Heim  >  Artikel  >  Backend-Entwicklung  >  So ändern Sie die IP-Adresse in der Go-Sprache

So ändern Sie die IP-Adresse in der Go-Sprache

DDD
DDDOriginal
2023-06-05 09:41:331455Durchsuche

So ändern Sie die IP-Adresse in der Go-Sprache: 1. Verwenden Sie die Funktionsschnittstelle „net.InterfaceAddrs()“ in der Netzbibliothek, um die lokale IP-Adresse abzurufen. 2. Verwenden Sie die Funktion „LinkByName“, um die Netzwerkschnittstelleninformationen abzurufen Verwenden Sie dann die Funktion „ParseAddr“, um die neue IP-Adresse zu analysieren, und verwenden Sie dann die Funktion „AddrAdd“, um die neue IP zur angegebenen Netzwerkschnittstelle hinzuzufügen. 3. Verwenden Sie dieselbe Methode wie beim Abrufen die lokale IP-Adresse, um die lokale IP-Adresse zu überprüfen. Ob geändert werden soll.

So ändern Sie die IP-Adresse in der Go-Sprache

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, Go-Version 1.20, Dell G3-Computer.

Go-Sprache ist eine leistungsstarke, parallelitätsunterstützte Programmiersprache, die viele benutzerfreundliche Netzwerkprogrammierbibliotheken bereitstellt. Wenn Sie die IP-Adresse ändern möchten, bietet die Go-Sprache einige APIs und Tools, um den Vorgang zu vereinfachen. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie die IP-Adresse mithilfe der Go-Sprache ändern.

So ändern Sie die IP-Adresse:

1. Erhalten Sie die lokale IP-Adresse

Das Abrufen der lokalen IP-Adresse in der Go-Sprache ist sehr einfach. Wir können die Funktionsschnittstelle in der Netzbibliothek verwenden, um die lokale IP-Adresse zu erhalten. Das Folgende ist ein Beispielcode zum Abrufen der lokalen IP-Adresse:

addrs, err := net.InterfaceAddrs()
if err != nil {
    fmt.Println("Error:", err)
}
for _, addr := range addrs {
    if ipnet, ok := addr.(*net.IPNet); ok && !ipnet.IP.IsLoopback() {
        if ipnet.IP.To4() != nil {
            fmt.Println("Local IP: ", ipnet.IP.String())
        }
    }
}

In diesem Codeausschnitt verwenden wir die Funktionsschnittstelle net.InterfaceAddrs() in der Netzbibliothek, um die lokale IP-Adresse zu erhalten. Diese Funktion gibt ein Array zurück, das IP-Adressen speichert. Verwenden Sie eine Schleife, um das IP-Adress-Array zu durchlaufen, IP-Adressen herauszufiltern, die keine IPv4-Adressen und keine Loopback-Adressen sind, und schließlich die lokale IP-Adresse auszugeben.

2. Ändern Sie die lokale IP-Adresse

Um die lokale IP-Adresse zu ändern, müssen wir die Netlink-Bibliothek verwenden. Netlink ist eine Protokollfamilie, die für die Kommunikation zwischen Prozessen im Linux-Kernel verwendet wird. Sie wird hauptsächlich für die Kommunikation zwischen dem Kernel und User-Space-Programmen verwendet. Die Netlink-Bibliothek bietet eine Reihe von Funktionen und Strukturen, die es uns ermöglichen, Netzwerkschnittstellen einfacher zu verwalten und zu steuern.

Das Folgende ist ein Beispielcode zum Ändern der lokalen IP-Adresse mithilfe der Netlink-Bibliothek:

link, err := netlink.LinkByName("eth0")
if err != nil {
    panic(err)
}
 
addr, err := netlink.ParseAddr("192.168.0.2/24")
if err != nil {
    panic(err)
}
 
if err := netlink.AddrAdd(link, addr); err != nil {
    panic(err)
}

In diesem Codeausschnitt verwenden wir zunächst die LinkByName-Funktion, um die Netzwerkschnittstelleninformationen mit dem Namen „eth0“ abzurufen. Als nächstes verwenden wir die ParseAddr-Funktion, um die neue IP-Adresse zu analysieren, und verwenden dann die AddrAdd-Funktion, um die neue IP-Adresse zur angegebenen Netzwerkschnittstelle hinzuzufügen.

3. Überprüfen Sie, ob sich die lokale IP-Adresse geändert hat

Nachdem wir die lokale IP-Adresse geändert haben, können wir den Code erneut ausführen, um zu überprüfen, ob die Änderung erfolgreich ist. Mit der gleichen Methode wie beim Code zum Abrufen der lokalen IP-Adresse können wir überprüfen, ob sich die lokale IP-Adresse in die von uns angegebene neue IP-Adresse geändert hat. Das letzte Codebeispiel lautet wie folgt:

package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/vishvananda/netlink"
    "net"
)
 
func main() {
 
    addrs, err := net.InterfaceAddrs()
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
    }
    for _, addr := range addrs {
        if ipnet, ok := addr.(*net.IPNet); ok && !ipnet.IP.IsLoopback() {
            if ipnet.IP.To4() != nil {
                fmt.Println("Local IP: ", ipnet.IP.String())
            }
        }
    }
 
    link, err := netlink.LinkByName("eth0")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    addr, err := netlink.ParseAddr("192.168.0.2/24")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    if err := netlink.AddrAdd(link, addr); err != nil {
        panic(err)
    }
 
    addrs, err = net.InterfaceAddrs()
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
    }
    for _, addr := range addrs {
        if ipnet, ok := addr.(*net.IPNet); ok && !ipnet.IP.IsLoopback() {
            if ipnet.IP.To4() != nil {
                fmt.Println("Local IP: ", ipnet.IP.String())
            }
        }
    }
}

Dieser Codeausschnitt gibt zwei lokale IP-Adressen aus. Die erste ist die ursprüngliche lokale IP-Adresse und die zweite ist die neue lokale IP-Adresse, die nach der Änderung der lokalen IP-Adresse gedruckt wird. Auf diese Weise können wir überprüfen, ob die lokale IP-Adresse erfolgreich geändert wurde.

Zusammenfassung

In diesem Artikel haben wir vorgestellt, wie man die lokale IP-Adresse mithilfe der Go-Sprache ändert. Wir haben zunächst gezeigt, wie man die lokale IP-Adresse erhält, und dann vorgestellt, wie man die Netlink-Bibliothek zum Ändern der lokalen IP-Adresse verwendet. Abschließend haben wir gezeigt, wie Sie überprüfen können, ob die lokale IP-Adresse erfolgreich geändert wurde. Ich hoffe, dieser Artikel wird Ihnen hilfreich sein.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo ändern Sie die IP-Adresse in der Go-Sprache. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn