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WebSockets in PHP

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2023-05-29 08:10:351898Durchsuche

WebSocket ist ein Vollduplex-Kommunikationsprotokoll, das auf dem TCP-Protokoll basiert. Es implementiert eine bidirektionale Kommunikation und kann eine Echtzeit-Dateninteraktion zwischen dem Client und dem Server erreichen. In Webanwendungen können Benutzer durch die WebSocket-Technologie ein schnelleres und Echtzeiterlebnis erhalten als mit dem herkömmlichen HTTP-Protokoll. Auch in der PHP-Sprache ist die Implementierung von WebSocket sehr praktisch.

Es gibt im Wesentlichen zwei Möglichkeiten, WebSocket in PHP zu implementieren: eine über die Swoole-Erweiterung und die andere über die Ratchet-Bibliothek.

Swoole-Erweiterung ist ein Open-Source-Netzwerkkommunikations-Framework, das asynchrone, Coroutine-, Multiprozess- und andere Funktionen implementieren kann. Die Verwendung der Swoole-Erweiterung zur Implementierung von WebSocket kann die Effizienz und Stabilität der Netzwerkkommunikation erheblich verbessern. Das Folgende ist ein Beispielcode, der die Swoole-Erweiterung zum Implementieren von WebSocket verwendet:

<?php

$server = new SwooleWebsocketServer("127.0.0.1", 9502);

$server->on('open', function (SwooleWebSocketServer $server, $request) {
    echo "client {$request->fd} connected
";
});

$server->on('message', function (SwooleWebSocketServer $server, $frame) {
    echo "received message: {$frame->data}
";
    $server->push($frame->fd, "this is server");
});

$server->on('close', function (SwooleWebSocketServer $server, $fd) {
    echo "client {$fd} closed
";
});

$server->start();

Im obigen Code wird zunächst ein WebSocket-Serverobjekt über die Klasse SwooleWebsocketServer erstellt und dann der Verbindungsaufbau sowie das Lesen und Schreiben von Nachrichten in der geöffneten Nachricht implementiert und Close-Ereignis-Callback-Funktionen bzw. zum Schließen von Verbindungen und anderen Vorgängen. Es ist zu beachten, dass der von der Swoole-Erweiterung bereitgestellte WebSocket-Server asynchron und nicht blockierend ist, sodass er Netzwerkkommunikationsanwendungen mit hoher Parallelität unterstützen kann.

Eine andere Möglichkeit, WebSocket zu implementieren, ist die Verwendung der Ratchet-Bibliothek. Ratchet ist eine in PHP implementierte WebSocket-Server-Implementierungsbibliothek. Sie verfügt über eine Vielzahl integrierter Ereignisrückruffunktionen, mit denen die Interaktion zwischen Client und Server problemlos realisiert werden kann. Das Folgende ist ein Beispielcode, der die Ratchet-Bibliothek zum Implementieren von WebSocket verwendet:

<?php

require dirname(__DIR__) . '/vendor/autoload.php';

use RatchetMessageComponentInterface;
use RatchetConnectionInterface;
use RatchetWebSocketWsServer;
use RatchetHttpHttpServer;
use RatchetServerIoServer;

class EchoServer implements MessageComponentInterface {
    protected $clients;

    public function __construct() {
        $this->clients = new SplObjectStorage;
    }

    public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {
        $this->clients->attach($conn);
        echo "New connection! ({$conn->resourceId})
";
    }

    public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {
        foreach ($this->clients as $client) {
            if ($from !== $client) {
                $client->send($msg);
            }
        }
    }

    public function onClose(ConnectionInterface $conn) {
        $this->clients->detach($conn);
        echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected
";
    }

    public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) {
        echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}
";
        $conn->close();
    }
}

$server = IoServer::factory(
    new HttpServer(
        new WsServer(
            new EchoServer()
        )
    ),
    8080
);

$server->run();

Im obigen Code wird zuerst die Ratchet-Bibliothek eingeführt und dann eine EchoServer-Klasse definiert, die die MessageComponentInterface-Schnittstelle implementiert, in der onOpen, onMessage Die Funktionen „onClose“ und „onError“ werden jeweils verarbeitet. Sie verarbeiten Ereignisse wie den Verbindungsaufbau, das Lesen und Schreiben von Nachrichten, das Schließen der Verbindung und die Fehlerbehandlung. Schließlich wird das WebSocket-Serverobjekt erstellt und über die Funktion IoServer::factory ausgeführt.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es sehr praktisch ist, WebSocket in PHP zu implementieren, unabhängig davon, ob Sie die Swoole-Erweiterung oder die Ratchet-Bibliothek verwenden. Entwickler können basierend auf den tatsächlichen Anforderungen die geeignete Lösung auswählen, um Echtzeit-Kommunikationsfunktionen in Webanwendungen schnell und effizient zu implementieren.

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