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Was sind die Implementierungsmethoden der WebSocket-Kommunikation in PHP7.0?

王林
王林Original
2023-05-27 10:10:51950Durchsuche

Mit der kontinuierlichen Entwicklung von Internetanwendungen werden die Anforderungen an hohe Parallelität, Echtzeit und Interaktivität immer höher und das häufig verwendete HTTP-Protokoll kann diese Anforderungen nicht mehr erfüllen. Die WebSocket-Kommunikation ist aufgrund ihrer Echtzeitfähigkeit, Stabilität, hohen Parallelität und anderer Vorteile zu einem unverzichtbaren Bestandteil der Anwendungsentwicklung geworden.

In PHP7.0 gibt es die folgenden Möglichkeiten, die WebSocket-Kommunikation zu implementieren:

  1. Swoole-Erweiterung

Swoole ist ein leistungsstarkes asynchrones Netzwerkkommunikations-Framework, das Multiprozesse, Multi-Coroutinen, asynchrone E/A und andere Funktionen unterstützt . Über das von Swoole bereitgestellte WebSocket-Framework können Sie problemlos WebSocket-Server und -Clients schreiben und dabei mehrere Nachrichtenformate und Datenkodierungsmethoden unterstützen.

Beispielcode zum Schreiben eines WebSocket-Servers mit Swoole:

$server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501);

$server->on("open", function(swoole_websocket_server $server, $request) {
    echo "client-{$request->fd} is connected
";
});

$server->on("message", function(swoole_websocket_server $server, $frame) {
    echo "received message: {$frame->data}
";
    $server->push($frame->fd, "server received: {$frame->data}");
});

$server->on("close", function(swoole_websocket_server $server, $fd) {
    echo "client-{$fd} is disconnected
";
});

$server->start();
  1. Websocket-Async-Erweiterung

Websocket-Async ist ein asynchrones Netzwerkkommunikations-Framework auf Basis von ReactPHP, das Unterstützung für WebSocket-Server und -Client bietet. Es zeichnet sich durch nicht blockierende E/A-Vorgänge aus und kann schnell auf mehrere Clientanforderungen reagieren.

Beispielcode zum Schreiben eines WebSocket-Servers mit der Websocket-Async-Erweiterung:

$loop = ReactEventLoopFactory::create();
$socket = new ReactSocketServer($loop);
$webSock = new ReactSocketServer('0.0.0.0:8080', $loop);

$webServer = new RatchetServerIoServer(
    new RatchetHttpHttpServer(
        new RatchetWebSocketWsServer(
            new MyWebSocket()
        )
    ),
    $webSock
);

$loop->run();
  1. Workerman-Framework

Workerman ist ein PHP-Framework mit hoher Leistung, hoher Parallelität, mehreren Prozessen, geringer Speichernutzung usw. Es unterstützt TCP, UDP , Websocket und andere Protokolle. Über den von Workerman bereitgestellten WebSocket-Dienst kann das Schreiben von WebSocket-Server und -Client realisiert werden.

Beispielcode zum Schreiben eines WebSocket-Servers mit dem Workerman-Framework:

use WorkermanWorker;
use WorkermanConnectionAsyncTcpConnection;

$worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:8383");

$worker->onWorkerStart = function() {
    echo "websocket server started!
";
};

$worker->onMessage = function($connection, $data) {
    $connection->send('server received: ' . $data);
};

Worker::runAll();

Zusammenfassend gibt es viele Möglichkeiten, die WebSocket-Kommunikation in PHP7.0 zu implementieren, und Entwickler können basierend auf den tatsächlichen Anforderungen eine geeignete Lösung auswählen. Unabhängig davon, welche Methode verwendet wird, benötigen Sie ein umfassendes Verständnis des WebSocket-Protokolls und Kenntnisse in Bezug auf Netzwerkprogrammierung, um eine leistungsstarke, stabile und sichere WebSocket-Anwendung zu entwickeln.

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