer auch den zugrunde liegenden Implementierungsmechanismus und die interne Struktur des Speicherpools verstehen, um die Nutzungseffizienz und Stabilität des Speicherpools besser steuern zu können.
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