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Eine Verlangsamung des Wachstums ist kein Problem mehr, das Spielegeschäft von Tencent verzeichnet ein stabiles Wachstum

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2023-05-29 15:38:57629Durchsuche

Laut Nachrichten vom 19. Mai steht Tencent vor zwei großen Herausforderungen: Kommerzialisierung und verlangsamtes Wachstum.

Projekte wie der Video-Account gelten als repräsentativ für Tencents langfristige Geschäftskommerzialisierungsprobleme und können langfristige potenzielle Risiken mit sich bringen. Obwohl die Zahl der Nutzer von Videokonten die 400-Millionen-Marke überschritten hat und ein erstaunliches Wachstum verzeichnet, gibt es bei der Kommerzialisierung immer noch viele Schwierigkeiten. Im Vergleich zu anderen Plattformen verläuft der Kommerzialisierungsprozess von Videokonten relativ langsam, und MCNs und Experten auf dem Markt haben eine abwartende Haltung gegenüber Geschäftsmöglichkeiten. Die Werbeeinnahmen von Videokonten sind schlecht und liegen weit hinter gleich großen Plattformen wie Douyin und Kuaishou. Tencent hat hohe Erwartungen an seinen Video-Account, doch die Kommerzialisierung steht noch vor Herausforderungen.

增长放缓不再是问题 腾讯游戏业务实现稳定增长

Im jüngsten Finanzbericht für das erste Quartal war Tencent jedoch nicht mit dem Problem einer Wachstumsverlangsamung konfrontiert, und wichtige Geschäftsbereiche wie Online-Werbung, Spiele und Finanzdienstleistungen verzeichneten wieder Wachstum. Besonders hervorzuheben ist das Spielegeschäft, das den Trend des Rückgangs in vier aufeinanderfolgenden Quartalen umkehrt und die Einnahmen aus dem inländischen und ausländischen Spielegeschäft um 6 % bzw. 25 % steigert. Dies ist auf die Erholung des Spielemarktes und die Lockerung der Versionsnummernrichtlinien zurückzuführen. Tencent plant, in diesem Jahr 18 neue Spiele auf den Markt zu bringen und die Investitionen in ausländische Spielemärkte zu erhöhen. Die Spieleeinnahmen im Ausland machen bereits 38 % der Spieleeinnahmen von Tencent aus. Das Wachstum des Gaming-Geschäfts hat Tencent stabile Einnahmen beschert.

Darüber hinaus haben auch die Cloud-Dienste und Unternehmensdienste von Tencent Wachstums- und Gewinnverbesserungen erzielt. Tencent geht davon aus, dass das Wachstum der Cloud-Dienste auf den Anstieg des Umsatzes und der Einnahmen aus technischen Servicegebühren aus dem Handel mit Videokonten zurückzuführen ist. Obwohl sich die Unternehmensdienstleistungen während des Marktabschwungs verlangsamten, verzeichneten sie nun wieder Wachstum und sind zu einem wichtigen Teil des Umsatzes von Tencent geworden. Andererseits hat Tencent seine Gewinne durch Kostensenkungen und eine Anpassung seiner Kostenstruktur verbessert. Im vergangenen Jahr konnte Tencent durch Kostenkontrolle erfolgreich die Verwaltungs- und Vertriebskosten senken.

Obwohl Tencent vor den Herausforderungen der Kommerzialisierung und des verlangsamten Wachstums steht, verfügt das Kerngeschäft von Tencent immer noch über ein stabiles Fundament, angetrieben durch die Erholung des Marktumfelds und das Geschäftswachstum. Unternehmen wie Tencents Spiele, Cloud-Dienste und Unternehmensdienste werden dem Unternehmen weiterhin Wachstum und Gewinne bescheren. Allerdings muss Tencent die Schwierigkeiten bei der Kommerzialisierung von Videokonten überwinden, um ein größeres Geschäftspotenzial freizusetzen.

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