Heim > Artikel > Technologie-Peripheriegeräte > „Beng Tie“ wird NPCs KI hinzufügen. Netizens scherzten: Warum liegt MiHoYo einen Schritt hinter NetEase?
Von Spielcharakter-Design, umgebungsgestützter Generierung bis hin zu NPC-Dialogen, Zweig-Plot-Design und anderen Anwendungen ist die Spielebranche jetzt ein eindeutiger Nutznießer der KI-Unterstützung.
Angesichts eines solchen allgemeinen Trends ist es nicht verwunderlich, dass Spielehersteller wie Tencent und NetEase KI-Technologie eingesetzt haben. In letzter Zeit glauben einige Blogger, dass MiHoYo der erste inländische Spielehersteller sein wird, der KI-Großmodelle in Spiele implementiert. Einerseits ist MiHoYo reich und liebt es, mit schwarzer Technologie zu spielen Eisenbahn“ „Das SMS-System eignet sich sehr gut für KI-Chat.
Liu Wei gab im April dieses Jahres bekannt, dass er plant, KI-Technologie in das NPC-Verhaltensmodell von „Honkai: Star Rail“ einzuführen. Man hofft, dass dadurch die gemusterten NPCs natürlicher wirken und den Spielern das Gefühl geben, in die Welt von Iron Collapse einzutauchen.
Wenn man jedoch bedenkt, dass es in Collapse of Iron erhebliche Unterschiede im kulturellen Hintergrund jedes Planeten gibt, wird geschätzt, dass jeder Planet etwa ein Jahr brauchen wird, um vollständige und entsprechende Inhalte zu erstellen.
Gleichzeitig verriet der Produzent auch, dass die Produkte von MiHoYo grundsätzlich von einem Team von 400 bis 500 Personen entwickelt werden. Allein die Planung und Vorforschung dauert 2 bis 3 Jahre. Daher möchte Bengtie den Konsum intelligenter NPCs vollständig umsetzen . Es kann länger dauern als erwartet.
Tatsächlich hatten wir in China bereits ein Spiel, das KI in NPCs integriert, und das ist das Handyspiel „Ni Shui Han“. In den Kommentaren von Bloggern machten sich viele Internetnutzer über MiHoYo lustig, weil es eine gute Idee hatte, aber es war nur einen Schritt langsamer als NetEase.
In der Vergangenheit habe ich oft Closed-Beta-Spieler gesehen, die sich darüber beklagten, dass jeder NPC im Handyspiel „Ni Shui Han“ sehr verfeinert wurde. Sie haben ihre eigenen Worte und Taten und ihre eigenen Gefühle. Im Vergleich zu Spielern sind sie eher wie „Ureinwohner“, die auf der Welt leben. Auf den Straßen der Stadt können Sie NPCs sehen, die damit beschäftigt sind, ihren Lebensunterhalt zu verdienen, und Sie können auch NPCs sehen, die über triviale Dinge reden und über andere Dinge klatschen.
Die NPCs im Spiel haben ihr eigenes Leben und sogar ihre eigenen sozialen Kreise und haben verschiedene Verbindungen zu anderen NPCs.
Das Interessante ist, dass sie auch ihre eigenen Vorlieben und Abneigungen haben und die Initiative ergreifen, Sie als Freunde hinzuzufügen, wenn Sie Spieler treffen, mit denen Sie chatten können. Es gibt auch Menschen, die durch langfristiges Chatten und Kameradschaft Beziehungen zu NPCs aufbauen. Im Rahmen der Zukunftsplanung haben der NPC und der Spieler bereits besprochen, wie viele Kinder sie in Zukunft haben werden!
Wenn Spieler NPCs Streiche spielen oder schlechte Absichten haben, werden sie von den NPCs auf die schwarze Liste gesetzt und können Kopfgeldaufgaben ausstellen, um diesen Spielern eine Lektion zu erteilen und ihre Gefühle zu beruhigen. Justice NPC wird alle Spieler melden, die weltweit gegen Gesetze verstoßen haben
Mit Fleisch und Blut und Charakter ist der Jianghu NPC so real. Viele Spieler lieben es, NPCs zu „hänseln“, wenn sie nichts zu tun haben, aber schlaue NPCs sind in puncto Chatten überhaupt nicht minderwertig und inszenieren von Zeit zu Zeit mit Spielern „sich verlieben und sich gegenseitig töten“.
Es ist nicht schwer zu erkennen, dass sich das Spielerlebnis nach dem Hinzufügen von KI-Technologie zum Spiel-NPC mit bloßem Auge sichtbar verbessert. Die Freude und das Eintauchen, die diese intelligenten NPCs in das Handyspiel „Ni Shui Han“ bringen, sind real und greifbar.
Ich denke, dass die Anwendung von KI-Technologie auf Spiel-NPCs, unabhängig von der Zeit, Freude wert ist, solange sie das Spielerlebnis verbessern kann. Freunde, die den intelligenten NPC im Handyspiel „Ni Shui Han“ erleben möchten, können ihn während der öffentlichen Beta am 30. Juni selbst erleben. MiHoYo arbeitet auch hart daran, den KI-Plan in Collapse of Iron so schnell wie möglich umzusetzen. Lassen Sie die Spieler nicht zu lange warten!
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Beng Tie“ wird NPCs KI hinzufügen. Netizens scherzten: Warum liegt MiHoYo einen Schritt hinter NetEase?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!