<strong>every()</strong>
方法测试数组的所有元素是否都通过了指定函数的测试。
<strong>every() 基本语法:</strong>
<code class="language-javascript">arr.every(callback[, thisArg])</code>
<strong>every()参数介绍:</strong>
参数名 | 参数说明 |
arr | 需要测试的数组。 |
callback | 用来测试每个元素的函数。 |
thisArg | 执行 callback 时使用的 this 值。 |
<strong>every()方法说明:</strong>
every
方法为数组中的每个元素执行一次 callback
函数,直到它找到一个使 callback
返回 falsy(表示可转换为布尔值 false 的值)的元素。如果发现了一个这样的元素,every
方法将会立即返回 false
。否则,callback
为每一个元素返回 true
,every
就会返回 true
。callback
只会为那些已经被赋值的索引调用。不会为那些被删除或从来没被赋值的索引调用。
callback
被调用时传入三个参数:元素值,元素的索引,原数组。
如果为 every
提供一个 thisArg
参数,在该参数为调用 callback
时的 this
值。如果省略该参数,则callback
被调用时的 this
值,在非严格模式下为全局对象,在严格模式下传入 undefined
。
every
不会改变原数组。
every
遍历的元素范围在第一次调用 callback
之前就已确定了。在调用 every
之后添加到数组中的元素不会被 callback
访问到。如果数组中存在的元素被更改,则他们传入 callback
的值是 every
访问到他们那一刻的值。那些被删除的元素或从来未被赋值的元素将不会被访问到。
every()实例:
检测所有数组元素的大小
下例检测数组中的所有元素是否都大于 10。
<code class="language-javascript">function isBigEnough(element, index, array) { return (element >= 10); } var passed = [12, 5, 8, 130, 44].every(isBigEnough); // passed is false passed = [12, 54, 18, 130, 44].every(isBigEnough); // passed is true</code>
every()
兼容旧环境(Polyfill)
在第 5 版时,every
被添加进 ECMA-262 标准;因此在某些实现环境中不被支持。你可以把下面的代码放到脚本的开头来解决此问题,该代码允许在那些没有原生支持 every
的实现环境中使用它。该算法是 ECMA-262 第5版中指定的算法,假定 Object
和 TypeError
拥有它们的初始值,且 fun.call
等价于Function.prototype.call
。
<code class="language-javascript">if (!Array.prototype.every) { Array.prototype.every = function(fun /*, thisArg */) { 'use strict'; if (this === void 0 || this === null) throw new TypeError(); var t = Object(this); var len = t.length >>> 0; if (typeof fun !== 'function') throw new TypeError(); var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0; for (var i = 0; i </code>

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.


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