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Warum verwendet mein Go-Programm die Kontextbibliothek nicht richtig?

WBOY
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2023-06-09 18:06:151316Durchsuche

Go-Sprache ist eine hervorragende Programmiersprache für die gleichzeitige Programmierung. Die gleichzeitige Verwendung von Go-Programmen wird im Allgemeinen mithilfe von Coroutinen und Kanälen implementiert. In der Go-Sprache wird die Kontextbibliothek häufig zur Steuerung des Lebenszyklus und der Löschvorgänge von Coroutinen verwendet.

Aber manchmal stoßen wir auf einige Probleme. Beispielsweise kann unser Go-Programm die Kontextbibliothek nicht richtig verwenden, was dazu führt, dass das Programm nicht ordnungsgemäß ausgeführt wird. In diesem Artikel werden die Verwendung der Kontextbibliothek in Go-Programmen und die Gründe, die dazu führen können, dass die Kontextbibliothek nicht korrekt verwendet wird, ausführlich vorgestellt.

1. Was ist eine Kontextbibliothek?

Zuerst müssen wir verstehen, was die Kontextbibliothek ist. Die Kontextbibliothek ist eine von der Go-Sprache in Version 1.7 eingeführte Standardbibliothek. Sie wird zum Übertragen von Kontextinformationen zwischen Coroutinen verwendet, um das Verhalten der Coroutinen während des Übertragungsprozesses zu steuern. Die Kontextbibliothek wird hauptsächlich zur Steuerung des Lebenszyklus von Coroutinen, zur Bereitstellung von Anforderungsbereichsketten, zur Steuerung von Zeitüberschreitungen und Abbruchvorgängen sowie zur Bereitstellung von Tracking- und Protokollinformationen usw. verwendet.

Wenn Sie Kontext verwenden, müssen Sie normalerweise ein Root-Kontextobjekt erstellen und dieses Objekt dann verwenden, um Unterkontexte zu erstellen und so eine Kontextbaumstruktur zu bilden. Durch die Verwendung des Context-Objekts in jeder Coroutine können Sie die Coroutine steuern. Wenn Sie eine Coroutine abbrechen möchten, müssen Sie nur das Kontextobjekt der entsprechenden Coroutine abbrechen.

2. Wie verwende ich die Kontextbibliothek?

Normalerweise ist die Verwendung der Kontextbibliothek in die folgenden Schritte unterteilt:

  1. Erstellen eines Stammkontexts

Verwenden Sie die Funktion context.Background(), um einen Stammkontext zu erstellen:

ctx := context.Background()
  1. Erstellen Sie einen Unterkontext

Erstellt über den Root-Kontext-Unterkontext, verwenden Sie die Funktion context.WithValue(), um einen Unterkontext zu erstellen:

ctx := context.Background()
ctx2 := context.WithValue(ctx, key, value)

Unter diesen sind Schlüssel und Wert der Schlüssel bzw. der Wert, die zum Speichern und Übertragen von Kontextinformationen verwendet werden .

  1. Starten Sie die Coroutine.

Verwenden Sie den Kontext innerhalb der Coroutine, um das Verhalten der Coroutine zu steuern. Zum Beispiel:

func hello(ctx context.Context) {
    select {
    case <-ctx.Done():
        return
    default:
        fmt.Println("Hello World!")
    }
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go hello(ctx)
    time.Sleep(1 * time.Second)
    cancel()
}

Im obigen Code verwenden wir die Funktion context.WithCancel(), um einen Unterkontext mit Abbruchoperation zu erstellen, und übergeben diesen Unterkontext dann zur Steuerung an die Coroutine in der Funktion hello(). Verwenden Sie in der Haupt-Coroutine die Funktion cancel(), um den entsprechenden Kontext abzubrechen und dadurch die Coroutine zu schließen.

3. Häufige Probleme mit der Kontextbibliothek

Bei der Verwendung der Kontextbibliothek können die folgenden häufigen Probleme auftreten:

  1. Unsachgemäße Verwendung der context.WithCancel()-Funktion führt dazu, dass die Coroutine nicht beendet wird
func test(ctx context.Context) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println("End")
            return
        default:
            fmt.Println("Run...")
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go test(ctx)
    fmt.Println("Start...")
    time.Sleep(3 * time.Second)
    cancel()
    fmt.Println("Cancel...")
    time.Sleep(3 * time.Second)
    fmt.Println("End...")
}

Im obigen Code verwenden wir eine Schleifenanweisung, um Run... kontinuierlich in einer Unterkoroutine auszugeben. Das Ausführen der Funktion cancel() in der Hauptkoroutine kann dazu führen, dass die Unterkoroutine die Schleifenausgabe beendet. Wenn wir jedoch das Timeout vor cancel() festlegen, beispielsweise mit:

go func() {
    time.Sleep(2 * time.Second)
    cancel()
}()

Zu diesem Zeitpunkt sollte der Code, den wir erwarten, sein, dass die Sub-Coroutine nach 2 Sekunden aufhört, Run... auszugeben, und dann End ausgibt. und dann, weil die Haupt-Coroutine Der Schlafvorgang des Programms führt dazu, dass das Programm 3 Sekunden lang statisch wartet und schließlich End ausgibt. Tatsächlich lautet das Ausgabeergebnis dieses Codes jedoch:

Start...
Run...
Run...
Cancel...
End...
Run...
Run...
Run...

Das heißt, die Sub-Coroutine hat die Schleife nicht rechtzeitig verlassen, sondern nach einer Wartezeit von 2 Sekunden die Ausgabe von Run... gestoppt. Dies liegt daran, dass die Haupt-Coroutine nach dem Festlegen des Abbruch-Timeouts möglicherweise nicht die Möglichkeit hat, die Sub-Coroutine nach dem Beenden abzubrechen, sondern mit dem Beenden wartet, bis die Sub-Coroutine von selbst oder während des Timeout-Zeitraums endet.

Die Möglichkeit, dieses Problem zu lösen, besteht darin, mit der SELECT-Anweisung sowohl Abbruch- als auch Timeout-Aufrufe gleichzeitig zu überwachen, um sicherzustellen, dass die Sub-Coroutine rechtzeitig beendet werden kann.

  1. Bei der Verwendung von Context zum Übertragen von Informationen besteht möglicherweise das Problem eines Informationsverlusts.

Wenn Context Kontextinformationen überträgt, verwenden wir normalerweise Schlüssel-Wert-Paare, um sie zu übertragen, z. B.:

ctx := context.WithValue(context.Background(), "key", "value")

Bei Verwendung von Context to Bei der Übertragung von Informationen gibt es vertrauliche Informationen, die möglicherweise an andere Teile der Coroutine weitergegeben werden, was zu Informationslecks führt. Daher sollten wir bei der Verwendung von Kontext zum Übertragen von Kontextinformationen besonderes Augenmerk auf den Schutz vertraulicher Informationen legen, um Informationslecks zu vermeiden.

4. Zusammenfassung

Zusammenfassend ist die Kontextbibliothek eine sehr wichtige Standardbibliothek in der Go-Sprache. Sie wird zum Übertragen von Kontextinformationen zwischen Coroutinen verwendet, um das Verhalten der Coroutinen zu steuern. Bei der Verwendung der Kontextbibliothek müssen wir darauf achten, wie Kontext erstellt und verwendet wird, insbesondere beim Verlassen der Coroutine und beim Übergeben von Kontextinformationen. Wir müssen darauf achten, einige häufige Probleme wie Informationslecks zu vermeiden. Nur so können wir die Kontextbibliothek in Go-Programmen korrekt und effektiv nutzen.

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