本文分享多种js获取图片宽高的方法,并且通过实例进行分析,希望大家从中有所收获。
一、简陋的获取图片方式
<code class="language-javascript">// 图片地址 后面加时间戳是为了避免缓存 var img_url = ‘upload/2013/13643608813441.jpg?'+Date.parse(new Date()); // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 打印 alert('width:'+img.width+',height:'+img.height);</code>
结果如下:
width:0,height:0
宽高都是0的这个结果很正常,因为图片的相关数据都没有被加载前它的宽高默认就是0 于是可以这么优化!
二、onload后在打印
<code class="language-javascript">// 图片地址 后面加时间戳是为了避免缓存 var img_url = 'upload/2013/13643608813441.jpg?'+Date.parse(new Date()); // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 加载完成执行 img.onload = function(){ // 打印 alert('width:'+img.width+',height:'+img.height);</code>
结果如下
width:928,height:530
通过onload就能获取到图片的宽高了。但onload大一点的图通常都比较慢,不实用,但只要图片被浏览器缓存,那么图片加载几乎就不用等待即可触发onload,我们要的是占位符。所以有些人通过缓存获取也可以这么写。
三、通过complete与onload一起混合使用
为了测试缓存效果,注意以下测试图片的url都不加时间戳
<code class="language-javascript">// 图片地址 var img_url = 'upload/2013/13643608813441.jpg'; // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 判断是否有缓存 if(img.complete){ // 打印 alert('from:complete : width:'+img.width+',height:'+img.height); }else{ // 加载完成执行 img.onload = function(){ // 打印 alert('from:onload : width:'+img.width+',height:'+img.height); }; }</code>
第一次执行,永远是onload触发,结果如下:
form:onload : width:928,height:530
你再刷新,几乎都是缓存触发了,结果如下:
form:onload : width:928,height:530
从缓存里读取图片的宽高不用说,非常方便快捷,今天我们要解决的是没有缓存而又快速的相比onload更快的方式去获取图片的宽高。我们常常知道有些图片虽然没有完全down下来,但是已经先有占位符,然后一点一点的加载。既然有占位符那应该是请求图片资源服务器响应后返回的。可服务器什么时候响应并返回宽高的数据没有触发事件,比如onload事件。于是催生了第四种方法
四、通过定时循环检测获取
看看以下例子,为了避免从缓存里读取数据,每一次请求都带时间戳:
<code class="language-javascript">// 图片地址 var img_url = 'upload/2013/13643608813441.jpg?'+Date.parse(new Date()); // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 定时执行获取宽高 var check = function(){ document.body.innerHTML += ' from:check : width:'+img.width+',height:'+img.height+' '; }; var set = setInterval(check,40); // 加载完成获取宽高 img.onload = function(){ document.body.innerHTML += ' from:onload : width:'+img.width+',height:'+img.height+' '; // 取消定时获取宽高 clearInterval(set); };</code>
通过以上测试,我们发现定时检测图片宽高的方式要比onload快多了,打印的行数越多表示onload时间越长,40毫秒执行一次,基本100毫秒内就能获取图片的宽高,chrome甚至在第一次循环的时候就已经获得数据。从以上数据来分析,其实我们可以在定时函数里判断只要图片的宽高都大于0就表示已经获得正确的图片宽高。我们把时间打上,来看看通过定时获取宽高或者onload获取宽高所需要多少时间。
<code class="language-javascript">// 记录当前时间戳 var start_time = new Date().getTime(); // 图片地址 var img_url = 'http://b.zol-img.com.cn/desk/bizhi/image/2/2560x1600/1365477614755.jpg?'+start_time; // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 定时执行获取宽高 var check = function(){ // 只要任何一方大于0 // 表示已经服务器已经返回宽高 if(img.width>0 || img.height>0){ var diff = new Date().getTime() - start_time; document.body.innerHTML += ' from:check : width:'+img.width+',height:'+img.height+', time:'+diff+'ms '; clearInterval(set); } }; var set = setInterval(check,40); // 加载完成获取宽高 img.onload = function(){ var diff = new Date().getTime() - start_time; document.body.innerHTML += 'from:onload : width:'+img.width+',height:'+img.height+', time:'+diff+'ms'; }; </code>
这是一张2560 * 1600大小的图片,各浏览器执行结果都能看到通过快速获取图片大小的方法几乎都在200毫秒以内,而onload至少五秒以上,这差别之大说明快速获取图片宽高非常实用。
通过大量实例分析比较了js获取图片宽高各种方法的优劣,希望大家根据需要认真取舍。

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten


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