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Was sind Zustands- und abstrakte Klassen in Java?

王林
王林nach vorne
2023-05-26 14:22:461468Durchsuche

Polymorphismus:

Wir kennen die drei Hauptmerkmale von Java: Kapselung, Vererbung und Polymorphismus. Die ersten beiden wurden bereits in Einführung in Java (6) erwähnt. Lassen Sie uns nun über die Funktion des Polymorphismus sprechen.

Was ist Polymorphismus?

Polymorphismus bedeutet, wie der Name schon sagt, mehrere Formen

Die Bedeutung von Polymorphismus in Java:

1. Senden Sie eine Nachricht an ein Objekt und lassen Sie das Objekt selbst entscheiden, auf welches Verhalten es reagieren soll Nachricht

2. Weisen Sie die Referenz des Unterklassenobjekts der übergeordneten Klassenreferenzvariable zu, um dynamische Methodenaufrufe zu implementieren:

1. Umschreiben von Methoden der übergeordneten Klasse

3. Aufwärtstransformation

Meine Erklärung zum Polymorphismus:

Wir sind zum Beispiel Menschen, Studenten und junge Menschen, und ich kann als Student auch Studententickets kaufen Wir nutzen unsere Identität als junge Menschen, um Wohltätigkeit zu leisten, damit wir verschiedene Dinge in unterschiedlichen Formen tun können. Ist das besser verstanden?

Hinweis:

Polymorphe Voraussetzungen:

Es muss eine Kind-Eltern-Klassenbeziehung bestehen.

Wenn Sie eine Methode mithilfe einer polymorphen Referenzvariablen der übergeordneten Klasse aufrufen, wird die überschriebene Methode der Unterklasse aufgerufen.

Definition und Verwendungsformat des Polymorphismus:

Variablenname der übergeordneten Klasse = neuer Unterklassentyp ();

Eigenschaften von Mitgliedern im Polymorphismus:

Polymorphe Mitgliedsvariablen: Kompilieren und ausführen, um

anzuzeigen
  • Polymorphe Mitgliedsmethoden auf der linken Seite: Links kompilieren, rechts ausführen

  • Polymorphe Transformation:

Die polymorphe Transformation ist in zwei Typen unterteilt: Aufwärtstransformation und Abwärtstransformation

  • Aufwärtstransformation : Polymorphismus selbst ist der Prozess der Aufwärtstransformation

  • Verwendungsformat: Variablenname des übergeordneten Klassentyps = neuer Unterklassentyp ();

    Anwendbare Szenarien: Wenn keine Notwendigkeit besteht, Unterklassentypen zu begegnen, indem die Erweiterungseigenschaft erhöht wird, oder Verwenden Sie die Funktionen der übergeordneten Klasse, um den entsprechenden Vorgang abzuschließen.

Abwärtstransformation: Ein nach oben transformiertes Unterklassenobjekt kann das erzwungene Typkonvertierungsformat verwenden, um den Referenztyp der übergeordneten Klasse in den Referenztyp der Unterklasse zu konvertieren

  • Verwenden Sie das Format: Variablenname des Unterklassentyps = (Unterklassentyp) Variable vom Typ der übergeordneten Klasse;

  • Anwendbares Szenario: Wenn Sie die eindeutigen Funktionen der Unterklasse verwenden möchten.

  • Code-Erklärung:

public class Person {     //人类,作为父类使用
    public void speak(){
        System.out.println("我们都是一个人");
    }
}
public class Student extends Person{    //继承父类,相当于我们是学生,有人的方法
    @Override
    public void speak(){
        System.out.println("我是人类中的学生");
    }
}
public class Child extends Person{   //继承父类,相当于我们是孩子,有孩子的行为
    @Override
    public void speak(){
        System.out.println("我是人类中的孩子");
    }
}

//测试类
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
		//父类类型 变量名=new 子类类型();
        Person p = new Student();   //子类对象的引用赋值给父类 
        p.speak(); //多态 相当于这里使用的是Student的方法。输出我是人类中的学生
        //我作为人,我用学生的身份,说出:我是人类中的学生
		Person p = new Child(); 
		p.speak();  //输出:我是人类中的孩子
		//我作为人,用孩子的身份,说出我是人类中的孩子
    }
}
//这段代码,我们用到了 继承,重写,向上转型,因为多态本来就是向上转型的过程

Die Rolle des Polymorphismus: Was nützt der Polymorphismus nach der Einführung des Polymorphismus? Warum Polymorphismus als die drei Hauptmerkmale von Java angesehen werden kann. Es muss einen Grund geben:

Verbessern Sie die Wiederverwendbarkeit des Codes

  • Reduzieren Sie die Kopplung zwischen Modulen

  • Hier möchte ich Ihnen vorstellen, was der polymorphe Mechanismus ist? Wie implementiert die Java-Sprache Polymorphismus? (Es ist vielleicht etwas schwierig zu verstehen, und ich verstehe den Inhalt nicht vollständig, aber das ist auch eine Frage im Interview)

    Der sogenannte Polymorphismus bezieht sich auf den spezifischen Typ, auf den die in definierte Referenzvariable zeigt Das Programm und die über die Referenzvariable ausgegebene Methode. Der Aufruf wird nicht während der Programmierung, sondern während der Ausführung des Programms bestimmt, d. h., auf welches Klasseninstanzobjekt eine Referenzvariable zeigt, und der von der Referenz ausgegebene Methodenaufruf Welche Variable in welcher Klasse implementiert werden muss, kann im laufenden Programm entschieden werden. Da die spezifische Klasse nur bestimmt wird, wenn das Programm ausgeführt wird, kann die Referenzvariable an verschiedene Klassenimplementierungen gebunden werden, ohne den Quellprogrammcode zu ändern, wodurch sich die durch die Referenz aufgerufene spezifische Methode entsprechend ändert, das heißt, dies ist nicht erforderlich Der Programmcode kann den an das Programm gebundenen spezifischen Code während der Ausführung ändern, wodurch das Programm mehrere Ausführungszustände auswählen kann. Dies ist Polymorphismus. Der Polymorphismus wird in Polymorphismus zur Kompilierungszeit und Polymorphismus zur Laufzeit unterteilt. Unter ihnen ist der Polymorphismus zur Bearbeitungszeit statisch und bezieht sich hauptsächlich auf die Überladung von Methoden. Nach der Bearbeitung gibt es keinen Polymorphismus. Polymorphismus wird durch dynamische Bindung erreicht, sodass der Laufzeitpolymorphismus dynamisch ist.
Zum Verständnis des Polymorphismus können Sie sich auch auf einen Codeabschnitt beziehen:

class People{     //父类
    public void eat(){
        System.out.println("我们会吃饭");
    }
}

class Student extends People{  //继承父类
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("我会吃肉");
    }
    public void study(){
        System.out.println("我们要好好学习");
    }
}

class Teacher extends People{     //继承父类
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("老师会吃蔬菜");
    }
    public void teach(){
        System.out.println("老师要认真上课");
    }
}
//测试类:
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        People p=new Stu();      //子类对象的引用赋值给父类 
        p.eat();       //输出: 我会吃肉
    }
}

Abstrakte Klasse:

Was ist eine abstrakte Klasse?

Eine normale Klasse ist eine vollständige Funktionsklasse, die instanziierte Objekte direkt generieren kann und Konstruktoren, normale Methoden, statische Methoden, Konstanten, Variablen usw. in einer normalen Klasse enthalten kann. Abstrakte Klassen beziehen sich auf Komponenten, die der Struktur gewöhnlicher Klassen abstrakte Methoden hinzufügen.

Abstrakte Methode:

Alle gewöhnlichen Methoden mit einem Methodenkörper werden direkt vom Objekt verwendet, da sie ein „{}“ zur Darstellung des Methodenkörpers haben. Abstrakte Methoden beziehen sich auf Methoden, die keinen Implementierungscode haben und mit dem Schlüsselwort abstract geändert werden müssen. Anders ausgedrückt: Abstrakte Methoden in abstrakten Klassen können in nachfolgenden Implementierungen von Erben überschrieben werden und müssen nicht unbedingt in der abstrakten Klasse implementiert werden.

Abstraktes Klassendeklarationsschlüsselwort:

abstracat

Definieren Sie eine abstrakte Klasse:

public abstract class studnet{//定义一个抽象类
	public void study(){                         //普通方法
		System.out.println("我会学习");
	}
	public abstract void eat();         //抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
}
//注意: 有抽象方法,这个类必须是抽象的!!!

举例解释:形状类Shape需要提供用于计算面积和周长的方法,但是形状本身没有被确定,那么计算周长和面积的方法就无法确定,此时我们就需要使用抽象类和抽象方法。

由于Shape类计算周长和面积的方法无法确定,那么就可以将这样的方法声明为抽象的,以便在具体的子类中进行实现。

//定义一个shape类,但是没有具体的形状,所以我们定义成抽象类
public abstract class Shape {
    private int a;
    public abstract void area(){}     //求面积的方法
    public abstract void perimeter();   //求周长的方法
    public Shape() {    //无参构造
    }
    public Shape(int a) {
        this.a = a;
    }
}
//计算圆形面积的子类
public  abstract class shape {    //有抽象方法的类,则一定是抽象类,需要关键字abstract修饰
        private int a;
        public abstract void area();     //求面积的方法,没有方法体的方法,需要关键字abstract修饰
        public abstract void perimeter();   //求周长的方法
}

//创建计算圆面积和周长的子类,并继承抽象类shape,并重写shape内的方法
public class Circle extends shape{
    public static double pi = 3.14;
    private double r;  //半径

    @Override
    public void area() {
        System.out.println("圆的面积:"+Circle.pi*this.r*this.r);
    }
    @Override
    public void perimeter() {
        System.out.println("圆的周长为:"+2*Circle.pi*this.r);
    }
    public Circle() {
    }
    public Circle(double r) {  //
        this.r = r;
    }
}

//测试类:
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        Circle c = new Circle(5);        //传入半径为:5
        c.area();
        c.perimeter();
    }
}
//输出结果: 圆的面积:78.5
//			圆的周长为:31.400000000000002

抽象方法和抽象类的注意事项:

  • 抽象类中是可以有构造函数的,并且构造函数的写法和其它类没有区别,只不过它真正跑起来是因为子类构造函数的super调用,毕竟我们没办法new一个抽象类对象出来,只能把抽象类的构造函数交给子类的构造函数去使用。

  • 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。

  • 抽象类的子类,必须重写父类中所有的抽象方法,如果有一个抽象方法没有重写,都会出现编译错误不给过,这时也可以把子类也声明为抽象类,报错就会消失。

简洁总结:

  • 抽象方法:没有方法体的方法,需要关键字abstract修饰

  • 有抽象方法的类,则一定是抽象类,需要关键字abstract修饰

  • 抽象方法不能使用private和static修饰

  • 抽象类,不一定有抽象方法的类

  • 抽象类,不一定有抽象方法的类

  • 抽象类可以有构造函数

普通类和抽象类有哪些区别?

  • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法

  • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

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